Analisis The Elder Scrolls Skyrim

Análisis de Skyrim. Suena importante. No decimos que hacer otros análisis de otros juegos no lo sean, si no que cuando algo de lo que llevas hablando tanto tiempo, con tanto ahínco, ve la luz, es normal que te plantees si estarás a la altura de dar a conocer a la gente algo de lo que se supone llevan hablando años y de lo que muchos esperan como al autentico mesías de los...

Analisis Rage

Estoy enamorado. Si, ya lo he estado más veces, pero hacia mucho que no lo volvía a vivir ni sentir. Pensar a todas horas en él, recordar momentos vividos con él y echarlo de menos. No es perfecto, ni mucho menos y ambos sabemos que es pasajero, que llegará un día, no tardando mucho, que me enamore de otro, pero de momento queremos vivir el momento.Estoy enamorado de RAGE....

Noticias de Tecnología, Cine y Actualidad

En ultimapantalla.net no solo encontrarás noticias de videojuegos, también podrás disfrutar de lo último en cine, tecnología y ocio.

Eventos

Te acercamos los últimos eventos para que puedas disfrutar de la actualidad desde nuestra web.

Los móviles ya no son lo que eran...

El mundo en tus manos, todo ha cambiado, Android, Apple, Microsoft... nunca algo tan pequeño nos ofreció tanto, no te pierdas lo mejor de la tecnología móvil.

El juego más pirateado del año


La web TorrentFreak ha publicado su informe anual con los juegos más pirateados del año y en este, aparece Call of Duty: Black Ops como el título que ostenta este dudoso honor de estar en la primera posición. Parece que el título lidera más rankings de los que Activision desearía...

Unas 4.27 millones de copias descargadas en PC, y unas 930 mil en Xbox 360 le han hecho convertirse en el juego más pirateado del año, siendo además un título que consigue la serie por segundo año consecutivo, ya que en 2009 fue Call of Duty Modern Warfare 2 quien ocupó esta posición con 4.1 millones de descargas.

Super Mario Galaxy 2 de Wii también ocupa un puesto destacable en este ranking con casi un millón y medio de descargas, seguido de Dante’s Inferno, que ocupa la posición más alta en Xbox 360 con 1.28 millones de descargas.

Ennio Morricone como tono de móvil

Imaginaros que estáis en una reunión con un montón de gente y empieza a sonar los móviles de unos cuantos (tipo la película S.W.A.T) y entre los típicos de sonido (típico Nokia de Mariñas) y los de los últimos éxitos de las pistas de baile, suena algo distinto, clásico y que nos hace evocar las mejores películas de acción y wester de la historia... Pues eso es lo que pretende LG incluyendo 15 nuevos tonos creados por Morricone en los smartphones de la coreana LG empezando con su modelo LG Optimus 2X.

El compositor de la música de El bueno, el feo y el malo, Por un puñado de dólares o La Misión, Ennio Morricone (Roma, Italia, 10 de noviembre de 1928), es un compositor italiano de música de cine y bandas sonoras. Entre su infinidad de temas, se encuentran los de la película de Malditos Bastardos y el videojuego Metal Gear Solid 4: Guns of the PatriotS y compuso la marcha de la Copa Mundial de FIFA Argentina 1978. El señor Morricone ha vendido nada más y nada menos que 40 millones de álbumes.

El italiano, que tiene en su haber varios Grammy y Globos de Oro además de un Oscar, es uno de los más prolíficos e influyentes compositores de música para el cine del mundo, ya que es el autor de la banda sonora y los arreglos de más de 500 películas, entre ellas la española Átame, y programas de televisión.

La compañía Coreana ha explicado que ha encargado a Morricone 15 melodías específicas y ha acordado en esta colaboración la inclusión de otros diez de sus "mejores sonidos para el cine", entre ellos Love Affair, La Misión y Cinema Paradiso.

