Analisis The Elder Scrolls Skyrim

Análisis de Skyrim. Suena importante. No decimos que hacer otros análisis de otros juegos no lo sean, si no que cuando algo de lo que llevas hablando tanto tiempo, con tanto ahínco, ve la luz, es normal que te plantees si estarás a la altura de dar a conocer a la gente algo de lo que se supone llevan hablando años y de lo que muchos esperan como al autentico mesías de los...

Analisis Rage

Estoy enamorado. Si, ya lo he estado más veces, pero hacia mucho que no lo volvía a vivir ni sentir. Pensar a todas horas en él, recordar momentos vividos con él y echarlo de menos. No es perfecto, ni mucho menos y ambos sabemos que es pasajero, que llegará un día, no tardando mucho, que me enamore de otro, pero de momento queremos vivir el momento.Estoy enamorado de RAGE....

Noticias de Tecnología, Cine y Actualidad

En ultimapantalla.net no solo encontrarás noticias de videojuegos, también podrás disfrutar de lo último en cine, tecnología y ocio.

Eventos

Te acercamos los últimos eventos para que puedas disfrutar de la actualidad desde nuestra web.

Los móviles ya no son lo que eran...

El mundo en tus manos, todo ha cambiado, Android, Apple, Microsoft... nunca algo tan pequeño nos ofreció tanto, no te pierdas lo mejor de la tecnología móvil.

Tráiler Debut Undead Nightmare de Red Dead Redemption

Tal y como nos prometieron desde RockStar, ya tenemos disponible el Tráiler Debut de la última ampliacion que nos darán para su superventas Dead Read Redeption.

La verdad que debemos decir que el tráiler nos ha encantado y se ve lo que seguramente será una ambientación sublime. El Oeste mas oscuro se podrá disfrutar muy pronto gracias a este Pack Undead Nightmare y sus zombies sedientos de carne.

Sin mas dilación os dejamos con el vídeo, disfrutarlo.


El retraso de NBA Élite 11 da pista libre a su máximo rival

El retraso confirmado de NBA Élite a dado paso a toda clase de suposiciones sobre su futura salida. Desde el grupo Lazard Capital Markets, empresa dedicada a la bolsa con estudios de mercado y servicio completo con una posición única en los mercados de capitales de hoy, han comentado la incredulidad a que dicho juego salga antes del 31 de Marzo del 2011, por lo que gana adeptos la creencia de que será cancelado hasta su edición del 2012.


Michael Pachter, del grupo Wedbush Morgan (empresa dedicada a la planificación e inversiones financieras), ha reducido las estimaciones de ventas del juego para el año fiscal en el que nos encontramos de 1,65 millones a únicamente medio millón. Por lo tanto con su retraso, Pachter espera que EA pierda 60 millones de beneficios para el tercer cuarto fiscal de 2011.

Pachter ha pronosticado, además, que NBA Élite no venderá más de 500.000 unidades en su lanzamiento e incluso a comentado su mas que probable cancelación.

Por lo tanto si tenemos en cuenta todo esto anteriormente comentado, llegamos a la conclusión de que si hay un beneficiado en todo esto ese es el juego de 2K, NBA 2K11.

A las ventas totales de este título que tiene millones de adeptos por su gran jugabilidad, habría que unirle todos los que con la ausencia del juego de EA, se comprarán el juego de 2K para paliar la ausencia de baloncesto en su consola preferida.

Ni siquiera el lanzamiento de NBA Jam, que EA lanza para paliar en parte el retraso de su otro juego, restara ventas a su máxima competencia.

Vídeo de las nuevas descargas de contenido de Mafia 2

Como os comentamos ayer en la noticia sobre las nuevas descargas del Bazar de Xbox Live, entre ellas se encuentran varias para el último gran juego de 2K Games, Mafia 2.

En el apartado de complementos de juegos del Bazar tenemos disponibles cuatro descargas de contenido para Mafia 2 bajo el nombre de Greaser, War Hero, Renegade y Vegas y los cuatro nos ofrecen dos vehículos cada uno y varios trajes para disfrutar en el juego a un precio, cada pack, de 240 Mp.

A continuación os dejamos con el vídeo en el que se ven las nuevas adquisiciones para nuestro mafioso preferido.



Primeras imágenes del DLC Undead Nightmare para Dead Read Redeption

Como ya os comentamos en la noticia de ayer, hoy desde Rockstar nos ofrecerían las primeras imágenes de su esperado DLC en el que bajo el nombre de Undead Nightmare, nos llenarán de zombies el salvaje Oeste de Read Dead Redeption.

La siguiente parada de este pack será mañana por la tarde con la emisión de Teaser Tráiler Oficial.

A continuación os dejamos las esperadas imágenes.




Presentación de Steve Ballmer en GAMEFEST


Dos semanas nada más nos quedan para el evento del año de la industria del videojuego y seguimos desvelando, gracias a Ziran Comunicación y Game, los eventos que podremos disfrutar en la feria.



Como ya os comentamos en otra noticia anterior, Steve Ballmer, director ejecutivo de Mictrosoft, estará presente en GAMEFEST para mostrar las últimas novedades de Kinect, a poco más un mes para su lanzamiento en España. La presentación está prevista para el viernes 8 de octubre a las 17h en el Auditorio Sur de IFEMA.

Así que quien quiera asistir a la presentación de Kinect, tendrá tener una entrada para GAMEFEST del día 8 de octubre y reservar su asiento registrándose a través de la siguiente página web: www.gamefest.es.

Una vez dentro de la página tenéis que entrar en "Preinscripción para la conferencia de Steve Ballmer" y una vez dentro , rellenar los datos incluido el numero de entrada.

La entrada a esta conferencia es libre tanto para medios como para el público en general, pero dada la capacidad limitada del auditorio y la gran demanda de asistencia es necesario realizar dicha solicitud de inscripción para poder acudir al evento.

Así que ya sabéis, si queréis ser unos de los privilegiados en presenciar en directo la presentación de Kinect de la mano de Steve Ballmer, no tardéis en inscribiros.



Novedades del Bazar de Xbox Live esta semana

Desde ayer están disponibles varias descargas del Bazar de Xbox Live de nuestra 360, desde demos hasta juegos arcades, pasando por descargas de contenido, así que ir haciendo espacio en el disco dura para tanta descarga.

Empezamos por las demos de juegos, que son muchas y de gran interés de cara a las compras que se acercan en los próximos meses. A Arcania Ghotic4( Rol venido directamente del PC) y Ensalved (una aventura algo japo) ayer se unió la última apuesta de EA al mundo de la lucha, MMA que llega dispuesto a arrebatarle el cinturón de campeón a UFC 2010.

En lo referente a juegos Arcade, hoy mismo tenemos disponible Hydrophobia, un juego (del que ya os hemos hablado por aquí) que promete sorprender con sus físicas del agua y su ambientación, gracias al motor HydroEngine que es el primero en estar dedicado integramente a fluidos, lo que dará un comportamiento al agua casi real. Su precio es de 1200 Mpoints.

En complementos de juego, tenemos cuatro descargas de contenido para Mafia 2 bajo el nombre de Greaser, War Hero, Renegade y Vegas y los cuatro nos ofrecen dos vehículos cada uno y varios trajes para disfrutar en el juego. Cada pack sale a 240 Mp.
Para el juego arcade de Castelvania, Belleza, deseo y deseperación, nos trae un nuevo mapa basado en Egipto. Su precio, 400Mp.
Y con Invasión de Toy Soldier, tenemos nuevos juguetes de armas y vehículos a un precio de 400Mp.

En lo que a temas se refiere, desde ayer tenemos dos nuevos disponibles, un Tema especial de Industrias Reaven de Fable 2 y un Premium Theme AC Brotherhood del nuevo Assassins Creed.

Esperamos que esto os sea de utilidad y que disfrutéis de las novedades del Bazar.

Recordaros por último que en el Play Station Store, tenéis disponible para los usuarios plus la beta exclusiva del Assasin Creed.

Gana fantásticos premios con DJ Hero y Quiksilver


DJ Hero y la marca Quiksilver nos traen este sábado 2 de Octubre el campeonato del conocido videojuego "pinchadiscos" desarrollado por FreestyleGames y publicado por Activision.


Dicho campeonato se celebrara simultaneamente en las tiendas Quiksilver Store de las siguientes ciudades:


Barcelona: Calle Porta Ferrisa 25 a las 18:00 horas.

Madrid: calle Fuencarral 22 a las 18:00 horas.

