
Antes de leeros el análisis del juego, os recomendamos que os paséis primero por el artículo de nuestra visita a EA, donde tuvimos la oportunidad de asistir a la presentación en España del juego y hablar con Greg Rizzer, diseñador del juego.
El mundo de las licencias en los videojuegos, ya sea de cine, comic, animación.. suele contrastar muchas veces con la calidad final del producto. Muchos videojuegos al contar con una licencia conocida publican cualquier cosa, sin cuidad como debieran la calidad final del producto, ya que la venta del título por el mero hecho de ser sobre una obra conocida es algo casi ligado y la gente “pica” y compra el producto.
Electronics Arts ha decidido tomar cartas en el asunto y hacer que cambiemos esta opinión y se ha esmerado en procurar que los personajes con licencia de Matt Groening tengan cabida entre las mejores adaptaciones de series de animación que se puedan conseguir. ¿Lo habrán conseguido? Sigue leyendo para descubrirlo.
La historia de Los Simpsons es la historia de cómo un creador, ilustrador, animador llevó sus pensamientos sobre las familias americanas de clase baja-media, a formar parte de una serie de animación, su característica principal, sería su seña de identidad, y su más reconocible cualidad; los personajes lejos de imitar la realidad, serían originales diseños de piel amarilla.
Su lanzamiento a día de hoy, es uno de los aciertos más grandes de la historia, y seguramente una de las series de animación más conocidas por todo el mundo. Sus personajes además han ganado poco a poco con los guiones cada vez más cuidados y ácidos que nada tienen que ver con los primeros capítulos, en una primera temporada donde se nota el capital invertido, así como la ausencia de los guionistas made in usa que le dan el toque de humor adulto y la chispa para los mas pequeños de la casa.
Con la llegada de la nueva generación de consolas el mundo de los Simpsons y sobre todo sus seguidores se han visto recompensados con un lanzamiento masivo para plataformas de todo tipo, portátiles y sobremesa. En este caso nos ocupa la versión de Xbox 360.
La familia Simpson es una familia peculiar. Y el guión que los diseñadores del juego han querido formar, también tiene sus peculiaridades, cada personaje en el juego tiene el mismo perfil básicamente que en la serie y sigue el canon ya conocido por todos. Por tanto tomaremos parte en las aventuras con Homer, Marge, Bart, Lisa y Maggie.
La historia del juego aunque por capítulos mantiene una coherencia o línea de tiempo en la que tendremos que recorrer poco a poco todos los escenarios y recoger los objetos designados para cada personaje, Bart por ejemplo tendrá que coger cajas de Krusty, Homer por su parte se dedicará a recoger las chapas de cerveza escondidas... En cada fase hay un número determinado de objetos ocultos que debemos encontrar para finalizar de la mejor manera cada fase. Cada una de las aventuras están medidas por tiempo, lo que nos permitirá ver cual es el mejor tiempo en el que se estima, puede ser superada la fase, y el que nosotros hemos conseguido. Además se han incluido una serie de Clichés que debemos encontrar, y que harán que poco a poco desbloqueemos nuevos movimientos y acciones (cada personajes los suyos).
Los capítulos han sido desarrollados como parodias a todo bicho viviente, desde versiones de Donkey Kong, pasando por Mario, Sonic, un Homer-Link, alusiones a todo tipo de películas y videojuegos como Dragon´s Lair, GTA, Medal of Honor y un sin fin de sorpresas y guiños que unos por sus referencias y gustos cogerán y quizás a otros le pasen desapercibidos. (Por ejemplo: una referencia a Indiana Jones aplastado por un piedra).
Los personajes serán “bendecidos” con superpoderes y mediante escenas inéditas de animación podremos ir descubriendo la historia presentada por la familia Simpsons.
Cada personaje o personajes antes de cada capítulo tendrá su presentación estelar donde mostrarnos el porque de cada capítulo, por muy absurdo que sea este. Por ejemplo en el capitulo uno, veremos a Homer en su sofá roncando y soñando con un mundo de chocolate a la vez que babea… entraremos con el en su sueño donde veremos a Homer danzando por un mundo formado completamente por chocolate, por supuesto nuestro personaje comerá todo lo que se le ponga por medio, y conocerá un conejo de chocolate blanco que será nuestro objetivo… (No desvelo más para aquellos que prefieran disfrutar del juego y no desvelo tampoco los gags).