Morricone sigue los pasos de otros creadores como el japonés Ryuichi Sakamoto, que lo hizo para el modelo 8800 de Nokia y su colaboración con LG en el nuevo desarrollo para su teléfono con una tecnología de sonido que, según la compañía coreana, supone un nuevo nivel respecto a los primeros reproductores portátiles de música y proporciona una calidad desconocida hasta ahora. Además de la colección de 25 tonos de Morricone, LG trabaja en el desarrollo de varias aplicaciones relacionadas, como imágenes de las películas, videoclips o fotografías que podrán descargarse gratuitamente a partir del próximo año.

Hackers anuncian haber desbloqueado la PS3 sin usar un USB


Hace 4 meses apareció la noticia de que se había descubierto la forma de hacer un jailbreak al PlayStation 3, usando eso sí un dispositivo USB. El dongle comenzó entonces a venderse con bastante éxito entre los interesados en abrir su consola a programas caseros.

Ahora, el grupo autodenominado fail0verflow, autor del Homebrew Channel en el Nintendo Wii, afirmó durante la Chaos Communication Conference 27C3 que habían descubierto cuál era la “clave privada” que Sony usa para autorizar que se ejecute código en las PS3 que se venden a consumidores. Esto significa que los hackers podrían tener acceso total al sistema de la consola, sin usar un equipo USB (lo que ahorra comprarse el dispositivo).

El grupo aseguró que prepara un artículo detallado en su web. Mientras está el video de la conferencia disponible. Según fail0verflow, el hackeo no es para permitir que haya juegos piratas (aunque probablemente termine en eso), sino que para permitir correr Linux en la PS3, con cualquiera de las versiones de firmware de la consola.

Nintendo 3DS anuncia posibles problemas oculares a niños


Nintendo Japan emitió en su página web una advertencia de seguridad sobre los potenciales peligros de ver imágenes en la modalidad 3D de su próxima consola personal 3DS. El aviso apunta principalmente a los niños menores de seis años, que debieran evitar usar el equipo en el modo tridimensional porque su visión aún se encuentra en etapa de desarrollo.

Según explica la compañía, esto se debe a que el contenido visual es emitido de manera estereoscópica; con imágenes diferentes para cada ojo, lo cual podría afectar la visión de los menores.

De hecho, en la presentación oficial del dispositivo en la próxima CES, los niños menores de seis años no podrán utilizarlo, para prevenir cualquier daño. Además, recomienda nunca jugar por más de media hora continua en 3D (para todas las edades) y planea incluir un control parental para evitar problemas con niños. Luego de eso, Nintendo planea lanzar el 3DS al mercado el 26 de febrero, con un valor de US$300.

Walt Disney España recauda 85,6 millones de euros de taquilla en 2010


El 2010 ha sido un gran año para Walt Disney Studios Motion Pictures Spain (WDSMPS), que ha visto como el formato 3D se consolida entre los espectadores de nuestro país. Seis han sido las películas estrenadas por Disney en este formato (“TRON”, “Toy Story3 3D”, “Toy Story 2 3D”, “Step up”, “La Bella y la Bestia 3D”, y “Alicia en el país de las maravillas de Tim Burton”). Hay que destacar que un título como “La Bella y la Bestia 3D” ha conseguido atraer, 15 años después de su estreno en salas, a 177.000 espectadores, generando una recaudación de 1.500.000€.

El listón de los 7 millones de euros lo han superado 5 títulos: “Tiana y el sapo”, “Alicia en el país de las Maravillas”, “Prince of Persia: las arenas del tiempo” “Toy Story 3”, y “El aprendiz de brujo”.

El canal de WDSMPS en youtube, que comenzó a funcionar a finales de 2008 se ha consolidado en 2010hasta alcanzar casi 21.000 suscriptores y más de 24.000.000 videos vistos a lo largo del año. Entre los materiales más buscados, destacan los trailers de “Toy Story 3” y “Prince of Persia: las arenas del tiempo” la BSO de “Alicia en el País de las maravillas”, y el video de Daft Punk de “TRON LEGACY”.