Ferrol: calle Real 118 a las 18:00 horas.

San Sebastian: calle Urbieta 4 a las 18:00 horas.

Panplona : calle Zapaterñia 30 a las 18:00 horas.

Todos los que quieran asistir, tendrán la oportunidad de participar y pinchar su canción favorita de DJ Hero sobre la plataforma de Microsoft, Xbox 360. El que mejor puntuación obtenga será el ganador de un flamante cheque regalo por valor de 100 Euros para canjear en sus tiendas Quiksilver/Roxy y de fantásticos premios.





Los zombies llegan en forma de DLC para Red Dead Redeption


Con este original cartel de presentación Rockstar nos ofrece su último DLC para su superventas del año, Red Dead Revolver.

Por lo tanto Rockstar se une a la moda de los muertos vivientes con esta expansión de su juego del Oeste. Este jueves 30 de septiembre desvelaran nuevos detalles y el Teaser Tráiler de este esperado pack.

El nuevo y original artwork del Pack Undead Nightmare de Red Dead Redemption es un homenaje versión zombie al arte de portada del original Red Dead Redemption, y pronto tendremos nuevas imágenes y fondos de escritorio como parte de una nueva serie de artes de Undead Nightmare.

Fnac acoge la exposición 75 Aniversario de DC Comics


En la Fnac celebran el cumpleaños de la mítica editora con actividades especiales en nuestros Fórums. A continuación os dejamos una serie de fechas y localizaciones donde se van a exponer originales de muestra con una de láminas originales de las series más famosas (Batman, Superman, Wonder Woman, Green Lantern,..) realizadas por autores emblemáticos como Jack Kirby, Sean Phillips o Howard Chaykin.

-Fnac Callao (Madrid). Del 1 al 10 de octubre.

Inauguración día 1, 19h. Sesión de dibujo en directo de BIt, ilustrador de series como "Batman: Gotham Knights", "JLA" o "Superman".

-Fnac Valencia. Del 15 al 23 de octubre.

Inauguración día 15, 19:30h. con la mesa redonda compuesta de Guillem March, Jesús Sáiz, Ramón Bachs, Pere Pérez y Jorge Iván Argiz.

-Fnac Triangle (Barcelona). Del 27 de octubre al 14 de noviembre.

Además se van a realizar las siguientes proyecciones:

La semana del 25 de octubre dedicaremos cada día a una temática especial DC con la proyección, en todas las tiendas, de las mejores películas de animación y reales.

Lunes 25 de Octubre: Superman Animación.

-10h. 'Batman y Superman. La película'.
-11h. 'El reto de los Superamigos'.
-12:30h. 'El reto de los Superamigos II'.
-16:30h. 'Superman/Batman: enemigos públicos'.
-18h. 'Superman: el último hijo de Krypton'.
-19h. 'La liga de la Justicia: Crisis en dos tierras'.

Martes 26 de octubre: Superman Real.

-10h. 'Superman. La película'.
-16h. 'Superman II. La aventura continua'.
-18h. 'Superman returns. El regreso'.

Miércoles 27 de octubre: Batman Animación.

-10h. 'Comienza la leyenda'.
-11:30h. 'Secretos del héroe de Gotham'.
-13h. 'Saliendo de las sombras'.
-16h. 'El intrépido Batman volumen I'.
-17:30h. 'El intrépido Batman volumen II'.
-19h. 'El intrépido Batman volumen III'.

Jueves 28 de octubre: Batman real.

-10h. 'Batman'.
-12h. 'Batman begins'.
-16h. 'Batman Vuelve'.
-18h. 'El caballero oscuro'.

Viernes 29 de octubre: La liga de la Justicia.

-10h. 'El juicio de la Liga de la Justicia'.
-11:30h. 'Desventurados. La película'.
-12:30h. 'El paraíso perdido'.
-17h. 'Orígenes secretos'.
-18h. 'Los valientes y audaces'.
-19:30h. 'Crisis en dos tierras'.

Sábado 30 de octubre: Superheroínas.

-11h. 'Wonder Woman'.
-12h. 'Catwoman'.
-16:30h. 'Batman: el misterio de la batimujer'.

No contentos con esto, fnac propone un concurso tambien del que os dejamos las bases:

Concurso

Si siempre has querido meterte en la piel de un superhéroe esta es tu oportunidad. Sólo tienes que acudir al Fórum el sábado 30 de octubre a las 18h.* disfrazado de uno de estos personajes: Batman, Superman, Linterna Verde, Wonder Woman o Catwoman y participar en el concurso. El ganador de cada ciudad obtendrá un fabuloso lote de regalos DC y el ganador nacional logrará un espectacular viaje para dos personas a Nueva York. Puedes consultar las bases debajo.

*En Barcelona la convocatoria es en Triangle, en Madrid en Callao y en Zaragoza en Plaza España.

BASES DEL CONCURSO DE DISFRACES 75 ANIVERSARIO DC COMICS

Objetivo

Organizar un concurso de disfraces, conmemorando el 75 aniversario de DC Comics, en las tiendas FNAC de España.

Participantes

-Podrá participar en el Concurso cualquier persona mayor de edad.

-Quedan excluidos de la participación en esta promoción los empleados y familiares de las compañías organizadoras.

-Sólo se considerará válida la participación de aquellas personas que se hayan inscrito -dentro del plazo establecido.

-Por razones de aforo y tiempo, cada tienda tendrá la potestad de determinar el número máximo de participantes por concurso.

Inscripción

El día 30 de octubre, a partir de la hora de comienzo del concurso, en el Fórum de las tiendas Fnac.

Fecha, Lugar y Horario

El concurso se celebrará el sábado 30 de octubre en los Fórums Fnac de:

-Fnac Callao (Madrid)

-Fnac Triangle (Barcelona)

-Fnac Donostia

-Fnac Alicante

-Fnac A Coruña

-Fnac Marbella

-Fnac Málaga

-Fnac Plaza España (Zaragoza)

-Fnac Asturias

-Fnac Murcia

-Fnac Bilbao

-Fnac Sevilla

-Fnac Valencia

Cada tienda informará con antelación a través de su agenda de programación del horario y duración del concurso.

Mecánica

El Concurso se desarrollará en dos fases:

-Primera Fase: Los participantes deberán acudir a la tienda, en el día y horario establecido para el concurso, caracterizados como uno de los siguientes personajes de DC Comics: Superman, Batman, Linterna Verde, Wonder Woman o Catwoman. De entre todos los participantes, el jurado formado por personal de Fnac y Warner Bros elegirá un único ganador que tendrá la posibilidad de participar en la segunda fase. Los criterios del jurado serán la fidelidad y parecido del disfraz al modelo original.

-Segunda Fase: Cada tienda Fnac remitirá a la sede de Fnac España una fotografía del ganador local. Entre todos los ganadores locales, un jurado formado por las entidades organizadoras del concurso elegirá un ganador nacional del concurso cuyo fallo se hará público la segunda de noviembre.

Premios

-Los ganadores de la primera fase recibirán:

*
1 reproductor Blu-Ray.
*
3 películas en Blu-ray: 'El Caballero Oscuro', 'Batman' y 'Superman'.
*
2 camisetas: Batman y Caballero Oscuro.
*
1 figura de acción de Batman o 1 puzzle de La Liga de la Justicia (sujeto a disponibilidad en cada tienda).
*
2 entradas para el Parque Warner.

-El ganador de la segunda fase recibirá un viaje para 2 personas a Nueva York* que incluye: Vuelos directos desde Madrid a Nueva York ida y vuelta.

*
Estancia de 7 noches en habitación doble en el hotel Novotel New York Times Square (u otro de Primera Categoría).
*
Traslados aeropuerto–hotel-aeropuerto.
*
Tasas de Aeropuerto

* Válido hasta el 31/05/2011, excepto en los siguientes periodos: 20/12/2010 – 07/01/20,, 17/04/2011 – 25/04/2011 y puentes.

Claúsulas adicionales

-La organización se reserva el derecho a modificar alguna de las condiciones de las bases, en cuyo caso informará a los participantes previamente.

-Serán motivos de descalificación inmediata el incumplimiento de alguno de los puntos de las bases.

-La organización podrá descalificar a aquel concursante que no se atenga a las mínimas normas de educación y respeto exigidas durante el desarrollo del concurso.

Fuente | fnac

Final Fantasy VII Advent Children Complete Blu-ray en España

Y es que... cuando algo nos gusta...

