Analisis The Elder Scrolls Skyrim

Análisis de Skyrim. Suena importante. No decimos que hacer otros análisis de otros juegos no lo sean, si no que cuando algo de lo que llevas hablando tanto tiempo, con tanto ahínco, ve la luz, es normal que te plantees si estarás a la altura de dar a conocer a la gente algo de lo que se supone llevan hablando años y de lo que muchos esperan como al autentico mesías de los...

Analisis Rage

Estoy enamorado. Si, ya lo he estado más veces, pero hacia mucho que no lo volvía a vivir ni sentir. Pensar a todas horas en él, recordar momentos vividos con él y echarlo de menos. No es perfecto, ni mucho menos y ambos sabemos que es pasajero, que llegará un día, no tardando mucho, que me enamore de otro, pero de momento queremos vivir el momento.Estoy enamorado de RAGE....

Noticias de Tecnología, Cine y Actualidad

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Todo apunto para Battlefield: Bad Company 2



Todo esta apunto para que arranque unos de los juegos mas esperados del 2010 y es que Battlefield: Bad Company 2 sale a la venta el próximo 4 de marzo para PS3, Xbox 360 y PC.

También EA a confirmado que Battlefield: Bad Company 2 incluirá contenido gratuito descargable para los usuarios que adquieran el título de primera mano. Esta oferta sólo estará disponible para aquellos que adquieran el juego nuevo, mientras que los que compren el título de segunda mano deberán abonar unos 15€ para PS3 o 1.200 puntos para XBOX 360.

EA tambien confirmo que se podrán descargar dos mapas multijugador de manera gratuita (Laguna Alta y Nelson Bay), mientras que otros dos niveles más (Arica Harbor y Laguna Presa) se lanzarán durante ese mes.

Video de Street Fighter IV en iPhone


He de decir que gráficamente está muy bien y que luce muy bien en el iphone o en ipod touch, pero la jugabilidad se me torna bastante defectuosa y más bien incomoda. El título llegará en Marzo por unos diez dolares, y con ocho luchadores opcionales.

Solo espero que el título salga en psp y poder llevarlo de una manera portatil pero con mayor jugabilidad.

Los 10 videojuegos más caros de la historia


El sitio Digital Battle publicó una lista con los diez juegos que más han costado realizarse en la historia. Las cantidades son en dólares americanos.

  1. Grand Theft Auto IV (2008, PS3, Xbox 360 y PC): $100,000,000
  2. Gran Turismo 5 (aún por salir, PS3): $80,000,000
  3. Shenmue (2000, Dreamcast): $70,000,000
  4. Too Human (2008, Xbox 360): Más de $60,000,000
  5. Metal Gear Solid 4 (2008, PS3): $60.000.000
  6. Halo 3 (2007, Xbox 360): $55,000,000
  7. APB (aún por salir, PC y Xbox 360): $50,000,000
  8. L.A. Noire (aún por salir, PS3 y Xbox 360): $50,000,000
  9. Final Fantasy XII (PlayStation 2): $48,000,000
  10. Killzone 2 (PS3): $45,000,000

FIFA 10 Ultimate Team ya disponible


Electronic Arts anuncia hoy el lanzamiento de FIFA 10 Ultimate Team, la popular expansión que crea un nuevo modo de juego para EA SPORTS FIFA 10. Está disponible para descargar en PlayStation3 y Xbox360.

La expansión FIFA 09 Ultimate Team fue el contenido descargable más popular jamás lanzado por EA SPORTS, con más de 35 millones de sobres de cromos de bronce, de plata y de oro, más de 50 millones de subastas de jugadores y artículos, y más de 10 mil millones de intercambios de monedas con el objetivo de crear un equipo personalizado y competir contra el resto del mundo.










FIFA 10 Ultimate Team está disponible a la mitad de precio que el original – 400 Puntos Microsoft o 4,99 Euros a través de PlayStation Network – permitiendo este año a los jugadores administrar uno o varios equipos simultáneamente y competir contra otros jugadores en torneos actualizados dinámicamente online. Los seguidores podrán ser capaces de experimentar este modo de juego creando un equipo desde un pack inicial de jugadores. Además se pueden jugar cinco partidas gratis de prueba.

Con más de 7500 de los mejores jugadores del mundo a elegir, los aficionados pueden emular el modo en que los verdaderos entrenadores y managers crean un gran equipo de fútbol. Elige la manera de administrar tu equipo, ya sea enfocándote en crear una gran plantilla o administrando múltiples equipos para obtener los requisitos necesarios para participar en torneos y competiciones. Compra, vende y negocia con las mejores estrellas para crear tu equipo. Se estratégico o táctico preparando a tus equipos para las diferentes competiciones. Otra de las novedades es un sistema de compenetración totalmente rediseñado y creado alrededor de la relación entre los jugadores en el terreno de juego. Esto significa que administrar equipos y plantillas hasta exprimir todo su potencial tiene ahora más dificultad. Lleva a tus equipos a los torneos y competiciones y juega contra los mejores equipos de todo el mundo.

FIFA 10 Ultimate Team está ya disponible por 400 Puntos Microsoft o 4,99 Euros como contenido descargable a través de Xbox LIVE y PlayStation Network. Se requiere FIFA 10 y una conexión a internet para jugar. FIFA 10 Ultimate Team ha sido desarrollado por EA Canadá en Burnaby. Está clasificado “E” por ESRB y PEGI 3+.

Terminator Salvation: The Machinima Series


Terminator Salvation: The Machinima Series, es la película de animación basada en la historia de la líder de la resistencia contra Skynet, Blair Williams.

Terminator Salvation: The Machinima Series saldrá a la venta por primera vez en DVD el próximo 23 de marzo. El disco incluye seis episodios creados por el increíble proceso machinima, es decir, mediante la misma ingeniería y gráficos del videojuego. Además, el DVD cuenta con numerosos contenidos extra como el making off o el perfil del personaje de Blair Williams.

Tanto el vídeojuego Terminator Salvation como la película del mismo título fueron un gran éxito durante el pasado año. De hecho, la película recaudó en taquilla 7.000.000 de euros aproximadamente.

Para más información sobre Terminator Salvation: The Machinima Series se puede visitar la web oficial.

Consigue una figura especial de White Knight Chronicles


Desarrollado por Level-5, el galardonado estudio que también creara Dark Cloud y Rogue Galaxy, llega White Knight Chronicles en exclusiva para PlayStation 3, se trata del primer juego de rol (RPG) verdadero para PS3 y proporcionará a los aficionados unos escenarios espectaculares, un sistema de batalla único y un sólido modo de juego online.

White Knight Chronicles es un enorme universo medieval donde el héroe puede entrar en combate bajo la armadura del descomunal Caballero Blanco. Los jugadores podrán crear un personaje según sus gustos y usarlo en el modo para un jugador o apuntarse a una campaña multijugador con hasta tres jugadores más. Cada jugador dispone de seis personajes diferentes para controlar, cada uno de ellos creado dentro de unos entornos de alto detalle. Además de un argumento fascinante, los jugadores podrán acceder a docenas de cruzadas online y crear armas y artículos personalizados.

Características principales

• Conviértete en el Caballero Blanco: Transfórmate en el gigantesco Caballero Blanco y embárcate en una enorme cruzada en modo individual, afronta misiones online en colaboración con tus amigos o forma un equipo para explorar libremente.
• Personaliza completamente a los personajes: Utilizando un gran conjunto de opciones puedes crear un personaje único en White Knight Chronicles. Este personaje también te representará en la parte online del juego.
• Sistema de batalla combinado: Sistema de batalla activo y fácilmente accesible adecuado para jugadores de distintos niveles, que se puede personalizar para crear combos de ataque completamente nuevos y definir tu propio estilo de lucha.
• Abundantes funciones online: Incluyen más de 50 cruzadas cooperativas para hasta 4 jugadores, invitaciones in-game, creación detallada de personajes y un gran apoyo por parte de la comunidad, como los gremios, por ejemplo.
• Un auténtico RPG online para PS3: Experimenta el primer juego genuinamente RPG para PS3™, incorporando una gran variedad de elementos de juego online.


Además, el juego se ha instalado temporalmente en el espacio de eventos online de PlayStation Home, donde permanecerá cuatro semanas. A partir de mañana 25 de febrero, los desarrolladores llenarán la zona de la Galería con imágenes gigantescas de caballeros, paisajes medievales y criaturas fantásticas. Eso sí, si algo les falta a las fotos sois tú y tres de tus amigos...

El reto consiste en formar un grupo de cuatro, marcarse una pose temible junto a cada uno de los decorados y utilizar la función de cámara especial para sacar una foto de grupo lo más aterradora posible. Para participar en el concurso, envía tus propuestas a la dirección de correo electrónico home_photo@scee.net. Quienes envíen las cinco mejores fotos recibirán una figura especial del Caballero Blanco para darle a sus salones el toque de clase que merece todo caballero que se precie.

