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Especial Gerald de Rivia

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Especial Gerald de Rivia

Capcom presenta sus próximos lanzamientos‏

03/06/2008
Capcom nos ofrece los materiales de prensa del Captivate 08, evento celebrado en Las Vegas, donde la compañía ha presentado sus próximos lanzamientos, entre los que se encuentran: Resident Evil 5, Street Fighter IV, Dark Void, Bionic Commando, We Love Golf!, Mega Man Star Force 2, así como dos nuevos títulos anunciados; Spyborgs y Neopets. También se presentaron otros títulos descargables como Street Fighter II Turbo o Bionic Commando Rearmed.

Comenzamos con las hojas de producto, y despues subiremos los vídeos más importantes que allí se presentaron.

Street Fighter IV, la próxima entrega de una saga que cimentó las bases del género de lucha en el mundo del entretenimiento, para PLAYSTATION 3, Xbox 360 y en formato PC bajo entorno Windows.



Pocas sagas de videojuegos han tenido un marcado impacto en la evolución de sus respectivos géneros como el que ha tenido Street Fighter® durante décadas. Con un legado mundial imborrable durante más de veinte años en los juegos de lucha, la saga Street Fighter se ha convertido en un pilar fundamental en el género de videojuegos de lucha. Street Fighter IV para Xbox 360, el sistema PLAYSTATION 3 y en formato PC Windows prosigue su tradición por la excelencia con el regreso de la acción clásica en 2D de Street Fighter combinada con nuevos personajes, un impactante apartado visual y un fluido modo de juego de nueva generación.

Street Fighter IV cuenta con un elenco de personajes que entremezcla a los clásicos Ryu, Ken, Chun-Li y Guile junto a nuevos personajes creados para esta entrega, tales como Crimson Viper, Abel y El Fuerte. Los personajes y escenarios han sido renderizados y modelados en 3D, al tiempo que las partidas se disputarán bajo la clásica perspectiva 2D de Street Fighter, con efectistas ángulos de cámara y primeros planos en 3D. Los controles tradicionales de seis botones volverán de nuevo, junto a una serie de nuevos movimientos especiales y características integradas en el sistema de control. En Street Fighter IV se mezclan los clásicos movimientos y técnicas con los nuevos sistemas de juego nunca vistos, proporcionando un juego de lucha completamente nuevo a los seguidores de todo el mundo. Con la inclusión de los últimos avances tecnológicos de la nueva generación, Street Fighter IV promete ofrecer una experiencia extraordinaria que retrotraerá al mundo hacia los tiempos en los que se honraban las artes marciales virtuales.

Caracerísticas esenciales:
  • Clásica perspectiva 2D de Street Fighter con alucinantes personajes y entornos en 3D.
  • Nuevos movimientos especiales, nunca imaginados por la mente más salvaje de la legión de seguidores de Street Fighter, entre los que se incluyen los Super Combos, los ataques Focus y el sistema de Ultra Combos.
  • Los personajes clásicos de Street Fighter han sido remodelados, concebidos para la nueva generación de jugadores, entre los que se incluirán los personajes del original Street Fighter® II
  • Nuevos contendientes: la super espía Crimson Viper, el luchador de Lucha Libre El Fuerte, el kick boxer Abel y ¡muchos más!
  • Impresionantes localizaciones nunca vistas hasta la fecha en la saga Street Fighter.
  • Inéditos elementos de juego que ofrecerán nuevos desafíos tanto a los recién llegados a la saga como a los más avezados jugadores de Street Fighther.
¡Prepárate! La espera de 20 años se ha acabado y Bionic Commando vuelve a la acción en Xbox 360, PLAYSTATION 3 y PC. La primera secuela auténtica del clásico original de la Nintendo Entertainment System de 1988, Bionic Commando nos presenta el regreso del héroe mejorado biónicamente Nathan "R.A.D." Spencer. El tiempo no se ha portado bien con Spencer: cinco años después de derrotar heroicamente a los Imperiales, ha sido traicionado por el gobierno al que juró servir, encarcelado por crímenes que no cometió, y condenado a muerte. El mismo día de la ejecución de Spencer, unos terroristas detonan una enorme arma experimental en Ascension City, provocando un intenso terremoto que reduce la ciudad a escombros y aniquila a su población. Con el territorio en ruinas y la red de defensa aérea de la ciudad en manos de una enorme fuerza terrorista de objetivos inciertos, a la FSA sólo le queda una opción: un asalto tras las líneas enemigas. Es el trabajo perfecto para un Bionic Commando. Bionic Commando transporta el modo de juego “balancearse y disparar” del original de los 8 bits a un entorno 3D asombroso de edificios altísimos, calzadas y monorraíles suspendidos, cañones profundos y paredes de roca escarpada, que se pueden superar con técnicas de balanceo, escalado, ascensión y de caminar por paredes. LAS NOTICIAS SÓLO LLEGAN POR EL COMUNICADOR...
Además de su absorbente campaña para un jugador, Bionic Commando incluirá un completo modo multijugador que le convertirá en el primer juego multijugador online que incorporará una avanzada mecánica de cables para balancearnos de una plataforma a otra mientras perseguimos a nuestros adversarios. Los jugadores tendrán que utilizar todas las habilidades adquiridas en el juego individual como los ataques Zip Kick, Death from Above y Adrenaline para demostrar el auténtico poder de un Bionic Commando. Por supuesto, el juego incorporará partidas igualadas en grupo y seguimiento avanzado de estadísticas.