Con algo más de un año de retraso respecto a Japón... en el mes de diciembre de 2010, Sony Picture Home Entertaiment lanza en España el Blu-ray de Final Fantasy VII Advent Children Complete.
Poco se sabe de las características técnicas de la licencia en España, únicamente que la edición será alta definición de la película completa Final Fantasy VII Advent Children que se estrenó en el año 2007 y cuyo argumento es la continuación del juego para PlayStation, Final Fantasy VII, después de que hayan pasados dos años en la vida de los personajes. Además de incorporar, igual que incluye la edición en Japón, un nuevo montaje de 30 minutos de escenas nunca antes vistas.

Si todavía no os habeis cansado de una de las mejores historias de Final Fantasy (por no decir la mejor) pronto tendréis esta completa edición para hincarle el diente. ^_^

Películas de Videojuegos : Del blanco al negro pasando por el gris

Los videojuegos y las películas se llevan cruzando entre si desde hace muchísimos años con adaptaciones de todos los tipos, desde malas a muy malas pasando por regulares y algunas que otras (la excepción que confirma la regla) buenas.

En los próximos años son muchos los directores y las productoras que confirman estar ultimando los detalles de una película sobre algún juego en particular, la lista es amplia, y por poner algunos ejemplos os dejamos los siguientes:



HALO: Una de las versiones mas esperadas por todos los jugones, que llegó a tener borrador, director y productor, pero que desde hace poco quedo en el olvido. Existen varios borradores del guión desde hace algún tiempo, con Peter Jackson interesado en producir la película de la cual se encargaría su compañía, WETA, en los efectos especiales. Jackson tenía como director de su obra a Neill Blomkamp, que a dirigido Distrito 9, pero sin saber por que , el director del Señor De Los Anillos se retiró del proyecto, quedando este estancado. Los rumores han pasado incluso por Steven Spielberg pero a día de hoy todo esta en Stand By.

GEARS OF WAR: Tras la marcha de Len Wiseman, el que iba a ser su director, a principios de este año, Cliff Bleszinski el diseñador jefe de Gears of War e imagen pública de la saga de juegos de Epic Games, ha confirmado que el proyecto sigue en marcha. Parece ser que el presupuesto para la película, a sido rebajado, pero seguimos esperándolo con impaciencia, y prueba de ello es la cantidad de foros sobre quien podría ser el protagonista.

WORLD OF WARCRAFT: Previsiblemente con salída para el 2013, la película esta en el numero 1 de las mas esperadas por los usuarios de PC. Sam Raimi ha sido el director elegido para realizar la adaptación cinematográfica del juego de estrategia. La película se basará sobre todo en los personajes e historias de la serie de videojuegos y será desarrollado por la productora Legendary Pictures y Blizzard Entertainment, la misma empresa que creó y comercializa el videojuego. Cuenta además con el apoyo de la compañía Warner Bros. que participará en la financiación del film y se encargará también de su distribución. Aunque hace casi un año que no se sabe nada de su finalización, tampoco se a dicho nada de que haya sido cancelada, por lo que podemos seguir imaginando como sera.

SPLINTER CELL: Otra película que llevamos tiempo sin saber nada, pero que tampoco se ha dicho que sea cancelada. Peter Berg será el realizador encargado de llevar las aventuras de Sam a la gran pantalla. Contará con el apoyo excepcional del escritor de best sellers de espionaje, el norteamericano Tom Clancy, famoso por escribir por ejemplo “La caza del octubre rojo” o “Juego de patriotas” entre otras muchas. Otra para la lista de las mas deseadas.

KANE & LYNCH: Esta es de la que tenemos las noticias mas recientes y es que Patrick Alessandrin, el director, habría abandonado el barco por razones que todavía se desconocen y que se estarían barajando varios nombres para sustituirle entre los que los más conocidos son F. Gary Gray (Negociador) o Antoine Fuqua (Día de Entrenamiento). Esta película de momento cuenta con un reparto formado por Bruce Willis quien interpretara a Kane , junto a Jamie Foxx quien se encargara de interpretar a Lynch, su salída sigue estando fijada para el 2011 y sus espectativas son muy altas.




Muchas son las que se han quedado por el camino, Devil May Cry, Los Sims, Metal Gear Solid, Tekken, Far Cry y otras de las que se esperan noticias pero no se sabe nada como God of War, Assassin’s Creed o Broken Sword: The Shadow of the Templars.


Ahora os haremos un repaso de las que sí tenemos disponibles con mejor o peor resultado. Muchas no son dignas de las sagas que representan, mientras que otras si están a la altura.


SUPER MARIO BROS (1993): Tiene el único mérito de ser el primer filme basado enteramente en un videojuego. Con una atmósfera oscura que no cuenta nada de la historia original junto con la severa distorsión en los personajes de Mario, Luigi, Koopa, Toad y la ausencia de la princesa Peach, la destinaron al eminente fracaso en taquillas, a pesar de contar con Bob Hoskins, John Leguizamo y Dennis Hopper en el elenco de personajes protagonistas. Si hay que empezar por esta, empezamos mal.

STREET FIGHTER (1994): Recopila a los personajes más populares y la casi la totalidad de los aparecidos en el juego Street Fighter II, pero altera gran parte de sus biografías y características más destacadas. Ni las artes marciales de Jean- Claude Van Damme la salvan de la perdición. Fracaso total tanto en taquilla como en critica.

MORTAL KOMBAT (1995): La primera película decente basada en un videojuego, concretamente en la brutal y conocida saga de lucha que se dio a conocer por sus fatalyties y su violencia gore. Era un film de acción que mostraba buenas coreografías de artes marciales al estilo de las películas chinas y japonesas, con unos actores que cumplían y una música pegadiza y marchosa difícil de olvidar. En definitiva sin bien la película no era una obra maestra lo cierto es que tampoco defraudo y estaba protagonizada por Robin Shou, Linden Ashby, Christopher Lambert, Bridgette Wilson, Talisa Soto y Cary-Hiroyuki Tagawa en los papeles principales.



DOA DEAD OR ALIVE (2006): Esta adaptación deberíamos colocarla en el grupo de películas de videojuegos regulares, ya que si bien su historia no era digna de un oscar, el plantel femenino con las protagonistas Jaime Pressly, Devon Aoki, Holly Valance deja el listón de la película muy alto. La historia comienza con cuatro mujeres que son unas grandes rivales en un concurso de artes marciales al que sólo puede accederse por invitación. Estas mujeres unirán sus fuerzas para luchar contra los demás rivales y tendrán que esforzarse al máximo para conseguir el premio de 10 millones de dólares.

LARA CROFT :TOMB RAIDER (2001): La búsqueda y hallazgo de tesoros y misterios arqueológicos perdidos por parte de la británica Lara Croft la identificaban como la versión femenina del otro arqueólogo famoso, Indiana Jones. La aceptación de esta película fue inminente sobre todo gracias a la consagración de Angelina Jolie como figura de acción unido a las locaciones llamativas como Camboya.
Durante el verano de 2003, se estrenó su secuela, Lara Croft Tomb Raider: La cuna de la vida y ya se esta preparando su tercera parte, sin duda esta saga es una de las mejores adaptaciones al mundo de los videojuegos.

RESIDENT EVIL (2002): Resident Evil es una película basada en la adaptación del videojuego de terror producido por Capcom en 1996, Resident Evil. La película es una coproducción británica, estadounidense, francesa y alemana, protagonizada por Milla Jovovich, Michelle Rodríguez y James Purefoy, y dirigida por Paul W.S. Anderson. Con esta estamos ante otra de las mejores películas basadas en un juego y la prueba es que acaba de estrenarse su última secuela,(y van 4) Ultratumba en 3D.

ALONE IN THE DARK (2005): Estamos ante una de las que mas esperanzas teníamos puesta en su adaptación, y en la que mayor desilusión nos llevamos. Dirigida por Uwe Boll y protagonizado por Christian Slater en el papel de Edward Carnby y Tara Reid como Aline Cedrac el filme pretende ser una continuación del argumento del videojuego Alone in the Dark: The New Nightmare, aunque existen contradicciones entre ambos que hacen que por momentos parezca una adaptación libre. La película resultó ser un fracaso comercial y fue muy mal acogida por la crítica, y por los fans del videojuego en particular. Tal fue el fracaso que la base de datos cinematográfica IMD la sitúa entre las cien peores películas de la historia.