En el año 2011, WDSMPS estrenará 4 títulos en 3D: “Enredados” (Tangled), la nueva película de animación del Estudio (4 de febrero); “Piratas del Caribe: en mareas misteriosas”, la cuarta entrega de la famosa saga (20 de mayo); “Cars 2”, la continuación de “Cars” también dirigida por John Lasseter que se estrenará en verano, y “Fright night 3D”(21 de octubre). Además, veremos “Soy el número CUATRO”, el primer título de Dreamworks distribuido por Disney (18 de marzo); la película de animación “Gnomeo y Julieta” en la que los protagonistas del drama clásico son enanos de jardín (25 de marzo), o la película de acción “Acero puro” (Real Steel) protagonizada por Hugh Jackman (25 de noviembre)

Amazon patenta cambiar regalos malos antes de que sean enviados


Amazon.com ha patentado un procedimiento que permitirá a sus usuarios ver sus regalos en línea antes de que sean enviados, de manera que si el regalo es demasiado malo se puede cambiar por otra cosa – como un certificado de regalo con el mismo valor nominal.

Se estima que en Estados Unidos cerca del 30% de los regalos comprados en línea se devuelven, esto representa gastos de devolución asumidos por el comprador o vendedor (en Amazon de Marketplace) dependiendo del tipo de producto y acuerdo de compra.

La empresa señaló en su solicitud de patente, que los regalos malos causan grandes dolores de cabeza tanto para el que regala como para el que recibe el regalo. Los remitentes a menudo eligen regalos conservadores por temor a que el destinatario no aprecie un mejor regalo, e instan a “sentirse libres de cambiarlo si no les gusta”.

El receptor a menudo no quiere pasar por la molestia de volver a empaquetar y enviar de vuelta ese regalo no deseado, así que decide quedarse con él. Por otra parte, ver los regalos antes de que lleguen podría restar el encanto de la sorpresa. Sin embargo es un buen procedimiento que evitaría que el “afecto” termine en la basura por no consultar antes la lista de regalos (wishlist).

Primeras imágenes de PSP2


Hace algunos días apareció la primera imagen de lo que supuestamente sería la nueva PSP2 de Sony, pero la verdad es que poco y nada se podía distinguir entonces. Pero ahora apareció una publicación de la revista PSM3 donde se especula sobre los modelos de esta consola personal y del PlayStation Phone (aka Xperia Play, aka Zeus Z1), donde la nueva consola portátil se aprecia con absoluta claridad.

Las ilustraciones no fueron hechas ni difundidas por Sony, pero pese a que pueden llegar a parecer bastante reales, las mantendremos encasilladas en el terreno de los rumores hasta que la compañía japonesa se digne a desmentir o ratificar su veracidad.

De todas maneras, ojalá sean ciertas o al menos como maqueta preliminar, porque se ve bastante bien con el doble control análogico del que carece su antecesor.


Fuente | Kotaku

Sackboy se adentra en un pinball en LittleBigPlanet 2

Aquí os dejamos el nuevo vídeo que presenta PlayStation del esperado LittleBigPlanet 2, que saldrá a la venta el próximo 20 de enero de 2011.

Dicho vídeo se trata de un nuevo clip que gustará especialmente a los amantes de los videojuegos retro y de las máquinas de arcade, ya que muestra cómo Sackboy y varios de sus amigos se sumergen, mientras juegan en una sala de juegos recreativos, en un pinball al más puro estilo LittleBigPlanet.

Allí, Sackboy dará volteretas y hará divertidas piruetas que puede realizar sólo con ayuda de los rebotadores.


KINGDOM HEARTS Re:coded: Los personajes y los mundos



Situado cronológicamente tras los acontecimientos acaecidos en KINGDOM HEARTS II, KINGDOM HEARTS Re:coded ofrece una fascinante nueva aventura en la que podrás volver a revivir eventos y personajes de las anteriores entregas de KINGDOM HEARTS, con el fin de resolver el misterio descubierto por Pepito Grillo.