Características:
  • Utilizaremos el brazo biónico para balancearnos entre altísimos rascacielos a una velocidad impresionante, agarrar objetos lejanos, alcanzar vigas que cuelgan y elegir nuestra propia ruta a través del juego
  • Modo de juego que se desplaza a través de entornos horizontales y verticales: un juego en 3D que utiliza realmente las tres dimensiones
  • Modo multijugador completo con seguimiento avanzado de estadísticas para comprobar si somos un auténtico comando o un humilde soldado
  • Utilizaremos la potencia del brazo biónico (y la física de última generación) para lanzar de forma realista objetos enormes, aporrear a los adversarios, lanzar a los enemigos por el aire o destrozar el decorado
  • Nos armaremos con una gran variedad de armas dignas de un Bionic Commando
  • Con la participación de Mike Patton, el antiguo solista de Faith No More, en la voz de Nathan Spencer
  • Desarrollado por el estudio sueco GRIN, desarrolladores de la exitosa serie Ghost Recon: Advanced Warfighter para PC

Dark Void es un nuevo juego de acción-aventura de ciencia ficción que combina una emocionante mezcla de combate aéreo y a pie ambientado en un universo paralelo llamado “El Vacío”. Los jugadores adoptarán el papel de Will, un piloto que ha pasado por unas circunstancias increíbles. Mientras realizaba un vuelo de transporte rutinario, su avión se estrelló en el Triángulo de las Bermudas, dejándole atrapado en El Vacío. Entonces, este insólito héroe se ve involucrado en una lucha desesperada por sobrevivir a la cabeza de un grupo llamado Los Supervivientes. Atrapados en El Vacío, esos luchadores de la resistencia combaten para contener a una misteriosa raza alienígena que planea conquistar la Tierra.



La combinación única de combate aéreo y terrestre de Dark Void crea una dinámica de juego nueva y emocionante en la experiencia de los shooter en tercera persona. El sistema de combate vertical de Dark Void transporta la acción en 3D a un nivel totalmente nuevo, que permite a los jugadores colgarse a miles de metros de altura y acabar con enemigos presentes tanto por encima como por debajo, creando una nueva sensación de vulnerabilidad y emoción en el jugador. Desafiar a la gravedad en el combate vertical sólo es la mitad del combate puesto que, con el tiempo, Will consigue una potente mochila cohete que le permite luchar en el aire. Los jugadores pueden volar a través del vacío a velocidades increíbles mientras disparan a todo lo que se pone en su camino. Acabar con enormes jefes nunca ha sido tan divertido, ya que Dark Void ofrece un sistema de agarre único que da lugar a una gran variedad de minijuegos que incluyen el secuestro de un OVNI en pleno vuelo.

Características:
  • Juego de acción-aventura de ciencia ficción que combina combate aéreo y a pie para lograr una experiencia de shooter en tercera persona y en 3D sin igual
  • Sistema de combate vertical que desafía a la gravedad en el que moverse hacia arriba es la única forma de acabar con los enemigos
  • Sistema de agarre único que permite a los jugadores escalar paredes saltando de una superficie a otra o secuestrar OVNIS en pleno vuelo
  • Mochila cohete y planeadora explosiva y movimientos especiales en el aire que permiten a los jugadores volar sin problemas mientras realizan escalofriantes acrobacias
  • El Vacío es un mundo paralelo distorsionado en el que se encuentra una malvada raza alienígena llamada “Los Vigilantes”…
  • Argumento de misterio basado en la teoría de la conspiración y en los fenómenos paranormales
  • El personaje principal, Will, es un piloto normal convertido en un insólito héroe embarcado en una carrera salvaje para salvar a la humanidad

El riesgo biológico no ha finalizado: justo cuando parecía que había sido destruida la amenaza de Resident Evil, aparece un nuevo terror para erizar los pelos del jugador. Chris Redfield, el héroe superviviente de Resident Evil, ha seguido el rastro del mal literalmente por todo el mundo. Tras unirse a una nueva organización, Chris se dirige a África, donde la última amenaza bioterrorista está transformando a la gente y a los animales en criaturas salvajes y enfurecidas. Chris debe enfrentarse al desafío de descubrir la verdad que se oculta tras esta malvada trama. En Resident Evil 5, Capcom enseñará a los jugadores a temer la luz del día tanto como han temido a la oscuridad en los anteriores juegos.