S4 League presenta nuevos modos de juego para un jugador y cooperativo


S4 League es uno de los juegos más célebres títulos de acción multijugador masiva. Se puede encontrar en el portal http://s4.es.alaplaya.net y sus modos Death Match y Touch Down proponen dos interesantes desafíos para jugadores de todos los niveles. Sin embargo, los jugadores echaban de menos la posibilidad de poder jugar no sólo contra otros jugadores sino en un modo un único jugador, probando así las capacidades de los avatares antes de enfrentarse a otros equipos. Así que Burda:IC, lanza en el próximo parche de actualización de S4 League este nuevo modo denominado Arcade Mode. En este modo tendremos que enfrentarnos en modo de un único jugador desde pequeños animales controlados por la IA, hasta centinelas y jefes finales.

El jugador puede jugar en este modo en cualquier momento. Este nuevo escenario tiene varias fases y una dificultad ajustable. Además, cada partida sera distinta, ya que los personajes aparecen de forma aleatoria.

Este modo de juego ha sido una de las principales reclamaciones de la comunidad de S4 League, que no tenía ningún modo de practicar sus habilidades, o plantear estrategias de equipo, a no ser que compitiera con otros equipos, arriesgando valiosos puntos de victorias. De este modo, los jugadores pueden entrenar sus habilidades con la tranquilidad de no empeorar sus estadísticas de juego, y pudiendo probar distintas armas o habilidades.

El jugador puede jugar en este modo desde el Lobby, creando una habitación “Create Room” y seleccionando el modo arcade (Arcade Mode). Además, este nuevo modo de juego permite que hasta otros tres jugadores se unan a esta partida en modo cooperativo. Este equipo de hasta 4 jugadores podrá jugar en diferentes fases con decenas de enemigos controlados por la IA del título, y al final de cada fase tendrán que enfrentarse a los temidos jefes finales, poniendo a prueba su capacidad de juego en equipo.

Las mujeres de Red Dead Redemption


A través de los vídeos de Red Dead Redemption has conocido a John Marston, te has encontrado cara a cara con la Ley, ahora es hora de conocer a las mujeres de Red Dead Redemption: Pecadoras, Santas y Supervivientes todas. El mundo de Red Dead Redemption es un lugar enorme y peligroso, así que estate conectado mientras desvelamos más sobre este fascinante elenco de inadaptados, alborotadores y héroes durante las próximas semanas.

Fecha de lanzamiento de Split/Second: Velocity


Disney Interactive Studios hace hoy público que Split/Second: Velocity, el trepidante juego de carreras de Black Rock Studio, se pondrá a la venta en Europa el próximo 21 de mayo.

Ambientado en un reality show televisivo, Split/Second: Velocity nos retará a tomar parte en carreras en las que ser el más rápido no es suficiente para llegar el primero a la meta –podremos activar eventos explosivos que alterarán el trazado del circuito, crearán atajos y eliminarán a nuestros rivales.

Elegido Mejor Juego de Conducción en los Game Critics Awards: Best of E3 2009, Split/Second: Velocity llegará a Xbox 360, PLAYSTATION 3 y Windows PC el 21 de mayo. La calificación por edades del juego es Pegi 7+.

Nuevos contenidos descargables multijugador para Uncharted 2


Mañana, 25 de febrero, las opciones de juego de Uncharted 2: El Reino de los Ladrones se verán ampliadas con nuevos contenidos descargables a través de PlayStation Network. Los seguidores de las apasionantes aventuras del cazafortunas Nathan Drake podrán volver a disfrutar de las batallas multijugador en los clásicos escenarios ‘El Complejo Subterráneo’ y ‘Las Ruinas Inundadas’.

Además de tener la posibilidad de visitar recónditos lugares de la primera entrega de la saga, el jugador podrá adoptar la apariencia de seis personajes que acompañan a Nate en sus intrépidas aventuras. A través de este pack especial, Drake, Elena, Eddie, Navarro, Roman o un mercenario mostrarán una nueva experiencia repleta de acción.

Doce trofeos y doce medallas se convertirán en la recompensa más preciada para los aficionados del juego online en PS3. ‘Las nudilleras de metal’, ‘El fuego rápido’ o ‘El buscador de oro’ son algunos de los elementos que formarán parte del novedoso sistema de trofeos.

El modo multijugador también motivará al usuario con medallas que le permitirán zafarse de sus enemigos de un modo preciso. Algunas de ellas como ‘Aviso’, ‘Protectorado’, ‘Represalias’ o ‘Defensor’ asistirán a Nathan en sus enfrentamientos.

El pack multijugador estará disponible en PlayStation Store a partir del 25 de febrero al precio de 4,99 €.

Nuevos mapas para Army of Two: the 40th Day


EA Montreal, un estudio de Electronic Arts Inc, ha anunciado hoy un pack de mapas llamado ‘Chapters of Deceit’ para el shooter cooperativo en tercera persona ARMY OF TWO: THE 40th DAY. Disponible para descarga en Xbox LIVE y en PlayStation Network el 1 de abril de 2010 por $9.99 o 800 puntos Xbox LIVE, los jugadores volverán al devastado Shanghái dónde se toparán con más destrucción de la que dejaron atrás y nuevos enemigos a los que derrotar.

ARMY OF TWO: THE 40th DAY – Chapters of Deceit contiene dos nuevos mapas de campaña. En los nuevos capítulos, los jugadores darán con información privilegiada que les proporcionará claves de cómo acabar con el conflicto. Sin embargo, ellos rápidamente aprenderán que no pueden confiar en nadie que no sea su compañero.

En ARMY OF TWO: THE 40th DAY, los jugadores deberán jugar en equipo para escapar de Shanghái mientras la ciudad es duramente atacada. El juego puede presumir de tener el mejor catálogo de estrategias corporativas y la más extensa variedad de armas que existe hoy en día en un shooter. Los jugadores además de personalizar su arsenal, pueden intercambiarlo entre sí para diseñar y ejecutar las tácticas más apropiadas en la experiencia cooperativa.

Exposición Alicia en el país de las Maravillas en Ifema


El próximo viernes 26 de febrero abrirá sus puertas en Madrid la exposición de "Alicia en el país de las Maravillas" de Disney. La exposición, que ha visitado ya en 7 ciudades (Londres, Amsterdam, San Diego, Toronto, Berlín, Deauville y Tokio), termina su andadura en Madrid, donde podrá visitarse los días 26, 27 y 28 de febrero.

Localización: Pabellón 7 de Ifema. Superficie: 900 metros aprox.

Contenido: la exposición se divide en 4 áreas: la Madriguera del Conejo, la Sala de las Puertas, la mesa del Te del Sombrerero Loco y la Corte de las reinas Roja y Blanca. También hay 5 trajes originales diseñados por la ganadora de un Oscar Colleen Atwood y más de 40 piezas de atrezzo originales de la película. Además, habrá una zona de lectura y talleres de maquillaje y peluquería para los más pequeños. El recorrido total de la exposición dura unos 10-15 minutos. En las pantallas que colocaremos se podrán ver diferentes piezas de la película.

Horario: viernes 26 de 17:00 a 20:00. Sábado 27 y domingo 28 de 12:00 a 20:00 ininterrumpidamente. Entrada: libre. Os dejamos con algunas imágenes de la exposición para ir abriendo boca.







Sinopsis de la película: Mia Wasikowska una Alicia de 19 años, que regresa al mundo mágico donde se adentró siendo una niña para reunirse con sus antiguos amigos: el Conejo Blanco, Tweedledee y Tweedledum, La Oruga, el gato de Cheshire, y por supuesto, el Sombrerero Loco (Johnny Depp). Alicia se embarca en un viaje fantástico para encontrar su verdadero destino y poner fin al reinado de Terror de la Reina Roja. En la película también intervienen Anne Hathaway, Helena Bonham Carter y Crispin. El guión es de Linda Woolverton.

"Alicia en el País de las Maravillas" combina la belleza de los libros de Lewis Carroll "Alicia en el país de las Maravillas" (1865) y "A través del espejo" (1871) con increíbles efectos especiales y los personajes más carismáticos de la historia de la literatura.

Warner adquiere la mayoría accionarial de Rocksteady Studios


De esta manera, Warner Bros. continúa siendo uno de los editores de videojuegos que más está creciendo en la industria. “Rocksteady ha demostrado su profesionalidad y su extraordinaria capacidad de desarrollo con Batman: Arkham Asylum”, afirma Kevin Tsujihara, presidente de Warner Bros. Home Entertainment Group. “Esta operación es estratégica para nosotros y estamos muy orgullosos de reforzar nuestra relación con este gran equipo de desarrollo”.

Fundada en 2004 en Londres, Rocksteady está especializada en el desarrollo de videojuegos de acción y aventuras como Batman: Arkham Asylum, uno de los juegos más aclamados por la crítica durante 2009. El título ha conseguido importantes resultados en todo el mundo con más de tres millones de copias vendidas y además ha sido galardonado por la industria con numerosos premios.

