lunes 28 de julio de 2008

Analisis Guitar Hero On Tour


Cuando presenciamos la publicidad de este Guitar Hero on Tour para DS e incluso antes, en su primera noticia, cuando nos confirmaban que la portatil de Nintendo tendría una versión de la franquicia de Activision Guitar Hero, la idea parecía tener sentido, y sobre el papel parecia algo a tener en cuenta.

Acompañado del revolucionario Guitar Hero Guitar Grip, un periférico que se ajusta a la consola Nintendo DS, y de un lápiz táctil exclusivo para Guitar Hero que hace las veces de púa, Guitar Hero: On Tour aporta una experiencia de juego única y desafía a los jugadores a demostrar sus habilidades. La lista de canciones de Guitar Hero incluye grandes éxitos de Nirvana, OK Go, No Doubt, blink-182 y Bloc Party, etc.

La adaptación a DS parecía algo sensato, la pantalla tactil daría el juego suficiente para la pua creada para la ocasión sustituyendo al lapiz tactil para simular una mejor experiencia rockera, y el juego prometía ser en principio una alternativa curiosa para las consolas de sobremesa, en nuestra portatil DS.

En realidad si analizamos friamente el título, la mayoría de contenidos que hacen de los Guitar Hero unos grandes juegos parecen estar en esta versión On Tour, y sobre el papel y en la idea es todo feliz, pero cuando uno se enfrenta con él en la vida real no funciona. Y digo no funciona porque pierde claramente muchos de los puntos a favor que en otras plataformas desde Playstation 2, Wii, Playstation 3 y Xbox 360 hacen de Guitar Hero una de las experiencias más interesantes de los videojuegos. El mismo ritmo sólido juego de acción está ahí, pero ahora tiene que ser entregado a través de una interfaz que no le viene como anillo al dedo finalmente, y sobre todo la sujeción y la manera de jugar se convierten en algo engorroso y de dificil ejecución, incluso con la sustitución de uno de los botones de los habituales en las otras plataformas.

En los consejos del juego recibimos consejos sobre como poder jugar e incluso en la web oficial se nos ofrece algo de ayuda para un mejor uso y disfrute del título, pero lo cierto es que es del todo incomodo y el dolor de muñeca está asegurado ya que la posición no es nada agradecida.
El juego podría ser nombrado como un complemento para los grandes adictos a Guitar Hero pero fuera de casa, eso sí, no esperes encontrar la grandeza del simulador con guitarra, ni las sensaciones que permiten en otras plataformas creernos autenticos lideres de una banda de rock. En este caso el desarrollo del juego no convence pese a seguir la estructura de tocar con tu banda e ir avanzando y consiguiendo temas para avanzar en el juego, también se incluyen cuatro niveles para irnos exigiendo poco a poco mayor destreza, e incluye también la batalla de guitarras con algunas ofertas divertidas en las que la pantalla tactil o el detector de sonido de la DS le dan algo de novedoso a un juego que no termina de convencer si ya has probado alguno de sus títulos en otras plataformas.

El estudio novedoso de colocar los controladores al lado de la DS en realidad se convierten en algo más estético e innovador que funcional, ya que se pierde todo el ritmo de juego al intentar comprobar como tocar de la mejor manera sin tener que perdernos en posiciones de dolorosa ejecución al cabo de un rato de juego.

El jugador se encarga de puntear en la pantalla tactil sobre una guitarra mientras que en la otra pantalla encontramos el habitual pase de notas que debemos seguir y pulsar en el adaptador para llegar a ser los amos del rock, el vibrato de la guitarra se activa tambien de forma tactil, aunque también resulta algo debil en comparación con otros. Por otra parte para la activación de la energía al no tener sensor de movimiento la ds podremos activar la energía azul de varias maneras, en principio serían tres, la pantalla tactil, donde pulsando la barra se puede activar, en los botones como star de nuestra ds, o la más sencilla, gritando o soplando en el sensor de voz.

Los módos de juego y los gráficos son más que aceptables tratandose de una DS que tampoco da para muchas florituras, y los sonidos y efectos se mantienen los de siempre. La pantalla tactil nos llevará por los menus de manera facil y ordenada y nos permitirá elección de personaje guitarra dificultad etc.

Los personajes se han reducido evidentemente y disponemos de muchos menos que en otras versiónes, el numero de canciones practicamente se reduce a 25 y los personajes pueden obtener alguna modificación como trajes y guitarras nuevas, bueno más que nuevas, retocadas en estetica. Lo más innovador con respecto a otras plataformas es el modo batalla en el que al rompernos una cuerda tendremos que unir en la pantalla tactil dos puntos para colocarla, o cosas graciosas como apagar nuestra guitarra en llamas soplando a nuestra consola, o firmar a nuestros fans camisetas o bolsos mientras tocamos, etc.

Guitar Hero en Tour tiene como objetivo lograr el éxito de otras consolas en la portatil de Nintendo con la idea de explotar el mundo táctil del sistema de mano, y para ello el juego viene con un completo set para disfrutar del juego desde el primer momento (incluso se incluye un adaptador para las primeras DS). En realidad nos ofrece el cartucho o juego, y un dispositivo periferico que se coloca en la parte trasera de la consola y que corresponde a los cuatro botones que deberemos pulsar, y donde colocaremos y sujetaremos nuestra mano para obtener algo de sujeción a la hora de tocar algún tema. Al acoplar estos elementos la DS debe ser rotada y vista de la manera que vemos un libro y no como solemos utilizarla, es decir, ahora la tactil esta a la derecha y la otra pantalla a la izquierda.

La experiencia Guitar Hero: On Tour en mi opinión resulta bastante plana, y ni por asomo se convierte en un juego imprescindible como si lo son en las otras plataformas, creo que este juego es lo bueno que es por otra idea, la original, la del salón de casa, la de la guitarra simulada y la dificultad de los cinco botones, y el gatillo de una guitarra más como que la púa en DS. En la versión para Nintendo DS uno lo primero que se encuentra es con dificultades como ver claramente la pantalla LCD ya que cuanto más pones la consola en una posición facil de tocar, menos puedes obtener visualmente la llegada de las notas.

A medida que el juego está estructurado en torno a las canciones que duran tres a cuatro minutos cada uno puede elegir la unidad para una rápida explosión en los momentos de repuesto. Aquellos que son capaces de invertir más tiempo, inevitablemente, sacar el mayor provecho de ella. Pero ni con esas se puede decir que la comodidad y el juego están finalmente logrados.

En general se puede decir que Activision tomo un paso valiente al sacar este juego en DS y se agradece el esfuerzo y el estudio llevado a cabo para la diversión fuera de casa del fenomeno Guitar Hero. Las ventas seguro que serán altas ya que mucho publico infantil con sus DS no querran perderse la pasión que despierta la franquicia y, desde luego, añade mucho interés de la novedad al juego. El punto de partida sin embargo, es que hay otros más simples y de mejor ritmo ya disponibles en Nintendo DS. Elite Beat Agents, por ejemplo, proporciona una imagen mucho más adecuada a la plataforma - en gran medida porque no se limitan a sí mismo en una metáfora de control. Guitar Hero en Tour se ve obstaculizada por su franquicia tan y por el controlador de guitarra que simplemente no encaja bien en el DS.

Lo mejor:
El intendo de llevar Guitar Hero fuera de Casa
Algun rato de diversión si eres fan de la musica
Las canciónes son de buen repertorio

Lo peor:
La forma incomoda de tocar.
No llega a ser una expeciencia "Guitar Hero" como "Dios Manda"
Poca visibilidad de las pantallas si jugados con la DS como una guitarra