Pepito Grillo está inspeccionando el diario en el que solía documentar su primera aventura con Sora cuando descubre un misterioso mensaje. El no lo había escrito – ¿cómo había llegado allí? El Rey Mickey está dispuesto a salir de dudas, así que él y sus amigos digitalizan el diario para intentar descubrir sus secretos. Dentro de este paisaje de ficheros vive un segundo Sora que está a punto de embarcarse solo en una aventura totalmente suya.

Con nuevas mecánicas de juego, una variedad de diferentes estilos de juego y un sistema de avatares a medida, KINGDOM HEARTS Re:coded está preparado para establecer una nueva aventura KINGDOM HEARTS colorida y llena de humor.

Square Enix ha desvelado nuevos detalles y materiales gráficos del juego que saldrá a la venta el próximo 14 de enero de 2011 en exclusiva en la consola portátil DS™ de Nintendo. Entre los mundos que componen el juego se encontrarán la Isla del Destino, lugar natal de Sora, donde los jugadores se encontrarán con los niños Tidus, Wakka y Selphie, y Ciudad del Paso, donde Cid, propietario de una tienda de accesorios, y los siempre afables y curiosos sobrinos del Pato Donald, Juanito, Jaimito y Jorgito harán de las suyas.

Pronto podremos disfrutar de las nuevas aventuras de Sora, Selphie, Donald, Mickey, Cid, Alice y compañía.


25 Peliculas "salvadas" para el futuro

La Biblioteca del Congreso de EE UU lleva desde 1989, designando cada año 25 películas estadounidenses que se incluyen en una lista con el objetivo de “preservarlas” para futuras generaciones. La cantidad de películas que engrosan esa privilegiada lista rozan ya las 550 y va en aumento con los trabajos seleccionados por su valor "cultural, histórico o estético”. Según dijo el bibliotecario del Congreso, James Billington, en un comunicado, "El Registro Nacional del Cine es un recordatorio para la nación que la preservación de nuestra creatividad cinematográfica debe ser una prioridad"

Para que una película, ya sean largometrajes, cortos, vídeos musicales o documentales, se incluya en esta lista ésta tiene que tener al menos 10 años de antigüedad. Prueba de ello es que el trabajo más antiguo es el corto de 30 segundos, Newark Athlete, de 1891 mientras que el más reciente es Fargo (1996), la gran película de los hermanos Coen.

Este pasado martes se dieron a conocer las 25 que entraran en la lista este año, entre las que destacan El imperio contraataca (1980), El exorcista (1973) o La Pantera Rosa (1963). Las 2.112 películas que fueron nominadas en este año 2010 por el público, fueron posteriormente elegidas por Billington tras la consulta con el Consejo Nacional de Preservación de Películas y el personal de filmes de la Biblioteca. A continuación la lista completa de 25 películas:

1. Airplane (Aterriza Como Puedas) (1980)

2. All the President's Men (Todos los hombres del Presidente) (1976)

3. The Bargain (1914)

4. Cry of Jazz (1959)

5. Electronic Labyrinth: THX 1138 4EB (El corto de George Lucas) (1967)

6. The Empire Strikes Back ( El Imperio Contraataca) (1980)

7. The Exorcist (El Exorcista) (1973)

8. The Front Page (1931)

9. Grey Gardens (1976)

10. I Am Joaquin (1969)

11. It's a Gift (1934)

12. Let There Be Light (1946)

13. Lonesome (1928)

14. Make Way For Tomorrow (1937)

15. Malcolm X (1992)

16. McCabe and Mrs. Miller (1971)

17. Newark Athlete (1891)

18. Our Lady of the Sphere (1969)

19. The Pink Panther (La Pantera Rosa) (1964)

20. Preservation of the Sign Language (1913)

21. Saturday Night Fever ( Fiebre del Sabado Noche) (1977)

22. Study of a River (1996)

23. Tarantella (1940)

24. A Tree Grows in Brooklyn (1945)

25. A Trip Down Market Street (1906)


Para 2011 ya está abierto el plazo para la nueva votación.