“Estamos orgullosos de estrechar nuestra realación con WBIE, una editora de nivel mundial con la hemos trabajando desde el inicio del desarrollo de Batman: Arkham Asylum”, afirma Jamie Walker, director de Rocksteady Studios”. Sefton Hill, director de videojuegos ha añadido que “el equipo de Rocksteady está muy ilusionado con la idea de poder crear más videojuegos de calidad basados en reconocidas marcas de Warner Bros. como ya hizo con Batman”.

Warner Bros. Interactive Entertainment sigue con su crecimiento a través de adquisiciones estratégicas que incrementen la capacidad de desarrollo y aprovechen la infraestructura de distribución global para vídeo ya existente. Además, con esta estrategia Warner Bros. Interactive Entertainment se focaliza en el desarrollo de grandes videojuegos basados en franquicias como Batman, Mortal Kombat, El Señor de los Anillos y LEGO.

“Con el exitoso lanzamiento de Batman: Arkham Asylum, una franquicia clave para Warner Bros., Rocksteady ha demostrado que tiene la experiencia y capacidad para crear grandes videojuegos”, afirma Martin Tremblay, presidente de Warner Bros. Interactive Entertainment. “Ya estamos trabajando con Rocksteady en la secuela de Batman: Arkham Asylum para poder llevarla a todos los seguidores de la franquicia”.

“Rocksteady es uno de los desarrolladores británicos más respetados y premiados. De hecho, recientemente fueron galardonados con el premio “Estudio del año” en los VGA awards de 2009”, afirma Josh Berger, presidente y director general de Warner Bros. Reino Unido. “Rocksteady tiene el talento, la experiencia y la tecnología necesaria para crear buenos juegos y somos muy afortunados al tener la posibilidad de trabajar junto a ellos mientras aumentamos nuestro catálogo de videojuegos”.

En 2007, Warner Bros. adquirió TT Games, desarrollador de los populares títulos basados en la franquicia LEGO, incluyendo LEGO Star Wars, LEGO Indiana Jones y LEGO Batman, que han tenido un gran éxito a nivel mundial con jugadores de todas las edades. A principios de 2009, Warner Bros. adquirió Snowblind Studios para el desarrollo de la franquicia de El Señor de los Anillos, cuyo primer título saldrá en 2011. Recientemente, Warner Bros. adquirió los principales activos de Midway Games. Midway publica la franquicia Mortal Kombat, que ha vendido más de 26 millones de unidades en todo el mundo y que además posee un importante catálogo de propiedad intelectual y una magnifica tecnología para el desarrollo de videojuegos. Como parte del acuerdo, Warner Bros. adquirió dos estudios de desarrollo centrados en la franquicia de Mortal Kombat así como otros activos clave.

Warner anuncia el videojuego de Batman: El intrepido


Warner Bros. Interactive Entertainment y DC Comics anuncian Batman: El Intrépido Batman, un videojuego de acción y aventura basado en la serie de dibujos animados. En el videojuego, que estará disponible en otoño de este año para Wii y Nintendo DS, los jugadores asumirán el papel de Batman y muchos de sus aliados para enfrentarse a numerosos villanos del UNIVERSO DC.

Batman: El Intrépido Batman sumergirá a los jugadores en el mundo de la exitosa serie de televisión para que jueguen en solitario -actuando como Batman- o con el resto de la familia y amigos en el modo cooperativo con el fin de acabar con los enemigos del personaje. Los seguidores del superhéroe podrán elegir entre conocidos personajes como ROBIN, GREEN LANTERN o BLUE BEETLE. Además, también aparecerán otros héroes como AQUAMAN para ayudarles a resolver retos y a enfrentarse a los villanos.

Aquellos que posean las versiones de Wii y Nintendo DS podrán conectar los dos sistemas y desbloquear al fan número uno de Batman, BAT-MITE. Controla al personaje con la Nintendo DS enlazándola con la versión para Wii. De esta forma, Bat-Mite podrá sembrar el caos o combatir mano a mano con los superhéroes en todos los niveles del videojuego para Wii.Los jugadores podrán controlarlo con la Nintendo DS o enfrentarse a los enemigos junto a los personajes principales en la versión de Wii.

“Batman: El Intrépido Batman ilustra a la perfección la diversidad de la marca Batman y es una divertida y vibrante extensión de la serie de animación”, afirma Samantha Ryan, vicepresidenta de desarrollo y producción de Warner Bros. Interactive Entertainment. “El juego cooperativo ofrece a niños, familias y seguidores de Batman la experiencia única de interactuar con los personajes de la popular serie.”

En Batman: El Intrépido Batman, los jugadores emprenderán un fascinante viaje por los territorios del universo de DC. La aventura les llevará a callejones plagados de criminales, extraños planetas alienígenas, ciudades subterráneas abandonadas y misteriosos laboratorios en islas desiertas. Además, la aventura se completa con artilugios como Baratangs, la espada de plasma o las granadas cegadoras.

Para más información puedes visitar www.BraveandtheBoldVideogame.com

Mascotas de peluche de World of Warcraft


Os presento a los peluches de Cachorro de Jinete del Viento y Cría de Grifo. Ellos son los primeros de la nueva línea de adorables y traviesos bichillos que ya están disponibles, en exclusiva, en la tienda online de Blizzard.
  • se trata de una edición limitada, que estará disponible sólo durante un periodo limitado de tiempo
  • cada peluche incluye un código canjeable por una mascota en el juego para tu cuenta de World of Warcraft. Podrás así disfrutar de una mascota similar en el juego, que volará a tu lado por todo Azeroth.
  • peluche disponible para la Horda y para la Alianza, con los escudos de las facciones bordados en el cuello
  • 22 cm de alto
  • 24.99€ cada peluche

Brightcove presenta su plataforma de vídeo online completamente en español


Brightcove Inc., la plataforma de vídeo online líder del mercado, ha anunciado una nueva fase de crecimiento y expansión en Europa con la firma de nuevos clientes en España. Tuenti, Grupo Vocento, Sony Music Spain, Condé Nast Digital Spain, Grupo V, GEC, GX Magazine y TQMadrid, que están utilizando la plataforma de Brightcove para publicar y distribuir iniciativas de vídeo online de alta calidad y con soporte publicitario ya sea a través de sus propios sitios web, como a través de sitios webs de terceros y redes sociales, se unen de este modo, a la creciente lista de clientes de Brightcove en España, que ya incluye firmas como el Grupo Godó’s, La Vanguardia.



La compañía también ha anunciado alianzas estratégicas y colaboraciones tecnológicas con proveedores líderes en tecnología y soluciones en España, como 24/7 Real Media, Adobe, Atos Origin, Eyeblaster, Preview Networks Spain y Smartclip, para proporcionar servicios de valor añadido a clientes de todo el país.

Asimismo, Brightcove ha presentado la versión de su plataforma de vídeo online totalmente adaptada y localizada para el mercado hispanohablante, que incluye todos los servicios back-end para la gestión de contenido, ingestión automatizada y transcodificación multi-formato, monetización avanzada, reproductores a medida y publicación de vídeo, así como para la distribución multi-plataforma, documentación de producto, soporte al cliente y un flexible framework para el desarrollo de aplicaciones y soluciones de vídeo online.

“España es un mercado sofisticado y de rápido crecimiento para el mercado de vídeo online, que ahora se extiende a casi todos los sectores de la industria y la sociedad”, comenta Jeff Whatcott, vicepresidente senior de Marketing de Brightcove. “La localización y adaptación de nuestra plataforma al mercado hispanoparlante sin duda agilizará su adopción por parte de grupos de comunicación, profesionales del marketing y organizaciones y empresas de todo tipo en el país. Estamos muy emocionados por ampliar nuestra inversión en el mercado español y contribuir de este modo a generar valor añadido a nuestros clientes a través de los acuerdos colaboración y alianzas con proveedores líderes de tecnología y soluciones”.

El mercado del vídeo online en España

Brightcove ha constatado un enorme crecimiento y oportunidades para el desarrollo del vídeo online en varios mercados europeos clave, primero en Reino Unido en 2007, Alemania en 2008 y, ahora, España. Un motor clave en esta expansión internacional ha sido el crecimiento en número de clientes en toda Europa y el significativo impulso de clientes en España, en particular.
Según el “Informe Anual de los Contenidos Digitales en España” publicado por Red.es en 2009, el 70,3 por ciento de la población española interactúa habitualmente con algún tipo de contenido digital, lo que representa un aumento del 5,9% respecto a 2008. De hecho, los niveles de consumo de vídeo online en España son mayores a los de otros países europeos. El 87 por ciento de los internautas españoles ve vídeos en su ordenador, lo que sitúa a España por delante de Reino Unido, Italia, Alemania y Francia. Además, el 16 por ciento de los usuarios de Internet en España ya ve vídeo en sus teléfonos móviles, lo que respalda la opinión de que los consumidores españoles son consumidores intensivos de contenidos digitales.