La presentación que los diseñadores y programadores han conseguido en el apartado gráfico es todo un acierto, no creo que se pueda llevar de mejor manera a la familia Simpson a un videojuego y el aspecto que ha tomado en 3d es completamente acertado, respetando una estética propia de la serie de animación ( que no de tv como dicen por ahí) y dejando disfrutar a los más aficionados a la serie con todo un derroche visual. Incluso se ha detallado perfectamente en 3d los pelos de Homer, y al rotar la cámara veremos que se consigue mantener el diseño sin parpadeos ni trucos visuales. Por esta calidad en los personajes y por lo fiel al diseño de Groening merece una gran nota en este aspecto.
Solo encontramos una pega en el aspecto gráfico y es que a veces se muestran imágenes o mejor dicho vídeos, realizados con el motor del juego que quedan bastante por debajo de la media. No entendemos porque no se ha cuidado más este aspecto y por que no se ha incluido también este tipo de vídeos como dibujos animados. (Suponemos que por el coste de la animación y las presiones de fechas y demás).
Otro apartado muy cuidado es el sonido. Las voces de todos los personajes son exactamente las mismas que la serie de animación, algo que el propio Matt Groening exigió en todos los países en los que el juego ha sido lanzado. Escuchar a los personajes con las voces que uno conoce no tienen precio, y además de los videos y animaciones en las que los personajes entablan diálogos, es agradable escuchar a Homer decir “Mi turno” con la voz que conocemos sobradamente.
En este aspecto muchos videojuegos altamente puntuados y reconocidos están fallando, ya que están siempre recurriendo a los mismos doblajes y terminamos por parecernos al mundo del cine, donde Gandalf puede hablar igual que un abuelo asesíno de película de abogados.
Por otro lado la música y los fx acompañan bastante bien al conjunto del juego, que no llega a saturarnos y pasa desapercibida muchas veces. Esto, lejos de ser algo malo es algo que cuesta realizar. Los golpes, saltos, tirachinas, poderes de lisa, magnetófonos y demás, están conseguidos y no nos hacen desear más de lo que nos entrega el título en este sentido.
Pasamos a la jugabilidad. Como ya hemos dicho cada personaje tiene sus propias cualidades y escenarios, lo que nos lleva a una variedad bastante interesante que iremos desbloqueando poco a poco y las historias y referentes nos van a entretener de lo lindo. Cada personaje tiene un mínimo de movimientos y poderes que nos hacen poder disfrutar del juego en cada momento, no siendo limitados después. (una vez desbloqueados con los citados clichés).
En también en la jugabilidad y entretenimiento encontramos quizás los dos puntos en los que flojea el juego. Uno es la visión que a veces nos da la cámara, que veces puede no ser muy agradable y hacer movimientos… raros. Segundo, y muy importante, la ausencia de modo multijugador online, que resta enteros a el conjunto del juego.
El título ha sido preparado para jugar con uno o dos jugadores, al ser dos jugadores la pantalla se divide verticalmente y nos permite seleccionar uno de los dos personajes que se encuentran en la aventura siempre. Este modo es más divertido, pero la cámara también nos jugará alguna mala pasada.
La duración del juego tampoco es que sea excesiva pero muchas veces lo mucho cansa. Y aunque no es muy largo el juego tampoco esta pensado para convertirse en un juego de rol interminable, si no que se considera más importante la jubagilidad, el disfrutar a los mandos de la familia amarilla, y el conseguir todos los clichés, artículos y mejorar el tiempo en todas las fases.
En resumen si eres seguidor de el mundo no lo dudes y hazte con una copia de este juego a tu medida, si eres menos seguidor pero simpatizas, el juego no te defraudará y tendrás grandes dosis de jugabilidad y diversión.
Lo mejor:
- La jugabilidad, sobre todo en el modo para dos jugadores.
- El aspecto gráfico que representa perfectamente el mundo creado por Groening.
- Las voces en castellano, similares a las de las serie de animación de cada país.
Lo peor:
- Las rotaciones de cámara a veces no son lo más adecuado.
- La ausencia del modo online.









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