Desde el comienzo de la nueva generación de consolas, los poseedores de Playstation 3 y Xbox 360 han debatido y rebatido sobre cual de las dos consolas es la más potente gráficamente. En estas escaramuzas, términos como CPU, GPU, memoria RAM y se arrojado como armas para combatir en el liderazgo de este duelo de combatientes, pero ahora los defensores de PS3 parecen tener otro arma en su arsenal: el formato de disco.
Muchos pueden pensar que el tamaño del disco no tiene absolutamente nada que ver con la calidad gráfica de juegos y que tod tiene que ver con la potencia de los componentes de la consola, de la CPU, RAM, etc. Incluso muchos podrían pensar que los discos son solo utilizados para almacenar los datos que se empujan a través de los transformadores. Sí, pero no. Me explico.
La versión Xbox 360 del shooter en primera persona RAGE se envió en dos DVDs. La versión PS3, sin embargo, cabe en un Blu-ray Disc. El desarrollador id Software John Carmack dice que la PS3 versión del juego se verá mucho mejor. ¿Por qué? Debido a las limitaciones del DVD. Al parecer, la empresa va a utilizar un "tipo diferente de compresión" en la versión Xbox 360 del título para mantener el juego en dos discos. Esta "compresión" de RAGE hará que la versión en la Xbox 360 gráficamente sea inferior a la versión de Playstation 3.
Hasta ahora, ha habido muy pocos inconvenientes para la compra de un juego que viene en varios discos. El único inconveniente pasaba por la necesidad de cambiar el disco y retrasar el tiempo de juego en unos instantes hasta colocar el siguiente. Ahora que id Software está estableciendo un precedente de paralizar gráficamente las versiones multi-plataforma de juegos para encajar en una cierta cantidad de discos, otras empresas seguirán su ejemplo? ¿Empezarán a ver los jugadores en Xbox 360 sus versiones de juego algo más borrosas que las versiones de Playstation 3 porque Microsoft no instaló un dispositivo de futuro?
No lo creo. Sigo creyendo que los juegos que requieren múltiples DVD´s seguirán siendo la excepción de esta generación. La mayoría de los juegos seguirán siendo capaces de caber en un DVD de doble capa. Sin embargo, probablemente esto no se sabrá con seguridad hasta que esta generación haya terminado. Entre tanto, vamos a volver a ver los fanboys tirando piedras unos sobre otros, esta vez con nuevas pruebas para fundamentar su reclamación.
Muchos pueden pensar que el tamaño del disco no tiene absolutamente nada que ver con la calidad gráfica de juegos y que tod tiene que ver con la potencia de los componentes de la consola, de la CPU, RAM, etc. Incluso muchos podrían pensar que los discos son solo utilizados para almacenar los datos que se empujan a través de los transformadores. Sí, pero no. Me explico.
La versión Xbox 360 del shooter en primera persona RAGE se envió en dos DVDs. La versión PS3, sin embargo, cabe en un Blu-ray Disc. El desarrollador id Software John Carmack dice que la PS3 versión del juego se verá mucho mejor. ¿Por qué? Debido a las limitaciones del DVD. Al parecer, la empresa va a utilizar un "tipo diferente de compresión" en la versión Xbox 360 del título para mantener el juego en dos discos. Esta "compresión" de RAGE hará que la versión en la Xbox 360 gráficamente sea inferior a la versión de Playstation 3.
Hasta ahora, ha habido muy pocos inconvenientes para la compra de un juego que viene en varios discos. El único inconveniente pasaba por la necesidad de cambiar el disco y retrasar el tiempo de juego en unos instantes hasta colocar el siguiente. Ahora que id Software está estableciendo un precedente de paralizar gráficamente las versiones multi-plataforma de juegos para encajar en una cierta cantidad de discos, otras empresas seguirán su ejemplo? ¿Empezarán a ver los jugadores en Xbox 360 sus versiones de juego algo más borrosas que las versiones de Playstation 3 porque Microsoft no instaló un dispositivo de futuro?
No lo creo. Sigo creyendo que los juegos que requieren múltiples DVD´s seguirán siendo la excepción de esta generación. La mayoría de los juegos seguirán siendo capaces de caber en un DVD de doble capa. Sin embargo, probablemente esto no se sabrá con seguridad hasta que esta generación haya terminado. Entre tanto, vamos a volver a ver los fanboys tirando piedras unos sobre otros, esta vez con nuevas pruebas para fundamentar su reclamación.