“El video online está cambiando las bases de la industria de la información y el entretenimiento, y ofreciendo a las empresas y organizaciones una nueva forma de hacer marketing y comunicación”, continúa Jeff Whatcott. “El mercado español de vídeo online es de rápido crecimiento y maduración, tanto desde el punto de vista de los grupos de comunicación como de los anunciantes, que cada vez más utilizan el vídeo para llegar a sus clientes, construir comunidades online alrededor de sus marcas y abrir nuevas vías de ingresos a través de la publicidad”.

Llega el contenido descargable para BioShock 2


2K Games ha anunciado sus planes para el contenido descargable de BioShock2 que expandirán y mejorarán la experiencia de un solo jugador y multijugador añadiendo novedades al galardonado mundo de Rapture. El primer contenido descargable bajo en nombre de Sinclair Solutions Test Pack, estará disponible en Marzo en Xbox LIVE y Games for Windows–LIVE por 400 Microsoft Points y desde PlayStation Network por 3,99 euros. Las futuras expansiones de BioShock 2 llegarán en los próximos meses para añadir nuevas historias a Rapture.

“Todos aquellos fans que han esperado con ansia la salida de BioShock 2 están de acuerdo en que Rapture tiene todavía muchas historias fascinantes que contar,” declara Christoph Hartmann, Presidente de 2K. “Los contenidos descargables son una parte clave de nuestros esfuerzos por seguir ofreciendo a todos los fans que han hecho de 2K una marca sólida y reconocida, elementos para el modo de un solo jugador y multijugador que respeten y expandan uno de los mejores mundos de ficción jamás creados.”

Sinclair Solutions Test Pack, será el primero de los distintos packs descargables, y contiene una gran cantidad de opciones de personalización que permitirán los jugadores mejorar a sus personajes en los modos multijugador de BioShock 2. El pack incluye:

Incremento del rango hasta nivel 50
Nuevos personajes jugables: Louie McGraff y Oscar Calraca
20 retos adicionales *
La tercera mejora de cada arma
Cinco máscaras adicionales *
*Algunos de los elementos solo estarán disponibles después de que el jugador alcance un nivel 41 o superior.

En los próximos meses, 2K Games también publicará expansiones descargables para el modo de un solo jugador que ofrecerán una nueva inmersión en el mundo de Rapture. Estos paquetes incluirán una nueva narrativa, nuevas herramientas y nuevos retos que expandirán la utopía debajo del mar.

Los modos multijugador de BioShock 2 ofrecen a los fans una precuela que se remonta a los orígenes de Rapture. Ambientado en el año anterior a que se originase el caos en Rapture, los jugadores se pondrán en el papel de un testador de Plásmidos para Sinclair Solutions, proveedor líder de Plásmidos y Tonics en la ciudad subacuática que se pudo explorar en BioShock. Los jugadores entrarán en áreas del título original mientras luchan por prevalecer su superioridad y sobrevivir en batallas frenéticas.

3.5 millones de descargas de la demo Battlefield: Bad Company 2



Battlefield: Bad Company 2 se ha convertido en uno de los shooters más esperados y es que en unas semanas a obtenido 3.5 millones de descargas en sus versiones de PS3 y Xbox 360.

EA a confirmado esta noticia desde su portal de twitter recordando además que la demo finaliza el jueves 25, pues Bad Company 2 sale a la venta la siguiente semana, concretamente el día 5 en aquí en Europa.

La demo de Battlefield: Bad Company 2 está a punto de convertirse en la más descargada de la historia de EA un gran noticia para EA.

Analisis Army of Two: The 40th Day


Antes de analizar la segunda entrega me gustaría reseñar que la primera entrega de Army of Two fue acogida con gran espectativa, y puede que el producto final no estuviera a la altura de las espectativas en cuanto a la forma de llevar el sistema cooperativo, y quizás el sistema de juego dejaba demasiado tiempo a la pausa y los disparos pasaban más a un segundo plano dejando más atención al modo en que entablabamos combate entre los dos protagonistas, llamando la atención del enemigo o dejando que el compañero lo hiciera. Fuera como fuese el juego no entró en los grandes hits de la temporada pese a que el entretenimiento era asegurado.



Ahora llega el turno de la secuela que nos promete madurez, unos personajes más elaborados gráficamente, mejor estilizados, y con un modo de juego más directo. La situación actual a la que se enfrentan esta vez pasa por una secuela donde el infierno de Rios y Salem en tercera persona nos acerca a ellos ubicandonos en combate con más movimientos cooperativos para usar en cualquier momento, que permitirá opciones y estrategias completamente diferentes en batalla, formando una experiencia cooperativa mas grande, orgánica y por tanto inmersiva.

La historia de The 40th Day nos lleva a el centro de Shanghái, China, mientras un desastre de proporciones épicas golpea la ciudad, Rios y Salem parecen encontrarse en mitad del problema, lugar equivocado y hora equivocada. Pero no hay problema, estos dos tipos son los indicados para reaccionar al caos.


Recuerdo que el primer contacto en las oficinas de EA hace bastante tiempo me dejó con dos principales ideas sobre esta entrega; la primera es que a nivel gráfico el juego daba un salto bastante grande, así como las decisiones del coperativo en el juego nos daban posibilidades más reales de actuación que la anterior entrega, la segunda impresión es que el juego no era tratado en su justa medida y el lanzamiento sería discreto (como así ha sido).


La realidad es que el juego no adecua mucho todos los componentes y se dispersa demasiado en cuanto a jugabilidad, argumento y jugabilidad. Y me explico, nos encontramos derrepente con todo destruyendose a nuestro alrededor sin dejarnos mucho tiempo a entender nada y vamos paso a paso cargandonos a todo bicho viviente e intentando rescatar a los civiles que encontramos al paso. ¿El problema? quizás uno no se entere de mucho de lo que ha "venido a hacer" a Shangai y se encuentre en mitad de explosiones y rescates sin comprender a quién o a que está eliminando.


En lo que a desarrollo algún conocido me comentó, o mejor dicho sugirió la posibilidad de que el modo campaña era más interesante quizás que el de Modern Warfare 2, la verdad es que no queda a esa altura debido a cosas como las que explicaba antes, pero no os dejeis llevar por el negativismo, el caso es que puestos a jugar el juego tiene algún revés en la trama y algún acontecimiento en las elecciones que tomamos, que ya quisierais en MW2. Además la posibilidad real de elegir que hacemos o no en muchas ocasiones, nos dejará posibilidades e incluso un final diferente según nuestra elección.


La jugabilidad tiene bastante de diversión, nos encontramos la posibilidad de realizar muchos movimientos e incluso tener la posibilidad de llevar tres armas diferentes e incluso una más que podamos robar a los enemigos que van dejando por el camino, junto con municiones y dinero. De primeras se nos entrega con nuestro traje de guerra (y mascaras) una pistola, un rifle de francotirador y un subfusil de asalto. A lo que podemos sumar armas del tipo escopeta, lanzallamas, etc.



En este punto me gustaría destacar que la cantidad de enemigos si está a la altura y los cascillos de bala saltarán sin cesar si queremos seguir con vida, pero en contra de esto he de decir que la variedad de enemigos "finales" no es muy alta y quizás se tenga en falta más enemigos con personalidad propia además del "jefe final".

Siguiendo con la jugabilidad nos encontramos con bastantes opciones en el fragor de la batalla como mandar mediante cruceta a nuestro compañero a avanzar, reunirse con nosotros, ver la camara de lo que nuestro compañero realiza y alguna más que se suman a la campacidad de ayudarle a saltar o pasar por puertas y muros con la posibilidad de hacerlo también nosotros o por ejemplo mandar a recoger el escudo al camarada mientras nosotros nos colocamos detrás de el siguiendo sus pasos.

A estas opciones sumamos alguna misión donde espalda contra espalda nos tendremos que dedicar a vaciar el cargador (eterno en esta opción) en pos de eliminar a todos los que se acercan a camara lenta para intentar acabar con nosotros.


En muchos momentos de la partida he de reconocer que el juego me ha recordado a opciones de juego y formas de juego del estilo Gears of War, donde las coberturas, la camara de correr, incluso los modos de disparo son bastante parecidos. Eso si, no tendremos que vaciar doscientos cargadores para eliminar a un enemigo y las balas afectan con más realidad.

El tareas de personalización de personaje es muy divertido el modo en que las máscaras nos dotarán de una personalidad diferente al cambiarlas y las opciones de elegir entre las creadas o customizar la nuestra propia.

Además del modo campaña cooperativo el título cuenta con su versión multijugador que nos deja paso a gran cantidad de posibilidades y desarrollo en el que el modo cooperativo también cobra su importancia al competir por equipos. Por hacer un resumen de las sensaciones que he tenido en el modo multijugador, quizás es una mezcla entre (de nuevo) Gears of War, por aquello de lo que comentaba antes, mezclado con el multijugador de Uncharted 2.

