sábado 10 de noviembre de 2007

Analisis Naruto: Rise Of a Ninja


Naruto: Rise Of a Ninja de cara al jugador puede tener dos claras vertientes: ser aficionado a la serie anime y manga de Naruto, o desconocer por completo la historia de la aldea de Konoha. En principio los que desconozcan el mundo de Naruto no estarán muy interesados en el género, por desconocimiento de las aventuras, pero pueden adentrarse en el mundo de Naruto con este título para Xbox 360 ya que más o menos nos enseña la trama casi con su totalidad, como lo hace en la serie de Tv en anime. Para los ya seguidores el juego contará con la familiaridad de cosas ya vividas y con la seguridad de hacer pasar un buen rato a quien conozca las aventuras de Uzumaki.



Muchos títulos han salido ya al mercado de Naruto, sobre todo para Playstation 2, Nintendo Ds y PSP, muchos de ellos entretenidos pero no del nivel gráfico que encontraremos en esta versión de Ubisoft para Xbox 360. Y es que el colorido y la ambientación creadas son dignas de la serie e incluso a veces la supera, otras veces un cel shading mejorado podría dar mejor resultado.

Después de esta breve presentación pasamos a contaros un poco el contenido del juego y sus modos, con todo lo que podéis encontrar y con todo lo que podéis esperar de un título como este.

El juego nos lleva directamente al menú principal, (aquí podían haberse currado una intro por lo menos para acompañar un poco la introducción a una historia con tantos seguidores). En este menú, encontramos todo lo disponible en el título. Paso a numerarlos y ahora poco a poco os los voy desglosando.


Modo Historia, Modo Lucha, Xbox Live en Línea, Opciones, Contenido Exclusivo, Bazar Xbox Live. Se incluye bajo el menú un recordatorio para obtener ayuda y consejos sobre el juego en la web oficial www.narutoriseofninja.com/help.

Modo historia. En realidad este es el centro del juego, lo demás son básicamente complementos. Aquí es donde de verdad se basa la diversión de este título al vivir desde el principio las aventuras en la aldea de Konoha del personaje protagonista Uzumaki Naruto.


En este caso si se ha realizado una introducción como es debida y se nos presenta la historia de la lucha de los ninjas de la aldea de la hoja contra el zorro de nueve colas y como el cuarto Hokage dio su vida por eliminarlo, poco más nos explican y con un salto de plano de Naruto de bebe con el sello en su cuerpo, salimos directamente al joven Uzumaki haciendo diabluras y hablando con su maestro con sus primeras palabras para decirnos lo que trabajará sin cesar para llegar a ser: Un maestro Hokage. Después se nos muestra el examen para ser ninja inferior y se ve como Naruto suspende y como es rechazado por todos.

Iruka nos da el punto de salida del juego desde el famoso columpio donde medita Naruto, nuestra aventura comienza aquí, básicamente en este primer desarrollo de la aventura hay que tener un aspecto en cuenta, cada personaje que aparece en pantalla tiene sobre él un icono de “simpatía” hacia nuestro personaje, en principio todo serán caras moradas que vienen a significar que no nos hablarar, que nos rechazan y que no nos ayudarán, pero poco a poco con las misiones y ayudas a los aldeanos, muchas caras se convertirán en iconos sonrientes amarillos, y esos aldeanos o ninjas nos ayudarán y darán pistas sobre nuestros objetivos.

Las misiones y tareas que tendremos que realizar vienen presentadas mediante rollos naranjas, que aumentarán la salud y azules, que aumentarán el chakra.La primera misión es un episodio ya conocido en la serie, donde Mizuki nos insta a coger el rollo prohibido… como ya os contaba las misiones tiene muchas que ver con el desarrollo del anime/manga, aunque otras fases y misiones no se corresponden con la historia ya contada y nos dan un poco de libertad y nuevas experiencias, pero la línea argumental se basa principalmente en la historia original. En esta primera prueba, el juego nos va mostrando la jugabilidad y a manejarnos con el modo de salto, pues deberemos escalar por algunos lugares brincando hasta llegar a recoger el rollo prohibido, además nos dará la oportunidad de familiarizarnos con la carrera de Naruto y como manejarlo mediante una pequeña nota. (Las notas y todas las evoluciones del juego junto con las novedades, nos las irá presentando nuestra compañera de grupo Sakura con una pizarra). En esta carrera nos encontramos también con otra ayuda que nos será útil durante el juego, y es ni más ni menos que un suriken que nos orientará sobre la dirección a tomar.