SILENT HILL (2006): Una de las mejores sorpresas para el que suscribe y el contrapunto a la anteriormente comentada, Silent Hill nos hace sentir como si estuviéramos inmersos en el juego. El filme incopora elementos narrativos y visuales de las primeras cuatro partes de la serie, aunque en general sigue la premisa del primer juego y está interpretado por Radha Mitchell, Sean Bean, Laurie Holden y Jodelle Ferland, todos ellos actores desconocídos pero que hacen un gran papel.
Su esperada segunda parte está en camino para el 2011 y Roger Avary, guionista de la primera entrega, se encargará del guión de esta secuela.

PRINCE OF PERSIA: LAS ARENAS DEL TIEMPO (2010): El equipo que llevó la trilogía “Piratas del Caribe” a la gran pantalla, Walt Disney Pictures y Jerry Bruckheimer Films nos han traído este año la película del videojuego Prince of Persia, una épica aventura de acción situada en el místico país de Persia. Con los actores Jake Gyllenhaal y Gemma Arterton en los papeles principales se deben enfrentar a fuerzas oscuras para salvaguardar una antigua daga capaz de liberar Las Arenas del Tiempo, un regalo de los dioses que puede invertir el tiempo y permitir que quien lo posea domine el mundo. Sin duda estamos ante la mejor adaptación del juego original, recreando fielmente lo que se disfruto con el mando. Los giros de cámara y los efectos especiales redondean lo que para nosotros es el mejor film sobre un videojuego hecho hasta la fecha.




Creemos haber cogido la esencia de las adaptaciones de videojuegos a películas con todas las comentadas, aunque el articulo daría para mucho más si a las anteriormente citadas las unimos otras como Hitman(2007 medio decente), Doom (2005 bastante mala), Max Payne (casi me da vergüenza hasta calificarla como adaptación de ese gran juego), Final Fantasy: The Spirits Within (2001 aprobó con nota)y muchas otras que se quedan en el olvido (seguramente por malas).

En total muchas han sido las adaptaciones y muchas mas las que vendrán, y llegará un momento en que, al igual que el huevo, no sabremos que fué antes si las películas de videojuegos o los videojuegos de películas.

Blood Bowl Edición Legendaria

Blood Bowl es una adaptación a videojuego del clasico juego de estrategia en tablero del mismo nombre. Desarrollado por Cyanide Studios la adaptación del juego de Games Workshop llegó a Xbox 360 y Pc el 3 de Diciembre del 2009 conservando toda su intensidad y locura. Una fiel recreación de las reglas que, pese a su complejidad, resulta divertido y apasionante, sobre todo en el multijugador.

Basándose en el fútbol Americano Blood Bowl es un juego de tablero por turnos para dos jugadores creado por Jervis Johnson, para la compañía Games Workshop. El juego está ambientado en el mundo de Warhammer Fantasy poblado por razas fantásticas como humanos, enanos, goblins, elfos, orcos, etc. En versión para consola, mantiene la misma dinámica de estrategia por turnos y su dificultad, y aunque se presenta como juego deportivo y de lucha, poco tiene que ver con esos géneros.


Ahora, casi un año después, Cyanide y Focus Home Interactive se complacen en presentar una más de las nuevas razas de Blood Bowl: Edición Legendaria, que saldrá a finales del año. Los Nigrománticos será una de las 11 nuevas razas que se unen a las 9 razas actualmente disponibles en la edición de 2009: No-muertos, Amazonas, Ogros y otras 9 razas se incorporan a los torneos de Blood Bowl. Cada una de las 20 razas tiene su estilo personal, tácticas y habilidades únicas que dan a cada partido una diversidad pocas veces vista en un juego de estrategia.


En esta edición del juego también tendremos la posibilidad de disfrutar de nuevos e impresionantes estadios que dan la bienvenida a todos estos nuevos equipos, desde un estadio Nórdico completamente cubierto de nieve al espeluznante interior de una cripta.


También incorpora un nuevo modo “Historia” en el que los jugadores toman el papel de un entrenador independiente que tendrá que dirigir diferentes equipos famosos y asumir muchos retos a través de una historia que desvela los orígenes del Blood Bowl. Para ser lo más fiel posible a las reglas oficiales se han realizado multitud de ediciones y actualizaciones que se adaptan a la última versión del Blood Bowl Rulebook, utilizado en todos los torneos oficiales del juego de tablero. El juego vendrá con un sencillo y completo tutorial, para todos aquellos que se adentren por primera vez en este mundo fantástico.


Blood Bowl: Legendary Edition tiene su lanzamiento previsto en PC durante el último trimestre de 2010.


Os dejamos con algunas imágenes de las nuevas razas.

LittleBigPlanet 2 se retrasa hasta el 2011


Media Molecule anunció que ha retrasado su esperado juego, LittleBigPlanet 2, el cual estaba programado para salir originalmente en Noviembre de este año.

Será hasta Enero del 2011 cuando veamos este título en las tiendas. Escribiendo en el sitio oficial del juego, el equipo de desarrollo expresó decepción, pero considera que el tiempo extra es necesario para entregar la experiencia que los fans y la comunidad merecen:

“Todos hemos estado trabajando como ninjas espaciales y ya casi estamos allí, pero porque amamos lo que hemos hecho y a nuestros pequeños amigos sack, no podíamos dejar que todos ustedes se reunieran hasta saber que les estamos dando la mejor experiencia imaginable”.

Considerando la complejidad vista en algunos tipos de juego y niveles en la beta de LittleBigPlanet 2 hasta ahora, los fans pueden darse una idea de las experiencias tan increíbles que ofrecerá este título.

Portugal se lleva la final PES de Mallorca

Mallorca a sido la ciudad elegida para la disputa de la final mundial de PES (Pro Evolution Soccer) 2010, el videojuego de fútbol de la compañía Konami que tiene millones de aficionados, que se celebró ayer sábado.

Los mejores cuarenta jugadores del mundo se dieron cita en Porto Preto para demostrar sus habilidades con el simulador de fútbol de Konami.

Según la compañía de videojuegos, durante esta temporada más de 100.000 aspirantes de 24 países han participado en más de 2.500 torneos que se han disputado en todo el mundo, llegando a la final de Mallorca jugadores de Alemania, Reino Unido, EE.UU, Francia, Japón y España.

Con esta ya son dos las ocasiones en que se ha disputado la final en España, uniéndose Mallorca a la que se disputo en Sevilla en el año 2007.

El ganador absoluto de la final Mundial a sido el jugador portugues Christopher Morais que venció en la final al representante italiano. En el acto estaba presente Shingo ‘Seabass’ Takatsuka, el productor de PES, que entrego el premio al ganador del torneo.


Análisis Dead Rising 2

Para muchos seguro que unos de sus deseos sería encontrarse en un Centro Comercial cerrado al público con miles de tiendas para probar y llevarte todo lo que quieras, comer, y campar a tus anchas por donde quieras. Para otros sus deseos mas ocultos los pondrán en la ciudad del Pecado, Las Vegas, para ellos solos, pudiendo entrar donde quieras, jugar a las maquinas, robar de las tiendas, jugar al golf es sus campos interiores, pasear por sus restaurante de alto nivel y en definitiva disfrutar pudiendo hacer y coger todo lo que quieras. Ahora bien pongamos que en esta situación también se encuentran miles de zombies hambrientos con ganas de devorarnos....como que la cosa cambia ¿no?.
Pues esta hipótesis se hizo posible con la primera parte de Dead Rising y se continuará con su secuela en Fortune City con las mismas cantidades de zombies y la misma tensión que nos metió en el cuerpo la primera aventura de Capcon.



En el Dead Rising original, controlábamos a Frank West, un periodista fotógrafo que se ve inmerso en una epopeya zombi durante 72 horas en las que el jugador debe sobrevivir en un centro comercial infestado de zombis hambrientos de carne humana. En la aventura deberemos investigar una trama principal y al mismo tiempo intentar salvar a supervivientes y derrotar a algún psicópata.

Dichos psicópatas son dementes que actúan como jefes finales del juego. Se encuentran en algún lugar del centro comercial, y aparecen tras cierto tiempo de juego. Éstos tienen las mismas características que los supervivientes normales: suelen aparecer con una pequeña presentación, en la que, por lo general, se encuentran atemorizando o atacando a supervivientes inocentes. Después de la citada presentación, comienza el combate contra ellos. Generalmente van armados con un arma especial que nuestro héroe podrá usar después de derrotarles.