En resumen, creo que el juego está muy por encima en algunas cosas y flaquea en otras haciendo de este un título que quizás no encuentra el tirón suficiente en ventas por aquello de la poca publicidad que se he visto del juego y por aquello de que el título en su primera entrega no tuvo cumplidas las grandes espectativas. De lo que si estoy seguro es que si te gustan los shooter en tercera persona el modo campaña te va a entretener un buen rato y te hará pasar las horas rapidamente, eso sí no lo pongas en su modo casual de principio o te pasarás el juego sin mayores complicaciones.


ARMY OF TWO: The 40th Day es el siguiente paso evolutivo en cuanto a shooters cooperativos en tercera persona. Los jugadores volverán a estar en la primera línea de batalla con Rios y Salem mientras llevan acabo una misión rutinaria en Shanghai, China pero un acontecimiento catastrófico devasta la ciudad. ARMY OF TWO: The 40th Day ofrece una fresca, innovadora y fluida experiencia cooperativa para que los jugadores puedan unirse a sus amigos online y prepararse de la mejor manera para luchar por sus propias vidas. El dinero ya no tiene nada que ver, ahora la supervivencia es la que prima.

Lo mejor:

  • Las posibilidades de elegir "tu propia aventura" con las decisiones que tomas.
  • Las acciones en cooperativo mucho más divertidas que en la anterior entrega
  • El aspecto gráfico de los personajes.


Lo peor:
  • La IA de compañero y enemigos quizás no esté a la altura para ponernos en demasiados problemas.
  • Campaña quizás algo corta y algo confusa en cuanto a argumento cuando comenzamos.

La aplicación oficial gratuita de los Oscar 2010 para iPhone


The Oscars, la aplicación oficial de la Academia de las Artes y las Ciencias Cinematográficas de EEUU, está disponible gratis en la App Store para iPhone e iPod touch.

Como preparación para la gala del domingo 7 de marzo, está disponible gratis en la App Store la Aplicación Oficial The Oscars 2010 para iPhone e iPod touch. Ofrece desde la lista completa de nominaciones con información de primera mano sobre los nominados, hasta trailers de las películas que compiten en esta edición. Además de una enorme cantidad y variedad de datos, te ofrece además la posibilidad de hacer tus predicciones para adivinar los ganadores en cada categoría. Y la opción de compartir tus predicciones y comentarios vía Facebook, Twitter o por eMail.

Esta es la ficha de la aplicación:

The Oscars
Entretenimiento - Gratis
http://itunes.apple.com/es/app/id354102052?mt=8
Aplicación oficial de la Academia de las Artes y las Ciencias Cinematográficas de EEUU.

Video del doblaje de Alan Wake en español


No cabe duda de que los doblajes se toman cada día con más interes por los estudios que pueden permitirselo. El caso que nos ocupa Alan Wake está siendo tomado por Microsoft como una autentica película y su doblaje no podía ser menos.

A continuación os dejamos un vídeo que presenta y explica el proceso por el que Alan Wake está siendo doblado.



El encargado de poner voz en español a Alan Wake, el protagonista del juego, será Lorenzo Beteta, un prestigioso actor profesional del doblaje que ha puesto voz a algunos de los personajes más populares en la historia del cine y la televisión. Lorenzo cuenta en su filmografía con personajes tan míticos como el agente Fox Mulder de “Expediente X” o Jack Shepard, protagonista de “Perdidos”.

Microsoft también ha anunciado que Alice Wake, la mujer del protagonista, será doblada por Conchi López, una de las voces habituales de Nicole Kidman, así como del personaje Juliet en “Perdidos”.

En total, el reparto de Alan Wake estará formado por casi 30 actores, todos ellos grandes profesionales del mundo del doblaje y con una enorme experiencia en series de TV y películas. Como nota que da idea de su calidad, hay que mencionar que casi la mitad de ellos ha participado en el doblaje de “Perdidos”, incluyendo las voces de John Locke (Luis Mas), Sayid (Abraham Aguilar), Richard Alpert (Roberto Encinas) o Shannon Rutherford (Olga Velasco).

Además, la técnica de “Facial Motion Capture” permitirá a los dobladores de Alan Wake capturar todo el sentimiento y la expresión de los actores originales. De esta manera se pretende conseguir la total inmersión de los jugadores en la historia, que disfrutarán en primera persona de su intenso argumento.

“Alan Wake” es un thriller psicológico ambientado en Bright Falls, un pequeño pueblo donde el escritor Alan Wake trata de superar su bloqueo narrativo. Sin embargo, su mujer y musa, Alice, desaparece en extrañas y misteriosas circunstancias. Los jugadores tendrán la oportunidad de guiar a Alan para descubrir y combatir la fuerza oscura que se ha apoderado del pueblo y sus habitantes.

Fecha de lanzamiento de MotoGP 09/10 y su demo


Capcom, una de las compañías mundiales líderes en la edición y desarrollo de videojuegos, se complace en anunciar que MotoGP 09/10 será editado en toda Europa el próximo 19 de marzo en Xbox 360 de y PlayStation3, que contará con la posibilidad de que los jugadores actualicen el juego con todos los contenidos de la temporada 2010, entre los que se incluirán el circuito de Silverstone y las actualizaciones de las escuderías poco después del lanzamiento del juego y de forma GRATUITA.

MotoGP 09/10 ofrecerá la experiencia de juego definitiva de la franquicia MotoGP. Los jugadores podrán competir contra pilotos de todo el mundo en el primer juegos de carreras que ofrecerá una experiencia de juego online para hasta 20 jugadores.

La robustez de la modalidad online ofrecerá a los jugadores la oportunidad de escoger el circuito, la cilindrada y el número de vueltas a realizar antes de que se sitúen sobre la pista y empiecen a competir en una carrera Arcade o en un campeonato en el modo Carrera. Una vez que la carrera llega a su fin, serán las clasificaciones online quiénes establezcan tu ranking en relación al resto del mundo. No sólo encontrarás los tiempos de las mejores vueltas de tus rivales sino también la opción de bajarte corredores fantasma y trazadas de los circuitos que te ayudarán a competir contra los mejores o que servirán para que los recién llegados a la franquicia aprendan las habilidades necesaria para competir con los mejores clasificados de todo el mundo.

La demo oficial de MotoGP 09/10 será lanzada anteriormente a través de los servicios PlayStation€ Network y Xbox LIVE.

Comienza la beta de StarCraft II: Wings of Liberty


Blizzard Entertainment ha anunciado hoy el comienzo de la beta cerrada de su muy esperado juego de estrategia en tiempo real, StarCraft II: Wings of Liberty.

Miles de jugadores de todo el mundo han empezado a recibir invitaciones de la compañía para participar en la primera fase de la beta. Además de opinar sobre el equilibrio del modo multijugador de StarCraft II, los probadores también serán de los primeros en utilizar el renovado servicio de Battle.net, que será la plataforma online de StarCraft II, World of Warcraft y futuros juegos de Blizzard Entertainment.

"Reunir los comentarios de nuestros jugadores de forma sistemática es un paso muy importante para nosotros ahora que entramos en la recta final del desarrollo de StarCraft II y del nuevo servicio de Battle.net", ha dicho Mike Morhaime, Presidente ejecutivo y cofundador de Blizzard Entertainment. "Estamos impacientes por recibir la ayuda de los jugadores para pulir la experiencia general y la preparación del lanzamiento".

StarCraft II: Wings of Liberty es la secuela del gran éxito de Blizzard Entertainment de 1998, StarCraft, que los jugadores y los críticos de todo el mundo han aclamado como uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real de todos los tiempos.

StarCraft II, con un motor de gráficos en 3D nuevo y espectacular, tratará una vez más sobre los enfrentamientos entre los protoss, los terran y los zerg. Cada bando empleará ejércitos de unidades veteranas, renovadas o totalmente nuevas.

Actualmente se planea estrenar StarCraft II: Wings of Liberty para la primera mitad de 2010.

Además, Blizzard Entertainment volverá a ofrecer una experiencia de juego online sin parangón gracias a Battle.net, el servicio de juego de la compañía conocido en el mundo entero.

Al mismo tiempo que StarCraft II se lanzará una nueva versión de Battle.net con varias mejoras y características nuevas para asentarlo como la base principal de juego online para los jugadores de Blizzard.

El RPG vuelve a lo grande a PSP con Disgaea 2: Dark Hero Days


Ya está disponible la secuela del fantástico y reconocido juego de estrategia en su versión PSP. Esta versión viene con funciones completamente exclusivas e incluye 4 episodios nuevos protagonizados por Axel, un héroe peculiar diseñado exclusivamente para esta versión.

En el pacífico mundo de Veldime, los humanos nunca se encontraban con monstruos. Pero eso fue antes de que el Lord Zenon maldiga ese mundo y todos los que viven en él. El hechizo hará que todos los habitantes acaben transformándose en demonios y monstruos. Todos menos Adell, que va a luchar contra la tiranía del Lord Zenon y restablecer la paz y armonía en Veldime.

En Disgaea 2, los jugadores tomarán el papel de un joven héroe, Adell, y viajarán a Netherworld para derrotar al demoniaco Lord Zenon. Con unos escenarios vista 3D isométrica detallados al máximo y con sus nuevos personajes, habilidades, objetos
y sistemas de batalla, Disgaea 2: Dark Hero Days va a agradar, sin lugar a duda, a los usuarios de PSP y amantes del género. Disfruta de las nuevas funciones exclusivas para PSP.