Después de esta aventura atlética, Naruto aprenderá su primera técnica con el rollo “prestado”. El desarrollo de los jutsus es bastante acertado, mediante Lt y los sticks de dirección podremos realizar la simulación de los sellos necesarios para realizar las técnicas superiores de cada ninja.

Un apartado muy importante en cuanto a los combates dentro del modo historia es que poco a poco iremos consiguiendo los denominados Memovídeos, que son potentes recuerdos que ayudan a Naruto a seguir peleando cuando a sido derrotado y recuperar así algo de energía. Al comenzar el video deberemos pulsar rapidamente la tecla A para regenerar salud y chakra. Estos Memovídeos una vez utilizados tendrán que ser recargados visitando Hokage Sama.

La aventura comienza por misiones fáciles como conseguir dinero para algunos aldeanos con monedas ocultas por la villa, y poco a poco irá complicandose para perfeccionar nuestra aventura. No os cuento más porque no os quiero destrozar las sorpresas y los logros que se pueden obtener.

Modo Lucha. Si lo que queremos es combatir y dejarnos de paseos este es el lugar indicado, combate en torneo o en modo versus sin mayores complicaciones, demuestra tus cualidades en el campo de batalla frente al modo arcade de combate que nos ofrece 360 o contra algún osado que quiera retarnos, o viceversa.


En el modo pausa de este modo tenemos un listado de combos y técnicas donde perfeccionar nuestro estilo de lucha ninja y donde saber como utilizar nuestro chakra.

Xbox Live en Linea. El modo online del juego ha sido bautizado de esta forma un tanto reiterativa. Al entrar lo primero que tenemos es la opción pare elegir nuestro luchador / personaje. Entraremos después al menú de opciones ( de fondo aparecerá el personaje elegido comiendo ramen en el sitio favorito de Naruto)

Partida Rápida. Como su nombre indica nos limitamos a combatir contra cualquier oponente de Xbox Live sin elegir ningún tipo de preferencia, bueno, mientras que esperamos a combatir podemos modificar el personaje si a última hora queremos cambiarlo.

Partida Personalizada. Aquí tenemos la posibilidad de elegir varias modalidades, el número de Rondas de combate para hacernos con la victoria, y la localización donde queremos combatir. (Bosque del País de las olas, Bosque de Villa de la Hoja, Arbol antiguo, Campo de entrenamiento, Arena de Competición Final, Puente de Tazuna, Ribera del Río, Villa de la Hoja, Santuario de Villa de la Hoja, Guarida del Bosque y la opción aleatorio.
Examen del Bosque de la Muerte (Partida igualada) Deberemos ganar dos partidas seguidas en el Bosque de la Muerte para entrar en la Torre, y ganar tres seguidas en la torre para completar el examen. Se nos mostrará un bloque de combates y puntos que deberemos desbloquear poco a poco para hacernos con la victoria y poder completar el examen con certeza.

Marcadores. Es en realidad el Ranking general del juego online donde podremos ver los gamertag y las puntuaciones de los más intrépidos, y ya de paso si queremos pues buscarnos entre ese listado, así como buscar a los amigos para curiosear por que nivel están.

Invitar a un jugador Como su nombre indica este es el sitio para introducir el gamertag o invitar a un amigo para un combate sin mayores complicaciones.

Opciones. Desde aquí podremos controlar el volumen de la música, de la voz, y de los efectos. Ajuste de Brillo. Y con respecto al control del juego nos permite Invertir cámara horizontal, invertir cámara vertical, activar y desactivar la vibración. Y ya por ultimo la opción de activar o desactivar los subtítulos.