Pues bien todo esto se vuelve a repetir pero esta vez en Fortune City y con algún que otro pequeño cambio que hace que sea incluso mas jugable, en su esperada segunda parte: Dead Rising 2. Este título continua todo lo visto en el primer juego sumándole varias novedades tanto de jugabilidad como de modos. Por lo tanto lo primero que hay que decir de este juego es que todos aquellos que adoraron la primera aventura de Frank, adoraran esta de Chuck y de igual manera todos los que lo odiaron, tendrán en este de nuevo la diana de sus iras.

Entre uno y otro juego Capcom nos proporcionó Dead Rising Case Zero, bajo descarga de Xbox Live, una precuela de lo que podemos ver en esta segunda parte. En dicha descarga Arcade, controlábamos a Chuck Green que se encontraba en medio de un pueblo abandonado y tomado por miles de zombies mientras debe encontrar un remedio que posponga la infección de la que esta siendo afectada su hija Katie. Este juego es un buen resumen de lo que vamos a encontrar en Dead Rising 2 por que contiene la esencia del juego y del personaje protagonista. Por lo que en este tiempo de crisis la gente lo puede usar como demo de lo que nos ofrecerá la segunda parte.



Tras la odisea para conseguir salir de dicho pueblo, Chuck se encuentra en la ciudad del pecado, dispuesto a participar en una competición televisiva, TIR, en la cual puede ganar mucho dinero (para seguir comprando el medicamento que detiene la transformación de su hija en zombie y de nombre Zombrex) a cambio de matar a miles de No Muertos.


Tras acabar dicha competición, la cosa se desmadra y la ciudad se ve invadida por los zombies, por lo que Chuck tendrá que escapar con Katie hacia un refugio, pero para que la cosa se complique un poco mas a nuestro héroe le acusan de ser el culpable de la invasión de los muertos vivientes y deberá luchar contra el reloj, tanto para conseguir Zombrex para su hija como para destapar la oscura trama que le acusan de terrorista. Todo esto ,otra vez, a solo tres días de un ataque de la Guardia Nacional para eliminar toda la infección.

Este juego se toma como un título muy continuísta a su primera parte, y en los primeros minutos nos da la sensación de que es mas de lo mismo (a esto ayuda los gráficos demasiado parecidos al anterior) pero es tras jugar un rato cuando descubrimos que la historia es mas inmersiva que el primero y que los sustanciales cambios (tanto en modos como en la historia) le hacen bastante mas adictivo que el primero, y esto son palabras mayores.

Entretenimiento es la mejor palabra que define este juego, ya que como sucedía con el primero nos veremos matando zombies con cualquier objeto que encontremos en el juego y cuando miremos el reloj descubriremos que el tiempo a pasado sin necesidad de hacer nada de la historia y entretenidos a mas no poder. Escobas, bates, peluches, bolsos, flechas, mazas, perchas, fregonas, extintores, taladradoras, y así podríamos seguir todo el análisis si quisiéramos deciros las armas del juego, y es que cualquier cosa que encontremos podrá usarse de arma. Esto que ya sucedía en el Dead Rising original hace que no te canses de matar y que cada vez busques objetos distintos para ver como mueren los zombies. A esto hay que añadir una de las mayores novedades del juego, la posibilidad de unir varios objetos a fin de crear el arma definitiva. Escobas con cuchillos, taladradoras con guantes de boxeo en la punta, bicis infantiles con motosierras, no, no estamos delirando , si no que son parte de las armas que nos podremos construir así que en lo referente a armamento disponible, este juego multiplica lo visto en el primero.



Estas armas nos serán muy útiles para matar grandes cantidades de zombies a la vez y nos vendrán de perlas cuando se ponga el sol, momento este en que los zombies se vuelven mas rápidos y mas agresivos. Así que cuando veamos cantidades ingentes de zombies venir a por nosotros con ganas de darnos un bocado, ya sabéis, montar esas motosierras en la bici de niña infantil, poneros la mejor pamela y el mejor vestido de flores que encontréis e ir directos a por ellos. Disfrutareis y os reiréis un buen rato.
Otra novedad, que los que jugáran a Case Zero ya conocerán, es la de los puntos de experiencia, con los cuales podremos adquirir nuevas habilidades para Chuck. Los que jugáran a la precuela descargable, podrán cargar su personaje para continuar con el nivel que dejaron en la expansión.

Empezaremos destripando el título por los gráficos, que son uno de los puntos negros del juego. Las mejoras respecto al primer juego, son mínimas, si bien es cierto que todo se ve mas suave y pulido, que los zombies aparecen mas definidos y en mas cantidades, esperábamos mas graficamente, ya que por momentos parecen calcados al primero y escasisimos para lo que estamos acostumbrados ultimamente. No son lo importante de este juego pero harían que este llegara mucho mas alto con gráficos mejores.


La jugabilidad sigue siendo la misma que su antecesor: Perfecta con un punto negro. Los movimientos son muy intuitivos y responden a la perfección, la posibilidad de coger cualquier objeto y que responda a la primera es de agradecer y no falla ni aunque estemos rodeados de miles de zombies, esto unido al correr esquivando a los enemigos y golpeándolos hace que el control sea una delicia. Pero el punto negro de este apartado y de todo el juego es su manera de grabar la partida. La opción de grabar partida a mejorado levemente respecto al primero en que hay mas sitios donde hacerlo (en los baños haciendo menores) pero sigue fallando en no darte la posibilidad de guardar en cualquier momento ya que si por un casual se nos olvida hacerlo (cosa mas que posible metido en faena de desmembrar cientos de zombies) al morir deberemos empezar desde el último punto y este puede estar muy alejado, no de tiempo si no por la cantidad de zombies que deberemos volver a cruzar.


El Sonido debería ser otro tirón de orejas a Capcom ya que el doblaje viene en perfecto ingles y esto tras las buenas ventas de su primera parte, las ventas generales de videojuegos en nuestro pais (4º en el ranking mundial) y que no es un juego que tenga horas y horas de conversaciones, pues es inadmisible. En el sonido en sí, todo se oye perfecto, con unos golpes realistas diferenciando claramente con el objeto con el que golpeemos.



El juego viene con subtítulos en castellano.



En cuanto a modos de juego tenemos la Historia anteriormente comentada, Partida Coop y el Terror Is Reality.


Partida Cooperativa, nos da la posibilidad de jugar con un amigo en privado o con cualquiera en público a la historia del juego. Este modo es puro vicio, ya que la dificultad del juego (que es muy alta) se ve rebajada al poder jugar con alguien que nos ayude y cure. En este modo es en el que mas nos hemos reído ya que un par de veces perdimos de vista a nuestro compañero de aventuras y cuando reapareció venia vestido de manera un poco...digamos extravagante. Con las consiguientes carcajadas por nuestra parte. Y es que tanto jugando solo como en cooperativo, podremos interactuar (como ya hicimos con el primero) con todo lo que encontremos, y a esto nos referimos a la ropa, calzado, disfraces y sombreros de las tiendas. Imaginaros lo que es luchar mano a mano con un amigo contra miles de zombies mientras se va disfrazado con unos tirantes amarillos que dificilmente tapan sus parte intimas y tu vas con sombrero de copa de señora y vestido a lo John Travolta. Vamos para que los zombies se mueran sin necesidad de golpearlos.

Volviendo al cooperativo (tras las risas con la ropa) tiene un defecto bastante grave a nuestro entender. Y es que en todas las partidas que disputamos, al guardar el juego, el jugador invitado se salía de la partida, teniendo que volver a invitarle . Esto nos imaginamos que sera resuelto con un parche, pero estamos en la obligación de comentarlo. Otro detalle es que el invitado no podrá guardar sus progresos ni puntuaciones obtenidas. Aun así si lo que quieres es diversión (con permiso del TYR) este es tu modo.

Y ahora vamos con otra novedad de esta edición que seguro que da diversión para rato. Este es el TIR, Terror Is Reality y en el entraremos a formar parte de un concurso televisado y presentado por un conocido (de Fortune City claro está) presentador de color. En el disputaremos un total de 5 minijuegos (de 9 posibles) en los cuales deberemos competir contra otros tres rivales (mínimo y máximo, es decir no se puede jugar ni con mas ni con menos jugadores) para obtener la mayor puntuación posible que nos haga ganador. Estos minijuegos son bastante entretenidos y con una mezcla de humor y gore bastante alta. Entre ellos por comentar alguno, está uno en el que a manos de un vehículo, atropellamos zombies para que con la sangre resultante que absorbemos, dispararla y encestar en unas grandes bocas. En otro debemos ir poniendo cabezones explosivos que tras pulsar un botón haremos explotar las respectivas cabezas. Estos son solo dos ejemplos de lo que podemos encontrarnos, pero tras haber probado todos podemos deciros que el nivel no baja ni un poquito. Todo el dinero resultante de este concurso, lo podremos "liquidar" y traspasar al juego principal. Podemos asegurar que en este modo y con tres amigos, las horas de diversión pasaran volando.