• Nuevos episodios protagonizados por un héroe peculiar diseñado exclusivamente para esta versión: Axel.

• Nuevos personajes con poderosas armas, objetos y magia. ¡Haz volar a los enemigos como nunca antes!

• Nuevos modos de combate incluidos como el famoso “Magichange” y “Toss and Pass” de Disgaea 3.

Assassin's Creed II: la Hoguera de las Vanidades ya disponible



Tras el lanzamiento del primer pack de contenido descargable (La Batalla de Forli), Ubisoft prepara ya el desembargo del segundo pack de contenido descargable para Assassin's Creed II, que recibirá el nombre de Hoguera de las Vanidades.

Ubisoft ha confirmado a través de su cuenta oficial en Twitter que su salida está fijada para este próximo jueves 18 de febrero, a un precio de 3,99€ en PlayStation 3 y a 320 Microsoft Points en Xbox 360.

Metro 2033 usará la tecnología DX11 de NVIDIA


THQ y NVIDIA han anunciado hoy que Metro 2033TM, el próximo shooter en primera persona de 4A Games, presentará una serie de características avanzadas de tecnología DX11 para la última generación de tarjetas gráficas DX11, así como para NVIDIA 3D Vision. Metro 2033 también incluirá efectos físicos acelerados por hardware mediante NVIDIA PhysX.

Los jugadores equipados con tarjetas DX11 experimentarán efectos avanzados de profundidad de campo así como de relleno de texturas en mosaico en el modelaje de personajes. Los resultados se pueden comprobar en la galería de imágenes oficial de Metro 2033 en Flickr.

"Nuestros ingenieros han trabajado estrechamente con a 4A Games para asegurarse de que Metro 2033 exprime al máximo algunos de los efectos más espectaculares que proporciona la nueva generación de la tecnología DX11", ha afirmado Tony Tamasi, vicepresidente primero de contenidos y tecnología en NVIDIA. "El Motor 4A es uno de los motores de juego más avanzados con los que hemos trabajado jamás, y con las funciones de DX11, Metro 2033 es sin duda alguna uno de los juegos de PC más atractivos de 2010. Si combinamos todo esto con NVIDIA 3D Vision y PhysX, la experiencia visual es alucinante."

Las fechas previstas de lanzamiento de Metro 2033 para Xbox 360 y PC son: 16 de marzo en Norteamérica y Alemania, 18 de marzo en Australia, y 19 de marzo en el Reino Unido y resto de Europa.

Las desventuras de P.B. Winterbottom ya disponible en Xbox LIVE


2K Play ha anunciado que "Las desventuras de P.B. Winterbottom" ya está disponible en exclusiva en Xbox LIVE Arcade para Xbox 360 de Microsoft por 800 Microsoft Points. Basado en el macabro y humorístico cine mudo, "Las desventuras de P.B. Winterbottom" narra la historia del malvado villano P.B. Winterbottom y su obsesión por robar tartas de manzana utilizando su extraordinaria habilidad para jugar con el tiempo: pasado, presente y futuro.

“2K Play está encantado de presentar un juego tan inteligente y único desde un punto de vista artístico que reta a los jugadores mientras se divierten,” declara Christoph Hartmann, presidente de 2K. “Nos gustó mucho la visión creativa de The Odd Gentlemen acerca de este juego que nació como una tesis de universidad. Es una gran aventura que ofrece un acercamiento al cine en blanco y negro y combina de forma magistral viajes en el tiempo, clonaciones y tartas de manzana.”

"Las desventuras de P.B. Winterbottom" es un puzzle sin aditivos ni conservantes,” declara Phil Shpilberg, Director de Marketing de 2K. “Si alguna vez te habías preguntado cómo sería clonarte a ti mismo o viajar en el tiempo, pronto descubrirás otra dimensión."

Las desventuras de P.B. Winterbottom está ya disponible en Xbox LIVE Arcade para Xbox 360 por 800 puntos Microsoft. Para conseguirlo hay que pinchar en la “W” de Winterbottom en el Dashboard de Xbox 360. Para más información visita: www.winterbottomgame.com.

THQ lanza demo de Darksiders de 90 minutos


Si aún no tienes o no te has decidido a tener este título de THQ en breve podrás disfrutar de la oportunidad de experimentar la auténtica esencia de Darksiders con el próximo lanzamiento de una demo jugable de 90 minutos para Xbox 360 y PlayStation3 basada en el juego de aventura y acción de THQ que tanto éxito ha obtenido entre público y crítica.

La demo incluye la primera mazmorra del juego al completo, la extensa Catedral del Crepúsculo. Este atractivo y exigente nivel contiene docenas de puzzles que resolver, nuevas piezas de equipo que descubrir y jefes finales a los que hacer frente, como el demoníaco Carcelero y la bestia con alas de murciélago Tiamat. En total, son más de 90 minutos de diversión para los jugadores, que podrán experimentar todos los puntos fuertes de Darksiders. La demo estará disponible para descargas desde Xbox LIVE y PlayStation Network a partir del 25 de febrero.

David Adams, director general de Vigil Games ha comentado: “Estamos emocionados con la demo jugable de Darksiders para Xbox 360 y PlayStation3. Lo que de verdad queremos es que los jugadores se hagan una idea fidedigna de la amplia variedad que ofrece el juego, así que en lugar de crear una demo estándar de 20 minutos con partes de los primeros niveles, hemos decidido ofrecer este nivel tan enorme para mostrar la auténtica esencia del juego.”

Darksiders ya está disponible en los puntos de venta tanto para Xbox 360 como para PlayStation 3 con un PVP recomendado de 64,95 € y 69,95 €, respectivamente.

Warner confirma la fecha de lanzamiento de Halo Legends


Warner Bros. Entertainment ha anunciado la comercialización de Halo Legends, la película de animación basada en la saga de los exitosos videojuegos de ciencia ficción Halo, creados por Bungie Studios y Microsoft.

Halo Legends saldrá a la venta por primera vez en DVD y Blu-Ray el próximo 2 de marzo. El disco incluye siete historias increíbles del universo Halo creadas en colaboración con los más prestigiosos estudios japoneses de anime. Además, tanto el DVD como el Blu-Ray, cuentan con numerosos contenidos extra exclusivos para cada edición.

La saga Halo es una de las franquicias más exitosas, no sólo por los más de 27 millones de videojuegos vendidos, sino también por los cinco millones de figuras de acción y seis millones de libros vendidos en todo el mundo.

Para más información sobre Halo Legends puedes visitar la web americana: http://warnervideo.com/halolegendsdvd/

Disney anuncia Toy Story 3 el videojuego


Disney Interactive Studios anuncia oficialmente el desarrollo de Toy Story 3: El Videojuego, que llevará una nueva forma de disfrutar el universo Toy Story a las principales plataformas de juego. Presentado por primera vez en la American International Toy Fair de Nueva York, Toy Story 3: El Videojuego llegará en julio e incluirá las aventuras que viviremos en la película, junto a un mundo abierto de posibilidades ilimitadas.

Disney Interactive Studios ha confirmado la inclusión de un nuevo modo de juego llamado “Toy Box” – una caja de juguetes virtual con la que podremos crear un mundo abierto con un estilo de juego sandbox, que nos permitirá crear nuestra propia historia de juguetes. El estudio de desarrollo de este título, Avalanche Software, está trabajando codo con codo con Pixar para crear una experiencia fiel a la saga Toy Story y su desbordante imaginación característica.

“Toy Story 3: El Videojuego se basa en un principio que todo niño comprende: la imaginación es lo que da vida a los juguetes” comenta John Blackburn, Vicepresidente y Director General de Avalanche Software. “Cuando eras pequeño, utilizabas todos los juguetes de la caja para crear tus propias historias. Este comportamiento creativo es el que queremos recrear con el modo Toy Box. Tendremos vaqueros, exploradores del espacio, dinosaurios y alienígenas verdes que podremos mezclar para crear nuestras aventuras particulares.”

“Con Toy Story 3: El Videojuego, el público podrá experimentar y disfrutar el mundo de Toy Story de varias maneras” añade Craig Relyea, Vicepresidente Senior de Marketing de Disney Interactive Studios. “El modo Historia seguirá los acontecimientos de la película, mientras el modo Toy Box nos dará las herramientas necesarias para dar rienda suelta a nuestra imaginación y crear nuestro propio juego.”

Toy Story 3: El Videojuego se pondrá a la venta el próximo mes de julio para Wii, PlayStation3, Xbox 360, Windows PC, Nintendo DS y PSP.

Street Fighter IV para iPhone


Aunque la jugabilidad no es del todo lo que se espera para disfrutar un juego, el caso es que la saga Street Fighter nos llega a iPhone e ipod Touch de la mano de Street Fighter IV.

