lunes 28 de julio de 2008

Analisis Metal Gear Solid 4


La entrega de Metal Gear Solid llega a su cuarta entrega (sin contar portable ops etc), muchas son las expectativas que se han ido creando con respecto a este juego, sobre todo y ante todo por ser según se anunció el ultimo de la saga, al menos el ultimo que dirigirá directamente el artífice de todo el universo Metal Gear, Hideo Kojima.

Después de tres años y medio, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ya está en las tiendas y todos hemos podido valorar si ha merecido la pena o no, las expectativas y el hype suelen jugar en contra en muchos casos pero parece que el “perro viejo” no ha querido dejarnos un mal sabor de boca.



MGS4 mantiene una estructura que otorga distintas posibilidades al jugador, más allá de secuencias cinemáticas el juego a sido diseñado y pensado para que el jugador tome las riendas y escriba poco a poco la historia del personaje y tomar partida en el desarrollo de los acontecimientos, ya que podremos infiltrarnos sin ser tomados en cuenta o intervenir directamente en los conflictos.

La primera toma de contacto de MGS4 es bastante espectacular, donde las cinemáticas toman gran protagonismo y nos presenta el juego como nunca antes hemos visto, la película es un juego, y el juego es una película. Incluso los jugadores más expertos y seguidores de la saga pueden sentirse algo desorientados debido a la gran cantidad de novedades, ya que para dominar a Snake el uso del control pad de Playstation 3 se hace en su totalidad, y en pantalla encontraremos gran información sobre nuestro personaje, muchas de ellas ya conocidas en una interface que si resulta familiar a los ya habituales seguidores de Snake. Uno de los primeros desafíos es dominar todos los controles, luego lo serán las tropas de las PMC´S y otros peligros del campo de batalla. Y digo esto ya que manejar los controles con claridad puede tener mayor dificultad de la que muchos gustarían, pero no hay que dejarse intimidar por esto y con la práctica y paciencia podemos conseguir ser dominadores de los controles rápidamente y entrar en acción como es debido.

Para eso tendremos que dominar todas las armas posibles y las maniobras de combate cuerpo a cuerpo para desarmar a nuestros rivales e incluso usarlos como escudos, el uso de objetos y la movilidad de Snake para caminar arrastrarse e infiltrarse serán uno de los componentes principales para disfrutar del juego. Y es que para los que no estén aún enterados la saga MGS no es un “mata mata” como se suele decir, y los que no estén familiarizados con el “sigilo” tienen que resistirse al deseo de pegar tiros a diestro y siniestro. Si intentas abrirte paso de este modo lo único que conseguirás será observar la pantalla de Fin de Partida.

El juego está dividido en Cinco Actos que a su vez se subdividen en distintas fases, cada acto viene precedido de un vídeo presentación con el informe de la misión, donde nos informan de los detalles claves y los objetivos a cumplir. No entraremos a desvelar cada fase y acto ya que uno debe encontrar su camino y desvelar por si mismo la trama y la historia (uno de los puntos fuertes sin duda) Los cinco actos son:

Oriente Medio (Sol Líquido), Sudamérica (Sol Sólido), Europa del Este (Tercer Sol), Shadow Moses (Soles Gemelos) y Outer Haven (Viejo Sol).

En lo que a jugabilidad se refiere estamos ante un referente claro que muchos solo tratan de igualar sin conseguirlo, la cantidad de personajes, el tratamiento de cada uno de ellos, su presentación, su importancia, hacen de las cinemáticas algo esencial que no llega nunca a aburrir, ya que la historia es tratada de una manera exquisita. La variedad de armas de Snake, su estilo de camuflaje, sus disfraces su traje Octocamo que permite fusionarse con el medio y muchos más detalles hacen de este título uno de los imprescindibles si eres poseedor de una Playstation 3, y si desde luego no la tienes y puedes iniciarte, este es uno de los motivos.



En lo que a sonido, gráficos, intros, outros, videos y demás solo podemos decir que el juego tiende a rozar la perfección y no digo es perfecto por que ya sabemos que en esto de los videojuegos nunca hay techo ni perfección, aunque se podría decir que en la actualidad es uno de los juegos “perfectos”.

Además de toda la historia y la trama principal, en el juego se ha incluido una modalidad online denominada Metal Gear Online, que en realidad no es un juego online multijugador de MGS4, sino un juego completamente independiente y con un enorme potencial de cara a futuras expansiones. Metal Gear Online quizás sea la primera experiencia de juego multijugador para algunas personas. No obstante, también los veteranos de los juegos de guerra online encontraran que MGO es un juego único y diferente. Aprovechando todo el potencial de MGS4 pero la diferencia principal es que no contamos con el traje de camuflaje Octocamo y alguna que otra diferencia que hace el multijugador más complicado si cabe. La comunicación es el elemento fundamental en este sentido. Y un buen equipo online alcanzará mejores objetivos.

Los Modos de juego son los siguientes:

Combate a vida o muerte, Combate a vida o muerte por equipos, Misión de Rescate, Misión de Captura, Misión de infiltración, Infiltración de Equipo y Misión de Base.

Mucho más no os vamos a contar ya que mucho se ha hablado en todos los medios de este título y lo mejor es que lo disfrutéis, como las buenas películas, sin agentes externos que os intoxiquen y os distorsionen la realidad que vosotros mismos le deis al juego. Desde [ultimapantalla] si que os recomendamos y os podemos decir que es uno de los pocos juegos en la actualidad por los que realmente merece la pena pagar lo caros que son los juegos.

Por último una curiosidad, cuando completes MGS4 por primera vez, desbloquearás un nuevo nivel de dificultad: Extremo the Boss y que requiere una concentración inusual en un videojuego, aquí los enemigos en cantidad y calidad nos presentarán un desafío muy superior. Imaginamos que Kojima a querido regalar este ultimo nivel de dificultad para los hardcore gamers que piden más siempre.

El juego además cuenta con secretos como fantasmas escondidos en los mapas de Shadow Moses, muchos de ellos personajes conocidos de MGS1, un total de 30.

En resumen la historia de la saga de Metal Gear Solid parece llegar a su fin. Una historia que abarca más de un siglo, desde los origines de los Filósofos hasta el desenlace de Metal Gear Solid 4. Cada juego de la saga es un episodio individual, aunque todos ellos están relacionados entre sí de una manera compleja. Lo bueno sería haber jugado desde el primero al último pero si nunca has jugado también podrás disfrutar de Snake, sin lugar a dudas.

Lo mejor:
  • El juego en general

Lo peor:
  • El daño que le ha podido hacer crear tantas espectativas, al fin y al cabo es solo un juego.