Hasta aquí el análisis de este Dead Rising 2 en el que, para resumir, nos encontrarémos suficientes novedades como para que nos sea una buena compra. Obligada para los que jugaran su anterior juego o su precuela arcade, y muy recomendable para los que se quieran sumergir en esta aventura por primera vez.


Como fallos mas significativos le podemos achacár el uso de los puntos de guardado, que pueden llegar a desesperar, las cargas del juego que son muchas y algunas demasiado largas y por último la dificultad de los jefes finales y de todo el juego en general, si bien esto se soluciona a medias (según el nivel de con quien juegues) jugándolo en cooperativo.


Como positivo tenemos todo lo mismo que hizo grande el primer juego, potenciado con el cooperativo, la posibilidad de crear armas increíbles y el TIR, todo un entretenimiento que jugado con amigos alcanza grandes cotas de diversión y risas.


Hace pocos días que lleva rumoreandose una tercera parte de esta saga y solo pedimos a Capcom que de un repaso gráfico considerable al juego y que nos de la posibilidad de guardar en cualquier momento y entonces sí, estaremos ante un título simplemente genial.


NOTA: 8,5



El juego está disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC y lo tenemos disponible ya en todas las tiendas de España y en varias versiones. Estas versiones y sus precios recomendables son: Edición Normal por 66,99€, Edición Zombrex 81,99€ presentada en caja metálica simulando un pastillero, contará con un DVD del ‘making of” de Dead Rising 2 y un aplicador de Zombrex (jeringuilla-boli) y Edición Outbreak 111,99€ que contará con una figura de un zombi de algo más de 30 centímetros con todos sus accesorios, un token de descarga para personalizar el juego además de contenidos específicos adicionales.


...y los Muertos caminarán sobre la Tierra





Un zombie es, originalmente, una figura legendaria propia de las regiones donde se practica el culto vudú, como Haiti, Nueva Orleans o parte de África. Se trataría de un muerto resucitado por medios mágicos por un hechicero para convertirlo en su esclavo. Los Zombies han pasado a la literatura fantástica como sinónimo de muerto viviente y están presentes en películas, comics, novelas y lo que nos interesa, los videojuegos.

Si hablamos de muertos vivientes, obligatoriamente tenemos que hablar de George A. Romero, director, escritor y actor de cine estadounidense que rediseño los zombies hasta lo que hoy conocemos. Entre sus películas mas importantes (que casi todas han tenido su recreación en forma de videojuego) se encuentran La Noche de los Muertos Vivientes (1968), El Amanecer de los Muertos (1978), El Día de los Muertos (1985) o las más recientes La Tierra de los Muertos y Survival of the Dead.


Pero no solo los videojuegos se han fijado en los zombies de Romero para diseñar sus juegos, si no que ultimamente son mas los directores que se fijan en los videojuegos para crear sus películas. Ejemplos de esto son la franquicia de Resident Evil; Amanecer de los Muertos , que es muy parecida en ambientacion al primer Dead Rising; 28 Días (y su secuela dirigida por un español y con los primeros 20 minutos mas espectaculares del mundo zombie); o la última y más parecida a un juego ,Zombieland la cual se fija y mucho en los Left 4 Dead, sobre todo en las secuencias del Parque de Atracciones.

Los libros, ultimamente, también se han subido al carro de los zombies con novelas, cuentos y guias como: Zombie Island sobre la que Hollywood ya ha puesto los ojos para adaptarla al cine; Apocalipsis Z (¿Qué sucedería si un día al levantarte descubrieras que la civilización se está cayendo a pedazos?; Zombi: Guia de Supervivencia una protección completa gracias a los consejos comprobados para salvaguardarte a tí y a tus seres queridos de los muertos vivientes; Guerra Mundial Z un libro el cual por insólito que parezca algunos tildan de novela demasiado realista; Los Caminantes, el mundo se había desestabilizado mucho antes de que ningún científico hubiese podido dar alguna explicación de por que los muertos revivían; Septiembre Zombie en la que en menos de veinticuatro horas una virulenta y agresiva enfermedad acaba con la práctica totalidad de la población humana; o Cell de Stephenp King en el que se relata una invasión zombi por medio de los móviles.


Entrando en materia de videojuegos, muchos han sido los que han tenido a los muertos vivientes por enemigos, Alone in the Dark, Metal Slug,etc... pero muchos mas los que se han centrado en este tipo de "monstruo" para enfrentarse a sus héroes particulares. Lo difícil es saber cual fue el primero en incorporar esta clase de enemigo, pero casi con total seguridad el primero fue el Ghost and Goblins original (1986), al que luego siguieron Blood (1997), Splatterhause (1988) que pronto recibirá una revisión para las consolas de última generación, House of the Dead (1999) con todas sus secuelas multiplataforma, Resident Evil (1996) que es quizás la serie mas vendida y mas importante y con películas de un gran nivel, Stubbs the Zombie (2006) que nos presenta en tono de humor a los no muertos, Doom 3 (2004) en el que todos recordaran el zombie con sobrepeso; y llegamos a los más recientes.



Left for Dead 1 y 2: Desarrollado por Turtle Rock Studios, comprada por Valve Software durante su desarrollo y que paso a supervisar el juego. El juego usa la marca Valve Source y está disponible para Pc y la consola Xbox 360. El juego salio a la venta18 de Noviembre 2008 en Estados Unidos y Latinoamérica. El 21 de noviembre del mismo año salió en Europa.


El juego cuenta con cuatro modos de juego: el Single player (que se juega con un solo jugador), el Cooperative (podemos jugar en línea con otros jugadores), el Versus (podemos jugar como infectados) y el Survival (en el que hay que sobrevivir el mayor tiempo posible).

La historia tiene cinco campañas, cada una dividida en cinco capítulos (excepto Crash Course, que sólo se divide en dos). Al final de cada capítulo, encontramos un refugio con armas, munición, explosivos y botiquines . En los últimos capítulos de cada campaña, debemos hacerle frente a las últimas oleadas de zombis durante cinco o diez minutos hasta ser rescatados: es el llamado Clímax.

Sin embargo, la principal característica que posee Left 4 Dead con respecto a otros juegos de la misma temática, es su avanzada inteligencia artificial apodada AI Director, la cual es la responsable de que no haya dos partidas iguales y de regular la población de zombis con ciertos infectados especiales, las armas y la aparición de equipos de curación de acuerdo al estado de salúd de los jugadores.


La historia de Left 4 Dead se desarrolla dos semanas después de la aparición de un peligroso brote viral en Estados Unidos. El virus convierte a las personas comunes en zombis. Algunas infecciones pueden mutar de persona en persona dándoles habilidades extraordinarias en algunos individuos que responden a un cierto patrón genético, teniendo zombies que explotan, con lenguas como látigos, vomitos radiactivos,etc...

La trama del juego se desarrolla en seis campañas (en un principio eran cuatro), cada una de ellas presentada como si fuera una película, con su propio póster de presentación.



La principal característica que posee Left 4 Dead con respecto a otros juegos de la misma temática, es su avanzada inteligencia artificial apodada AI Director, la cual es la causante de que no haya dos partidas iguales junto con regular la población de zombis e infectados especiales, las armas y la aparición de botiquines de acuerdo al estado de salud de cada jugador.


Justo un año después salió su secuela con bastante polémica por la escasa diferencia con su anterior juego, tanto en gráficos como en modos, hubo quien lo definió como un 1.5 mas que una secuela en toda regla. Sea como fuere el juego funcionó y logró un buen numero de ventas. Left 4 Dead 2 se desarrolla tres semanas después del primer brote viral que se ha expandido en el sur de los Estados Unidos, infectando los territorios entre Georgia y Luisiana.


El argumento de Left 4 Dead 2, que gira en torno a la supervivencia en medio del apocalipsis zombi, se desarrolla con cuatro nuevos personajes supervivientes en seis extensas campañas. Al igual que en Left 4 Dead, cada una cuenta con su propio póster de presentación, como si se tratasen de películas. El juego hacía gala de nuevo del tan aclamado Director e incluía novedades en forma de enemigos y armas.