IGN es quien tiene algunas imágenes de cómo luce Street Fighter IV en un iPhone. Hasta el momento los personajes de Ryu y Ken son quienes están confirmados, aunque Capcom aseguró que pronto revelarán más personajes. Al parecer la lista estará conformada por personajes clásicos y nuevos de la serie. Soportará un modo versus vía Bluetooth, la modalidad Dojo para practicar y saldrá en el mes de Marzo.

Nuevo contenido descargable de Uncharted 2


Sony anuncia que dentro de poco podremos se podrá descargar un nuevo contenido descargable para Uncharted 2: El Reino de los Ladrones.

El contenido nos dará la oportunidad de visitar de nuevo algunos lugares de la primera aventura, en la que debutó Nathan Drake, y jugar batallas multijugador en escenarios como el ‘Complejo Subterráneo’ y las ‘Ruinas Inundadas’. Además de estos dos clásicos mapas, el pack incluirá seis apariencias de personaje de Uncharted: El Tesoro de Drake. Podrás jugar como Drake, Elena, Eddie, Navarro, Roman y un Mercenario. Echa un ojo a las capturas de abajo.

Todos los que amáis coleccionar trofeos de PS3 estáis de enhorabuena porque simplemente por el hecho de jugar online se os recompensará con un montón de nuevos trofeos ¿Cuáles son estos nuevo Trofeos?

* Sneaky… – Consigue 50 muertes sigilosas.
* Brass Knuckles – Consigue 100 muertes cuerpo a cuerpo.
* Tastes Like Chicken – Obtén 20 Medallas BBQ.
* Rapid Fire – Obtén 7 Medallas Triples en el modo Deathmatch.
* I Told You I Was Hardcore! – Completa los 3 mapas en el modo Co-op en nivel difícil.
* Made It – Temina entre los 10 primeros en el modo Survival.
* Gold Digger – Termina entre los 10 primeros en el modo Gold Rush.
* Wipe Them Out… – Gana 50 partidas en el modo Deathmatch.
* Plays Well With Others – Gana 50 partidas Objetivo.
* Still Alive – Gana 50 partidas Eliminación.
* Plundered! – Obtén 200 Medallas Captura.
* Cold Blooded – Consigue 2.500 muertes en el modo Deathmatch o Eliminación.

Y por si todo esto fuera poco, el juego ahora tiene 12 nuevas medallas en el modo multijugador:

* Tip Off – Se el primer jugador en saquear el botín.
* Protectorate – Dispara y mata a 5 enemigos que estén dañando al portador del tesoro.
* No Cigar – Mata al portador del tesoro cuando esté cerca de la meta.
* None Shall Pass – Consigue 5 muertes en la cima durante una partida de King of the Hill
* First! – Consigue la primera muerte de la partida.
* Finish Him! – Consigue la última muerte de la partida.
* Retaliation – Mata al último jugador que te haya matado.
* Defender – Mata a un jugador que se encuentre disparando a un miembro de tu equipo.
* That Was Embarrassing – Provoca una derrota en el modo Botín.
* Put’em Down – Mata a alguien que esté inconsciente con una pistola.
* Unlucky – Muere 5 veces seguidas sin matar a nadie.
* Tricky – Mata a un jugador con una pistola mientras estás colgado

El pack estará disponible como descarga en PSN cuando PlayStation Store se actualicé el 25 de febrero y el precio será 4,99 €.

Dante´s inferno lidera las ventas españolas


Dante´s Inferno se ha situado en el Top One de ventas en España (fuente GFK) desde su salida al mercado el pasado 4 de febrero.

Este título a cargo de los desarrolladores de una de las franquicias de videojuegos más aclamadas por la crítica, Dead Space y Electronic Arts, nos presenta con Dante’s Inferno, la posibilidad de ponernos en la piel de Dante para combatir los nueve círculos del infierno (Limbo, Lujuria, Gula, Codicia, Ira, Mentira, Avaricia, Herejía y Traición). Cada uno de ellos está ambientado en particulares escenarios épicos, criaturas, demonios, jefes y subjefes y cuentan con escenarios originales y elementos específicos del poema original, creados para contar los pecados del pasado de Dante. El insólito viaje del protagonista está motivado por un objetivo, recuperar a su amada Beatriz de las garras del mismísimo demonio.

Tus juegos, avatares y logros de Xbox LIVE en el Windows Phone 7


Microsoft ha anunciado hoy que Xbox LIVE, la plataforma online de juego y entretenimiento en tu salón, estará disponible para la nueva gama de teléfonos Windows Phone 7. Anunciado por Steve Ballmer, CEO de Microsoft, durante el Mobile World Congress, la plataforma Xbox LIVE para Windows Phone 7 sumergirá a los usuarios en un mundo de juegos, diversión y pondrá a su alcance una comunidad de más de 23 millones de amigos en todo el mundo.

La aplicación dará acceso a muchos de los juegos más populares de Xbox LIVE, así como a la posibilidad de:

• Desbloquear logros y guardar tu Gamerscore
• Ver las tablas de puntuación de Xbox LIVE
• Ver tu Avatar de Xbox LIVE
• Acceso a las últimas noticias, trucos, actualizaciones y mucho más
• Añadir a tus amigos de Xbox LIVE en tu lista de amigos
• Modo multijugador por turnos

“Windows Phone 7 Series ha sido concebido desde su origen como un dispositivo para el entretenimiento y su diseño único nos ha permitido incluir algunos de los mejores juegos y características de Xbox LIVE a la plataforma móvil de Windows” apunta Ron Pessner, Director General de Xbox LIVE Mobile. “Como parte de nuestra visión está la de extender el servicio Xbox LIVE para dar acceso a los usuarios a sus videojuegos, su entretenimiento y sus amigos ahí dónde estén y el lanzamiento de Windows Phone 7 Series es un paso muy importante para alcanzar esta meta”.

Para ver la conferencia completa de Steve Ballmer en el Mobile World Congress y vivir la experiencia de Windows Phone 7 Series a través de una demo de producto online visita: www.microsoft.com/news/windowsphone.

Modelos exclusivos de Final Fantasy XIII para Xbox 360


Microsoft y Square Enix han creado dos modelos exclusivos de FINAL FANTASY XIII para Xbox 360 para celebrar el lanzamiento del juego en todas las zonas PAL. Ya puedes reservar los modelos de FINAL FANTASY XIII; la edición especial y el modelo élite; que se pondrán a la venta el 9 de marzo hasta agotar existencias.

Además, todos aquellos que reserven el modelo de edición especial recibirán una placa de edición limitada diseñada por el famoso diseñador de personajes Tetsuya Nomura. Las placas tan solo están disponibles de forma promocional en cantidades limitadas en determinadas tiendas de las zonas PAL y hasta agotar existencias.

El modelo de edición especial incluye un disco duro de 250 GB grabado con el nombre de FINAL FANTASY XIII, dos mandos inalámbricos, objetos de avatar para descargar incluidos (tan solo en la edición especial) 1 traje de Rosch, un traje de Nabaat y una mascota Chocobo para el avatar; además de una copia de FINAL FANTASY XIII, la nueva aventura de la saga de ventas multimillonarias.

El modelo élite incluye un disco duro negro de 120 GB, un mando inalámbrico y una copia de FINAL FANTASY XIII.

Larry Sparks, Vicepresidente de la marca para el territorio PAL de Square Enix Ltd. comentó: “FINAL FANTASY XIII es uno de los lanzamientos de entretenimiento más esperados de toda la historia y es un placer para nosotros poder trabajar con Microsoft para ofrecer a los jugadores de todas las zonas PAL la oportunidad de reservar y adquirir uno de los modelos especiales y hacerse con un trocito de la historia de los videojuegos".

Xbox 360 presenta su catalogo de juegos en el X10


Ayer, durante el X10, Microsoft mostró un catalogo de títulos que nos esperan. Así, la acción sin límites podrá experimentarse en la esperadísima beta multijugador de uno de los fenómenos del año: “Halo: Reach”, que se lanzará el 3 de mayo; y el profundo y misterioso argumento de “Alan Wake” se revelará a sus numerosos fans a partir del 21 de mayo, en exclusiva para Xbox 360. Además, Microsoft y Square Enix han anunciado el para el 9 de marzo el pack de edición limitada y exclusiva de Xbox 360 de “Final Fantasy XIII” en versión Elite y Super Elite.

A los mandos de su Xbox 360, los jugadores podrán sumergirse en historias heroicas de revolucionarios y reyes, salvar a los humanos de la aniquilación, vivir historias llenas de misterio y espionaje, o simplemente disfrutar del entretenimiento que ofrece Xbox LIVE con sus familiares y amigos, con los siguientes videojuegos:

• “Halo: Reach” (Bungie). Precuela de la saga más vendida de Xbox, desarrollada en exclusiva para Xbox 360 por la aclamada desarrolladora Bungie, “Halo: Reach” te sumergirá en el momento crucial en el que se forja la leyenda “Halo”. Como parte del Noble Team, un escuadrón de heroicos soldados Spartan, serás llamado a defender el planeta Reach, la última línea de defensa entre los temibles Covenant y la Tierra. Disponible a partir del 3 de mayo, la beta pública multijugador de “Halo Reach” permitirá disfrutar de los últimos avances en el modo multijugador de la saga que arrancó en Xbox LIVE. El acceso a la beta estará disponible en Xbox LIVE a través del disco del videojuego “Halo 3: ODST”.