Jun Takeuchi (Lost Planet) y Masachicka Kawata (Resident Evil 4 Wii Edition, Resident Evil: Umbrella Chronicles), coproductores y veteranos de la serie, desencadenan un nivel de miedo sin precedentes para las consolas de última generación en Resident Evil 5, la secuela de uno de los videojuegos mejor valorados de la historia, según Metacritic.com y Gamerankings.com. Con la promesa de revolucionar la serie mediante un nivel de detalle, realismo y control increíbles, Resident Evil 5 va a atraer sin duda a nuevos aficionados a la serie. La nueva tecnología desarrollada para el juego, así como los cambios increíbles que se producirán en la forma de jugar y en el mundo de Resident Evil, harán de este título un juego imprescindible para jugadores de todo el mundo.

Es la última entrega de la serie Resident Evil, que ha vendido más de 34 millones de unidades desde que se publicase el juego original en 1996, además de generar una trilogía de películas multimillonarias de Sony Pictures. Resident Evil 5 revolucionará la serie Resident Evil series, como ya hizo Resident Evil 4.

Características
  • Vuelve Chris Redfield, protagonista del Resident Evil original y de Resident Evil: Code Veronica.
  • Nuevos entornos y una gran variedad de escenarios.
  • Nuevos enemigos que aportan nuevos desafíos: la velocidad y la inteligencia hacen a los adversarios tan peligrosos cuando están solos como cuando van en grupos.
  • Un arsenal de armas a disposición de los jugadores para mantener a raya al mal, que incluyen cuchillos, pistolas, ametralladoras, rifles de francotirador y mucho más.
  • Los efectos de iluminación producen un nuevo nivel de suspense tanto a la luz del día como en la oscuridad más profunda.
  • Auténtico juego en alta definición en las distintas plataformas de juego, que utilizará una versión avanzada del motor propietario de Capcom, MT Framework, que mueve títulos multimillonarios de última generación como Devil May Cry 4, Lost Planet y Dead Rising.

Spyborgs
, un nuevo juego de acción que se publicará exclusivamente para el sistema doméstico de videojuegos Wii de Nintendo. En Spyborgs, los jugadores adoptan el papel de un equipo variado de cinco superespías biónicos que luchan para salvar al mundo de un grupo de ruines villanos. Los poseedores de Wii están emplazados a salvar el mundo en 2009, que es cuando se lanzará el juego.

Además de ser el primer título desarrollado por Bionic Games™, un equipo de desarrollo recién formado compuesto por antiguos miembros de Insomniac Games e High Impact conocidos por su trabajo en las populares franquicias Ratchet and Clank™ y Resistance: Fall of Man™, Spyborgs es un juego de acción-aventura único ambientado en un elegante mundo que recuerda a nuestros dibujos animados de acción favoritos. Spyborgs lleva el concepto del “equipo” hasta un nuevo nivel de diversión, al involucrar a los jugadores en desafíos en equipo diseñados para que jueguen dos personas en modo cooperativo. En el modo para un jugador el concepto del “equipo” sigue vigente, ya que los jugadores saltan de un miembro del equipo de los superespías al siguiente, afrontando rápidamente distintos desafíos diseñados según las habilidades únicas de cada personaje. Rápido, con una forma de juego adictiva, con controles únicos ofrecidos por el mando de Wii™, y con un argumento que no invita a tomárselo demasiado en serio, Spyborgs ofrecerá a los jugadores una experiencia más dinámica y novedosa que ningún otro juego.



“Nuestro objetivo es maximizar el potencial del innovador mando de Wii mientras ofrecemos un nuevo paradigma de juego cooperativo”, ha declarado Michael Haller, presidente de Bionic Games, “También queríamos aportar un montón de humor al juego, y creemos que lo hemos logrado. Este juego provocará la carcajada del jugador, por todos los medios posibles.”

Los jugadores irán adoptando las distintas identidades de un equipo de cinco superespías biónicos para combatir a un grupo díscolo de supervillanos extravagantes y chiflados. Cada personaje tiene poderes únicos que respaldan sus habilidades de superespías, como una potencia de fuego elevada, armas con filo, habilidades de patinaje acrobático o pura y llana destrucción robótica. La disparidad de los personajes les hace casi inútiles de forma individual, pero al utilizarles como equipo, los Spyborgs tendrán poder suficiente para salvar al mundo: si no se vuelan por los aires ellos primero. La acción desternillante y la ambientación cartoon de Spyborgs mantendrán absortos a los jugadores desde el primer episodio hasta el último de uno de los juegos más divertidos y entretenidos que se han desarrollado para la consola Wii.

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