Contenido exclusivo. En realidad se trata de un enlace a la base de datos de Ubisoft desde donde descargarnos contenidos exclusivos para el juego, de momento no hay nada para descargar, aunque en ubisoft nos confirmaron que vendrá un paquete con las voces en japonés totalmente gratuito. Además poco a poco se podrán obtener personajes. Para realizar estas descargas deberemos darnos de alta en esta base de datos, directamente desde nuestra Xbox 360.


Bazar Xbox Live. De momento podremos encontrar los siguientes contenidos de pago:

Rivales rabiosos Tema 150 Mp (con imágenes de fondo del modo rabia de Naruto: Zabuza, Orochimaru, Kiba y Gaara)
Squad 7 Tema 150 Mp (con imágenes de Naruto, Kakashi, Sakura y Sasuke)
Naruto Tema 150 Mp (con cuatro imágenes distintas de Naruto)
Paquete de imágenes 80 Mp (4 imágenes de jugador con algunos de los rivales de Naruto: Zabuza, Orochimaru, Neji y Gaara.)
Paquete de imágenes 80 Mp (4 imágenes de jugador con los miembros del grupo 7: Naruto, Kakashi, Sasuke y Sakura)

Dejamos ya los modos del juego y pasamos a los detalles sobre jugabilidad, como decía al principio influye mucho si el jugador es conocedor del mundo de Naruto, puesto que lo disfrutará mucho más. Dejando esto de lado, el juego recuerda mucho en la jugabilidad (salvando las distancias) a otro título de Xbox 360 Crackdown. Naruto Rise of Ninja también comparte esa estética de dibujo animado tan colorista y llamativa, pero no solo eso, también comparte el minimapa que nos servirá de guía para localizar nuestros objetivos (aunque esto en realidad lo heredan esos dos títulos de GTA). También recuerda un poco a Crackdown por algunos logros como poder saltar un poco más, aunque Crackdown es mucho más exagerado, pero comparten la posibilidad de saltar por los tejados, en este caso de la villa.

Lejos de las comparaciones el juego se muestra muy entretenido al variar entre el modo de recorrido libre y el de combates, permitiendo disfrutar de variedad de opciones, misiones, entrenamientos y más sorpresas. Siempre tendremos cosas que hacer con nuestro personaje.

Gráficamente tiene un aspecto nunca visto en un juego de Naruto, y esta muy por encima de cualquier otro título del personaje en este sentido. El cel shading suavizado y perfilado, muy utilizado en los juegos que pasan de dibujos animados a las consolas ( los simpsons game) y le da a estos juegos un aspecto muy acorde a la series de animación. Además en este Naruto: Rise of Ninja el mapeado y los efectos de luz están muy conseguidos. Quizás falla en algunos momentos algunos personajes que no están del todo muy acabados, como algún bandido, o alguna escena de los personajes en animaciones donde el acabado no es el adecuado para el aspecto global del juego.



En resumen, este juego está dirigido al público interesado en el mundo de Naruto, y por ello los que estén fuera de este mundo disfrutarán mucho menos de todo el título. Si por el contrario eres fan de todo este mundillo, ten por seguro que disfrutarás de cada momento.

Lo mejor:

  • La aventura nos permite una variedad de lucha y “paseos” por la villa oculta de la hoja que es de agradecer.
  • El aspecto gráfico en general que hace que estemos casi metidos en el mundo de Naruto, con un nivel de detalle espectacular.
  • La futura posibilidad que nos confirmó Ubisoft, de una descarga gratuita con las voces originales de los personajes en su versión original japonesa.
  • Las expansiones que seguramente vendrán con nuevos personajes para combates.
Lo peor:

  • En la aldea no podemos hacer muchos movimientos, solo saltar y golpear algún objeto, se podría haber mejorado un poco la aventura en los “paseos”
  • Los personajes en algunos momentos de presentaciones y videos cinemáticas no son todo lo buenos que debieran y contrastan con la tónica general.
  • Más modos historia.