• “Alan Wake” (Remedy Entertainment Ltd.) Disponible a partir del 21 de mayo en Europa, las pesadillas se convertirán en realidad en este título exclusivo de Xbox 360 que asentará un nuevo género, el thriller de acción psicológica. “Alan Wake” está estructurado como las series de televisión de misterio, donde tu inteligencia y astucia son tus únicos aliados. Podrás reservar tu copia en las tiendas seleccionadas para hacerte con el Bonus Pack “Bright Falls”, que incluye contenido exclusivo, como accesorios para los avatares, un tema para Xbox LIVE y el video del ‘making of’. Aquellos que quieran sumergirse en el misterio más allá del juego también podrán reservar su edición limitada de coleccionista con discos extra que muestran secuencias de detrás de las cámaras, comentarios y pistas del juego, la banda sonora del juego, el libro “The Alan Wake Files” y mucho más, todo incluido en un pack especial en forma de libro.

• “Crackdown 2” (Ruffian Games). Disponible en exclusiva en Xbox 360 este año, la secuela del éxito de 2007 cuenta con acción al límite y opciones online, multijugador y gráficos sin precedentes. Reservando el juego se accederá a un código de descarga de cuatro armaduras exclusivas de la Agencia.

• “Dead Rising 2” (Capcom). Tras el éxito en 2006 del título de acción repleta de zombis, “Dead Rising 2” propone una nueva aventura en el centro de la lucha para salvar los Estados Unidos de la completa invasión de los zombis. Antes de su lanzamiento previsto para finales de verano, “Dead Rising 2: CASE ZERO” se estrenará como contenido de descarga exclusivo en Xbox LIVE.

• Pack de contenido de “Call of Duty: Modern Warfare 2” (Infinity Ward/Activision). El primer pack de contenido del laureado título y el lanzamiento más importante de la historia estará disponible antes en Xbox 360 y Xbox LIVE.

• “Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction” (Ubisoft Entertainment). En exclusiva para Xbox 360 y PC a partir del 15 y el 16 de abril en Europa, “Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction” es la esperada secuela de la multimillonaria serie “Splinter Cell” y una de las sagas más demandadas de Xbox de todos los tiempos. El título aúna revolucionarios avances de juego con modos cooperativos en misiones de espionaje en Xbox LIVE.

• “FINAL FANTASY XIII” (Square Enix). El pack de edición limitada de Xbox 360 “Final Fantasy XIII” incluye un disco duro de 250 GB, dos mandos inalámbricos, accesorios exclusivos para los avatares y una copia de la edición estándar del la dramática secuela de la multimillonaria serie. Xbox 360 es la única consola fuera de Japón en tener un pack del juego, y estará disponible en tiendas el 9 de marzo, hasta agotar existencias. Además, un número muy limitado de frontales para la consola han sido creados por el diseñador Tetsuya Nomura, disponibles en cantidades limitadas y en puntos de venta seleccionados en Europa, Estados Unidos, Australia y Nueva Zelanda.

• Fable III” (Lionhead Studios). “Fable III” es una aventura única, que permitirá a los jugadores convertirse en un revolucionario para reinar en Albión. Acompañado de tu leal perro, te embarcarás en la épica aventura de un héroe en la que deberás luchar contra la injusticia, formar alianzas, acabar con tus enemigos y tomar el control de tu reino. Pero el poder conlleva una gran responsabilidad. ¿Cumplirás con las promesas que hiciste para llegar al poder, o traicionarás tus alianzas para tu propio interés? Elige sabiamente, ya que tus decisiones tendrás un impacto eterno en tu reino.

• “Lost Planet 2” (Capcom). La próxima entrega de la popular saga de acción en tercera persona te devuelve a unos escenarios impactantes, donde te enfrentarás a gigantescos jefes finales de E.D.N. III. La historia retoma 10 años después del juego original y promete aún más acción para tomar el control del planeta. Podrás jugar en el intenso y emocionante modo campaña con hasta 3 de tus amigos en Xbox LIVE. “Lost Planet 2” estará disponible en Europa el 18 de mayo.
• “Left 4 Dead 2: The Passing” (Valve). Esta primera expansión reunirá a los supervivientes del primer “Left 4 Dead” con los personajes de “Left 4 Dead 2”, e incluirá nuevos modos de juego individual, multijugador y cooperativo, en exclusiva para Xbox 360 y PC. Con un lanzamiento previsto para principios de primavera, “Left 4 Dead 2: The Passing” incluirá una nueva campaña cooperativa y novedades para los modos Survival, Versus y Scavenge, así como un nuevo modo desafío cooperativo.2

• “Toy Soldiers” (Signal Studios). Se trata de un intenso juego de acción que inaugurará el Xbox LIVE Arcade House Party el próximo 3 de marzo. “Toy Soldiers” pone a los jugadores en un fantástico mundo de miniatura, donde los soldados de juguete compiten en antiguos dioramas de la I Guerra Mundial. Para celebrar el lanzamiento de “Toy Soldier” en Xbox LIVE Arcade, Microsoft lanzará una campaña en Facebook el 12 de febrero, “Toy Soldiers: Match Defense”, que hará las delicias de sus fans y les permitirá ganar países y conquistar Europa.

• “Game Room” (Krome Studios Pty Ltd.). “Game Room” se lanzará en marzo como parte de Xbox LIVE Arcade Block Party y permitirá a los jugadores revivir los días gloriosos de los clásicos Arcade y los videojuegos en sus formas originales, al mismo tiempo que los avatares de los jugadores disfrutarán de las originales vistas, sonidos y juegos sólo en Xbox 360 y Game for Windows.

• “Perfect Dark” (4J Studios). Disponible en marzo como parte del Xbox LIVE Arcade Block Party, en “Perfect Dark” el agente Joanna Dark vivirá galácticas conspiraciones en la América del futuro con gráficos remasterizados, modos multijugadores, tablas de puntuaciones, logros y premios para los avatares.

• “Scrap Metal” (Slick Entertainment Inc.). Disponible en marzo como parte del Xbox LIVE Arcade Block Party, “Scarp Metal”, exclusivo para Xbox 360, permite a los jugadores conducir y competir en emocionantes batallas. A través de misiones explosivas y llenas de acción, los jugadores podrán divertirse con sus amigos en Xbox LIVE.

Fecha de lanzamiento de Dead Rising 2


Capcom, ha confirmado hoy que Dead Rising 2, la esperada secuela de la multimillonaria franquicia Dead Rising, se lanzará en Europa el próximo 3 de septiembre de 2010 en el sistema de videojuegos y entretenimiento Xbox 360, en PlayStation3 y en formato PC.

Además, Capcom anuncia que los usuarios de Xbox 360 podrán saborear en primicia el contenido distintivo de Dead Rising 2 con el lanzamiento del prólogo Dead Rising 2: CASE ZERO. Disponible a modo de episodio descargable únicamente a través de Xbox LIVE poco antes del lanzamiento del juego en formato físico. Dead Rising 2: CASE ZERO presentará al principal protagonista del juego y antiguo campeón de motocross, Chuck Cgreen, además de servir de nexo de unión entre el juego original y la serie de acontecimientos que aguardarán a los jugadores en el paraíso de los juegos de azar de Ciudad de la Fortuna.

Dead Rising 2: CASE ZERO ha sido anunciado formalmente en el evento X10 de Microsoft celebrado en San Francisco. Los medios de comunicación asistentes han podido probar la última demo disponible de Dead Rising 2, donde han tenido oportunidad de explorar un casino infectado de zombis, unos almacenes y otra serie de atracciones de la Ciudad de la Fortuna, descubriendo también la novedad que permite a los jugadores crear armas improvisadas por medio de la combinación de dos objetos.

Video presentación de 2010 FIFA World en Stamford Bridge


Durante un evento celebrado en la casa del club Chelsea FC de la Liga Premiere de Inglaterra, el Stamford Bridge Stadium, EA Sports permitió que varios afortunados gamers y miembros de los medios de comunicación probaran por primera vez el juego del Mundial, el cual llegará a las tiendas el próximo abril.

El video muestra las pantallas donde los jugadores asistentes disputaron partidos eliminatorios rumbo a la Copa del Mundo de Sudáfrica, así como duelos de la Fase de Grupos y finales de dicho evento. Los logos oficiales que la FIFA utiliza para las transmisiones de TV se alcanzan a distinguir en el video.



En entrevista, el Productor del juego, Simon Humber habló sobre algunos detalles interesantes acerca del juego, como el modo online en el que participantes de todo el mundo podrán competir en tiempo real por quedarse con el trofeo de la Copa del Mundo en Sudáfrica.