Dead Rising: Quizás el juego mas parecido a las películas de George Romero, hasta el punto de que su similitud con El amanecer de los muertos le ha costado algún litigio con MKR Group, a quien le pertenecen los derechos de la mítica película.


En el juego de Capcom controlamos a Frank West que es un fotógrafo que trabaja para un periódico y que decide investigar una serie de acontecimientos sospechosos en Willamette, una pequeña ciudad en Colorado. Desde un helicóptero,Frank va haciendo fotografias del caos que se sucede en la ciudad, mientras se aproxima a un Centro Comercial. En el camino, el helicóptero es interceptado por varios helicópteros desconocidos (de la Guardia Nacional),y obligan al piloto a que maniobre hasta llegar al helipuerto del Centro Comercial. Allí, Frank desciende, justo antes de que el piloto le recuerde que regresará a recoger a Frank exactamente en 72 horas.



El jugador debe sobrevivir durante 72 horas (que son 6 horas reales de juego) en un centro comercial infestado de zombis hambrientos de carne humana a los cuales puede hacer frente con cualquier utensilio que se encuentre en su camino. A medida que el jugador progresa, surgen dos tipos de juego: investigar la trama principal o bien ir activando capítulos secundarios, los cuales consisten en la opción de ayudar o ignorar a los supervivientes que se encuentran en diferentes puntos del edificio, con la misión de conducirlos a un lugar seguro o bien encontrándose en dichos capítulos opcionales con algún psicópata al cual Frank deberá derrotar.


El juego tuvo un gran éxito de critica y público y su esperada secuela acaba de salir de nuevo en exclusiva para Xbox 360, y os daremos su análisis en un par de días.


Por lo tanto, podemos decir sin temor a equivocarnos que los zombies están mas de moda que nunca ( acaba de estrenarse la última parte de Resident Evil en cines y en 3D), ya no solo por sus juegos exclusivos, si no por que son muchos los casos de juegos que los meten como opciones descargables, es el caso de los Zombies Nazis del Call of Duty: World at War o de su mas que segura aparición en el próximo titulo Black Opps.


Por todo esto deseamos que hayáis disfrutado con este repaso (con total seguridad se nos quedaran muchos en el tintero) y que disfruteis con los juegos de los muertos vivientes que tenemos en nuestras plataformas. Ojala las desarrolladoras sigan apostando por nuevas franquicias de Zombies y junto con las películas y los libros cada vez estemos mas rodeados de No Muertos. Por si los muertos se levantan de sus tumbas, preparad las armas.

Beta abierta de Medal of Honor

EA y su esperadisimo Medal Of Honor siguen ultimando los detalles de su juego multijugador y tras las betas de Xbox 360 y PlayStation 3 ahora vuelven a la carga con una beta exclusiva para PC a fin de tener su título estrella de estas navidades a punto para su salida el 14 de Octubre.


La beta estará disponible desde el día 4 al día 7 de Octubre , poco se sabe de esta beta salvo que contara con dos mapas y dos modos (al igual que sucedió en consolas) y que llegara casi igual que lo que nos encontraremos en el producto final.


Deseamos cuanto antes meternos en la piel de los Tier 1 y si con estas betas EA consigue corregir posibles fallos pues sin duda es de agradecer.


A continuación os dejamos dos nuevas imagenes del modo Multijugador.



Análisis F1 2010

La formula 1 siempre a estado presente en el mundo de los videojuegos desde los Gran Prix hasta los Formula One de SCE, estos últimos siendo una licencia exclusiva de la consolas de Sony y siempre han tenido un gran apoyo por parte de los usuarios, incluso cuando la F1 no era tan seguida como lo es ahora. Pues imaginemos entonces con la Formulamania que tenemos en España en estos momentos, lo que viene a significar este juego para los fans (en especial en consolas como 360 que no han existido) de esta competición.

Si hecho la vista hacia atrás año y medio mas o menos, recuerdo el día en que se hizo oficial el desarrollo de un nuevo juego de Formula 1 por parte de Codemaster. Debo decir que casi todos los que comentábamos la noticia opinábamos de igual manera, si había una compañía que pudiera darnos el mejor juego de F1 esa era Codemaster. Todo el mundo empezó a especular con como seria, que meterían, si habría esto o aquello, etc...pues bien un año y medio después haré mio el dicho de "La realidad supera a veces a la ficción".

Codemaster y su motor EGO nos han dado muchas alegrías en esta generación, como el Dirt o el Grid, en los que tanto graficamente como en recrear la realidad con físicas de daños y conducción, son de lo mejor que se puede encontrar, pues en este F1 tenemos todo eso pero mejorando algunos aspectos.
El juego no puede comenzar mejor, metiéndonos en la piel de un piloto profesional en su primera rueda de prensa, en la que a través de respuestas iremos decidiendo varios parámetros como la duración de las temporadas, el equipo para el que pilotaremos o la dificultad del juego.
Inmersión total (quedaos con esta palabra), es lo que define a este juego ya que tras la susodicha rueda de prensa, apareceremos en el trailer del equipo que sera nuestro centro neurálgico. Desde aquí comenzaremos y continuaremos el modo carrera, y desde aquí igualmente podremos salir al Paddok y adentrarnos en los distintos modos de juego, como entrar en Gran Premio donde podremos correr como nuestro piloto preferido, jugar en Multijugador o cambiar las opciones con Mi F1.


-El modo Carrera nos pondrá en la piel del piloto anteriormente creado, en un total de 3, 5 o 7 temporadas a nuestra elección e intentar, tras comenzar con un equipo bastante humilde, el llegar a las grandes escuderías que nos den la posibilidad de ser Campeón del Mundo. Este es el modo principal y sin duda el que nos hará meternos en la piel de un autentico piloto con todo lo que conlleva. Podremos elegir entre fin de semana completo o medio, en el cual la diferencia se basa en que en medio solo hay una ronda de clasificación (sin Q1, Q2 ni Q3) y una sola tanda de entrenamientos libres y elegir la duración de las carreras por porcentaje, con un mínimo de 10 vueltas hasta el total de una carrera real. Este es otro punto importante del juego y que se deberá tener en cuenta a la hora de adquirir el juego, ya que cada carrera tiene una duración aproximada de 20 minutos, por lo que se le puede hacer muy largo a quien este acostumbrado a las típicas tres vueltas de casi todos los juegos.


En el modo carrera podremos tener la voz cantante en muchos parámetros de configuracion del coche, como elegir los neumáticos (blandos o duros, de lluvia o mixtos), la carga de carburante (influye en el peso del coche) o incluso el momento de la parada en carrera. Todo esto se hace en el box del equipo antes de salir a la pista, así que desde aquí podremos elegir los compuestos de las ruedas, el carburante, ver las estadísticas de carrera y la previsión atmosférica para todo el fin de semana. También podremos tunear el coche a nuestro gusto, cambiando la presión de las ruedas, bajando o subiendo los alerones y con alguna opción mas que nos haga ganar ese segundo que nos pueda dar la pole.

Una vez metidos de lleno en la carrera, esta se sucederá exactamente igual que lo que estamos acostumbrados a ver en televisión, os ponemos varios ejemplos: si te saltas una curva, golpeas levemente a un coche, adelantas con bandera amarilla, etc...te avisaran por radio (en un perfecto castellano por tu nombre o uno de los muchos motes que podemos usar) que tu coche esta siendo investigado por los jueces , pudiendo llegar a ser descalificado por alguna acción anteriormente mencionada. A este realismo hay que unirle la estrategia de boxes, la elección de neumáticos, la climatología cambiante (merece un comentario aparte que luego haremos), las ordenes de equipo, etc... Sin ganas de ser repetitivo, realismo puro y duro.

El único toque arcade de todo el juego son los Flashbacks, tres ( según nivel) opciones de rebobinar la carrera para evitar ese golpe que acabamos de tener. Cierto es que desentonan un poco con el realismo que destila el juego, pero siendo una opción propia de la compañía Codemaster (ya estuvo disponible en Dirt y Grid) debía estar disponible.

Entre carrera y carrera, podremos dar entrevistas a la prensa en las que con tres preguntas y sus tres posibles respuestas, podremos tener contentos o no al equipo, compañero y rivales, otro detalle para meternos mas en la vida de un piloto. También tendremos a nuestro representante dentro del trailer para mirar las posibles ofertas de otros equipos así como nuestro contrato en el actual.


