lunes 21 de enero de 2008

Presentacion de No More Heroes en las oficinas de Virgin PLAY


Hoy por la mañana en el centro de Madrid hemos asistido a la presentación de No More Heroes en las oficinas de Virgin PLAY, donde se ha presentado para los medios de comunicación uno de los primeros juegos en exclusiva para la Wii, en él se engloban varias cosas, aires futuristas y agresivos gráficos tipo cell shading. El maestro de ceremonias era sin duda Goichi Suda (Alias Suda 51), el reconocido desarrollador del título y creador de juegos para la Super Nintendo (Super Fire Pro Wrestling 3 Final Bout) tambien en Playstation como (Twilight Syndrome: Search, The Silver Chase...) uno de los juegos que le dió a conocer en nuestro país fue en la plataforma PS2 llamado Killer 7, este juego tiene aires muy parecidos a No More Heroes. Hoy venía acompañado con un músico importante llamado Masafumi Takada creador de bandas sonoras de juegos como Samurai Champloo: Sidecraked, colaborador en la desaparecida Clover Studios y contribuyó en Super Smash Bros Brawl.


Antes de que apareciese Suda 51, Virgin Play nos dieron la bienvenida en sus instalaciónes ofreciéndonos unos bollos y un poco de café para que la espera fuese más amena, cuando estaba a punto de llegar para abrir boca nos pusieron un video de unos 10 minutos como una especie de intro tipo pelicula en el nos explicaban con que asesinos nos ibamos a encontrar durante el juego, la gente estaba espectante y nadie quería perderse ni un minuto. Cuando terminó el video entró en la sala y se sentó en la mesa principal y todos a una nos levantamos para hacerle montones de fotos que el tan agradable se ofreció para que quedasen lo mejor posible.


Antes de que Goichi explicase cualquier duda que tuvieramos sobre el juego todos los que estabamos alli, él y su colaborador estuvieron enseñandonos in game como va ha ser este No More Heroes. Empezó Masafumi realizando combos y demostrando que lleva montones de horas dandole al juego, después le llego el turno a Suda 51 que conocía el mapeado como la palma de su mano, nos enseñó un monton de cosas desde como asesinaba a un gran jefe hasta minitrabajos de recoger cocos o jugar al beisbol para derrotar a enemigos, todo esto montado en un moto tipo AKIRA (la moto de kaneda) que saltaba por todas las partes. Uno de los momentos más graciosos fue cuando dentro del juego cuando tu quieres guardar la partida el protagonista se sienta en un vater y hacer pues....ya sabeis, lo del vater hace alusión porque cuando él está en el vater haciendo... es cuando se le ocurren las cosas para sus proyectos y por eso lo puso en el juego. Tanto él y su colaborador cuando estaban jugando cada segundo de partida disfrutaban de él como si fuese la primera vez, gesticulando y moviendose en cada movimiento de espada, se les notaba en la cara que estaban orgullosos de este trabajo.

Terminan de jugar y viene la bateria de preguntas que todos estabamos deseosos de oir de la boca de Goichi que gustosamente respondió a cada una de ellas, una de las que más me llamo la atención fue la de la creación de dos versiones una para Europa y Japón, otra para Estados Unidos, se hicierón estas versiones porque él personalmente no quería que la de su pais ni la de Europa tuviesen sangre ya que su forma de ver las cosas no era esa, entonces por eso la que no tenía censura se quedó en EEUU. Pero el juego original es sin sangre.

Cuando terminó la rueda de preguntas generales, la persona que quisiese podía hacer entrevistas personales, la gente que estaba esperando para poder hacer la entrevista se quedaron disfrutando entre pinchos de tortilla y minihamburguesas del juego, esprimiendo cada minuto de este gran juego que por lo que hemos visto va ha ser una gran apuesta.


Llegan los combates con katana láser con Travis Touchdown, nacido y criado en Santa Destroy, es un asesino fan del anime japonés, sobre todo de aquellos que tienen como protagonistas a pequeñas brujas. Le encanta ver los combates y las competiciones de artes marciales. Su arma es una "Katana Láser" que compró a través de internet.

Tras un inesperado vuelco en los acontecimientos, Travis pasa a formar parte de una peligrosa organización de asesinos. Son 11 en total y Travis se ha propuesto llegar a la cúspide de esta liga de criminales y convertirse en el numero 1. Para ello, tendrá que enfrentarse a los otros 10 sicarios, cada uno con su propia historia. No va a ser tarea fácil.

No More Heroes cumple el sueño de los jugadores de Wii, donde podremos realizar ataques normales con el botón A y podrás realizar movimientos finales moviendo el Wiimote según te indique la pantalla, cuando la acción crezca, podrás blandir el mando de Wii para reunir fuerzas para un golpe fatal, un intenso y revolucionario modo de disfrutar las batallas en Wii. Cuando levantes el mando de Wii, Travis se mantiene de pie y sostiene su espada por encima de su cabeza. Hay tres niveles de colocación: superior, medio y abajo. El tipo de golpe dependerá de estas posiciones. Recibirás instrucciones a través de la pantalla cuando te encuentres en mitad de las batallas. Sigue rápidamente las instrucciones para ganar el combate.

La creación de Suda 51 incluye gráficos vanguardistas que sumergirán a los jugadores en un mundo con una estética espectacular y una jugabilidad al límite. La historia es enigmáticamente conducida a través de la violencia, del humor negro y de irónicos diálogos. No More Heroes es una experiencia multisensorial a través de un videojuego: oscuro, atractivo y pura diversión.

Rising Star Games se complace en anunciar el lanzamiento No More Heroes, el muy anunciado juego de acción del diseñador de juegos Goichi Suda, (Suda 51).El proyecto lo ha desarrollado el estudio de desarrollo Suda 51 Grasshopper Manufacture, Inc. Y la compañía madre de Rising Star Games Marvelous Entertainment. No More Heroes llegará a Europa en Febrero de 2008, en exclusiva para Wii.


“En Rising Star Games, están muy emocionados de traer al mercado europeo el ultimo proyecto de Suda, 51” apunta Martin Defries, Managing Director de Rising Star Games. “Él es, sin lugar a dudas, una creación legendaria y muy relevante dentro del sector de los videojuegos. No More Heroes se está preparando para ser uno de los títulos más destacados del Q1 tanto en lo relativo a ventas, como para los consumidores. Es una atractiva propuesta para los jugadores de Wii. Este es, exactamente, el producto perfecto para abrir el mercado de esta plataforma a un público más jugón”

“Con No More Heroes, hemos querido crear un juego que permitiese al jugador ser capaz de saltar dentro y jugar” dice el presidente de Grasshopper Manufacture. “La Wii nos permite crear un mundo abierto donde el movimiento y la jugabilidad se viven de una manera muy natural”

Llegará a España a través de Virgin PLAY, disponible exclusivamente para la Wii en tiendas el 29 de febrero por 59.95€.