Un detalle importante a la hora de hacerse con este juego (importante saberlo antes de comprarlo) es que hay que tomarlo como un juego real, es decir, aquí no vale eso de entrar fuerte en las curvas y que los demás coches te frenen o tomar las curvas rectas para atajar, o cerrar un adelantamiento tocando al coche rival, todo esto no tiene cabida en este juego, así que para quien vea normal todo lo anteriormente citado este no es su juego.

-En Gran Premio, nos da la posibilidad de disputar un gran premio (libres, clasificación y carrera) con cualquiera de los pilotos del Mundial de Formula 1 . Aquí es donde podremos emular a Alonso, Massa o ( alguno habrá que lo pille) Hammilton, luchando por conseguir subir a lo mas alto del podio. Este modo te deja disputar los Grandes Premios que quieras , ya sea una temporada completa o media a nuestra elección.

-El Multijugador , es el modo que redondea este gran juego, aquí podremos participar en campeonatos con nuestros amigos, y decidir todas las opciones posibles de carrera. Podremos decidir las vueltas, la cantidad de Grandes Premios, fin de semana completo o solo carrera, elegir si el resto de coches los controla la IA del juego, la meteorología, los daños y muchas mas opciones que harán que creemos la carrera totalmente a medida. Un detalle importante es la posibilidad de obligar ( el creador de la partida) a que los mejores pilotos lleven los peores coches y a la inversa para así hacer las carreras mas interesantes. A este respecto habrá mas de una posibilidad tanto de elección de coche , como de parrilla de salida. También tendremos las partidas igualadas clásicas de todos los juegos con sus tablas de clasificación.

-En Contrareloj podremos tratar de mejorar los tiempos de nuestros amigos (y de todo el mundo) compitiendo contra sus vueltas fantasma. Un buen sitio para conocer todos los circuitos antes de adentrarnos en competiciones mayores.

-Por último tendremos el modo Mi F1 en el que podremos configurar los botones, el sonido y varios parámetros por si jugamos con volante (algo muy recomendable para este juego). Aquí podremos también configurar las ayudas de conducción y hacer que nuestro coche se convierta en practicamente un coche de Scalextric, o en toda una bestia difícil de domar.



Ahora vamos a dedicarle unas lineas a la recreación de la climatología en el juego, algo sin duda alguna sublime. El tiempo es cambiante, por lo que aunque en la previsión nos marquen soleado, en cualquier momento se puede poner a llover sobre el circuito, y lo que es mejor sobre parte del circuito (es decir en una parte llueve y en otra no). Esta lluvia hará que se formen charcos e igualmente si para y sale el sol , que estos se sequen. Este detalle hará que no solo tengamos que cambiar de gomas en un momento dado, si no que en caso de ir secándose la pista, iremos buscando la zona seca para ganar agarre y el consiguiente mejor tiempo.
Por lo tanto el efecto de la lluvia ( en primera persona es lo mas real) tras los monoplazas con las rodadas y las salpicaduras, hacen que sintamos lo temerosos que se deben sentir los pilotos en esas condiciones.


Codemaster a conseguido crear el juego que todo el mundo quería, y una buena prueba de ello es el hecho de que algunos medios le han puesto en defectos el hecho de no tener Vuelta de Reconocimiento o la ausencia del Safety Car cuando hay algún accidente. El hecho de poner esto en lo negativo, dice mucho en favor del juego ya que en lo realmente importante lo han clavado.

Nosotros como defectos encontramos varios, como alguna fallo al entrar en boxes cuando coinciden mas de un vehículo y ves como te adelanta un coche fantasma pasandote por encima y poniéndose delante, o la ausencia de una parrilla completa en multijugador con 24 coches en pista. También podrían haber mejorado los daños que no son todo lo realistas que podrían (esto lo confirmamos tras intentar destrozar el coche a conciencia) pero el juego en general es tan rematadamente bueno , que no hacemos mas que agradecer a Activision su apuesta por esta franquicia. Cierto es que no es un juego para todo el mundo, ya que si estas acostumbrado a juegos de coches mas arcade, en este te costara habituarte al numero mínimo de vueltas y a lo "sensibles " que son los jueces con los toques. Por lo demás es un juego que cualquier fan de las competiciones del motor y en particular del Campeonato del Mundo de la FIA debería tener, y tendrán por mucho tiempo como juego de cabecera.

NOTA 9 : Insistimos en que todo en este juego respira realismo y te hace sentir como un autentico piloto de la F1 y que si esto es lo que nos ofrecen desde Codemaster en su primera inclusión en esta competición, imaginamos que teniendo este juego de base para la próxima edición lo que nos ofrecerán puede ser grandioso. Así lo esperamos y a continuación os dejamos con un video in game del juego en el circuito de Monaco con lluvia y la comparativa con la realidad. Increíble!!

El juego ya esta disponible en toda España para Xbox 360, PlayStation 3 y Pc a un precio recomendado de 59,95.


Vídeo de lanzamiento de Guitar Hero Warriors of Rock


Desde hoy podremos unirnos a la batalla por salvar el rock en el último juego musical de Activision, Guitar Hero: Warriors of Rock. Esta última entrega de la aclamada saga esta disponible desde hoy a la venta en todo el país. Con la lista de canciones más amplia y rockera de todos los Guitar Hero, Guitar Hero: Warriors of Rock incluye más de 90 temas que harán las delicias de los amantes de los solos de guitarra y el buen rock.

Esta ultima edición viene con suculentas novedades como la incorporación de un Modo Misión ( un modo historia al uso) que está doblado por Loquillo.

En Guitar Hero: Warriors of Rock, los fans emprenderán un gran viaje para salvar el rock & roll acompañados de su banda de rock. Con una lista de más de 90 canciones, y numerosas innovaciones en el modo de juego, los usuarios podrán tocar la guitarra, el bajo o la batería sumergiéndose de lleno en un grupo real.

Además los seguidores de Soundgarden podrán, a partir del 28 de septiembre, descargarse su nuevo álbum Telephantasm como contenido descargable y esto se une a las mas de 550 canciones disponibles en la librería virtual de Guitar Hero.

A continuación os dejamos con su vídeo de lanzamiento y ya sabéis..."Larga vida al Rock"


España en el 4º puesto de consumidores de videojuegos

Nuestro país, según los datos hechos públicos por ADESE en su informe sobre la industria del videojuego, ha alcanzado el 53% de la cuota de mercado de ocio audiovisual e interactivo en 2009, cifras de consumo muy superiores a la música o el cine.

En 2009, España ha mantenido su posición como cuarta potencia europea en consumo de videojuegos, tal y como ha informado ADESE en su Anuario 2009 y previsión de la campaña 2010. Según esos datos del informe el consumo en los primeros 8 meses del año ( 5% ), junto con la contribución a las ventas de los nuevos periféricos, hacen prever que el volumen de mercado para este 2010 se mantenga en los niveles del pasado año. Eso sí, según ese informe, también se observa que la piratería en España es incluso mayor que la que existe en Estados Unidos.

Este hecho (y no olvidemos la crisis galopante que sufrimos) a restado ventas y a hecho que estas sufrieran una caída del 16%, pero aun así han alcanzando los 1.200 millones de euros. Como culpables de esto, la crisis y la piratería, pues según un estudio, España duplica el número de descargas ilegales de EEUU. Una lacra, la piratería, que cada vez afecta mas a las desarrolladoras de software, que tiene que hacer frente a unos desarrollos costosos que muchas veces no llegan a rentar. Esto hace que compañías como Sony esten actuando rápido para frenar esta posibilidad en su consola.

Aún así, la industria del videojuego en España se mantiene en muy buena forma, siendo la número uno entre las diferentes industrias de ocio audiovisual e interactivo, superando a la música y al cine, pudiéndose considerar el sector con más proyección del mercado. España sólo es superada en consumo de videojuegos (en Europa) por Reino Unido, Francia y Alemania.

Este aumento de ventas es sin duda gracias a el incremento de jugadores en nuestro país. Un 22,5% de la población se declara jugadora de videojuegos, cerca de 10,4 millones de personas, lo cual supone un aumento desde 2006 de aproximadamente 1.5 millones de jugadores.

Estas ventas serán con casi total seguridad aumentadas gracias a la aparición de PlayStation Move y Kinect que acercaran ,mas si cabe, los videojuegos a toda la sociedad Española.

Sin duda una buena noticia que esperemos que tenga repercusión en la compañías con los consiguientes doblajes y traducciones de sus juegos.