Solo nos queda preguntaros: ¿Cuales son vuestras películas preferidas de la historia?...y dejaros con trailers de las "salvadas" este año:











PSPhone en primavera de 2011


Si alguien tiene dudas de que Sony Ericsson viene pisando el acelerador del PSPhone, ha de saber que el diario japonés Asahi Shimbun afirma que el traído y llevado terminal para jugadores de SE (alias Zeus Z1/Xperia Play), saldrá a la venta en Europa y Norteamérica para primavera. Lo que básicamente, hace línea y bingo con todo lo que hemos podido oír hasta la fecha, particularmente con el rumor de que podríamos verlo en carne mortal durante el Mobile World Congress (si es que antes no nos sorprende en el CES). Ya casi tenemos tantas ganas de sostenerlo en nuestras manos como de saber qué piensa hacer Sony para evitar el solapamiento con la más potente PSP2, que también está al caer.

¿EE.UU subvencionó Xbox 360 ?

Pues eso es lo que desvela la información dada por la, ultimamente conocida, Wikileaks, en una de sus últimas filtraciones, tristemente, esta vez relacionada con los videojuegos.

Según Wikileaks afirma, el gobierno de George W. Bush desvió fondos públicos para financiar el desarrollo y distribución de Xbox 360 durante los años 2004 y 2005. Este documento, que parece se que data de julio de 2005, contiene las opiniones de expertos economistas y analistas del mercado del ocio electrónico del pais Americano que auguran una encarnizada competición por el liderazgo en ventas con su rival Japones, Sony. En dicha encuesta recomiendan al gobierno de los EE.UU invertir en el producto de Microsoft para que pueda ser puesto a la venta antes de diciembre de 2005, lo que supondría una enorme ventaja frente a las alternativas de otras compañías y contribuiría a reducir la deuda nacional con la exportación del producto.

Esta noticia coincide en poner a Microsoft en el punto de mira con la de hace unas semanas en las que, según Wikileaks, la compañia de Bill Gates cerró un acuerdo con TOPSEC, un proveedor de seguridad chino, y otras empresas en virtud del cual se les permitía acceder al código fuente de Windows. Según los cables desvelados por Wikileaks, estas empresas, que contaban con estrechos lazos con el Gobierno chino, contrataron a conocidos «hackers» chinos responsables de varios ciberataques, entre ellos el conocido gusano Blaster. Las noticias sugieren que los ataques habrían sido orquestados, en última instancia, por el Gobierno chino.

WikiLeaks es una organización mediática internacional sin ánimo de lucro que publica a través de su sitio web informes anónimos y documentos filtrados con contenido sensible en materia de interés público, preservando el anonimato de sus fuentes y que seguro que habréis oído hablar de ella en cualquier informativo de los últimos meses.

DYNASTY WARRIORS 7 desvela personajes y pantallas del nuevo modo



Gracias a Koch Media tenemos nueva información sobre el anuncio que TECMO KOEI y el estudio Omega Force han hecho de dos nuevos personajes que regresan a Dynasty Warriors 7 del reino de Naman: Zhu Rong y Meng Huo, también ofrecen nuevos detalles y pantallas del "Modo Crónica", y revelan el logo europeo.

Los dos personajes anunciados, Zhu Rong y Meng Huo son los legisladores de las salvajes selvas de una provincia del Sur de China llamada Naman, que apareció en DW5 para reaparecer plenamente en DW7. Meng Huo “El gran Rey” es el rey de Nanzhong, de excepcional embergadura y fuerza descomunal, no es el único rey de su tierra, pero es también un gran guerrero. Generalmente actúa movido por sus emociones, antes que por sus reflexiones, pero, a pesar de su aspecto, ama y teme a su mujer. Zhu Rong “La llama de la pasión” es la esposa de Meng Huo, quien dice ser descendiente del legendaio Dios del Fuego. Luchadora decidida, protege a todos los suyos como una madre. Como su nombre indica, es directa y agresiva, y apoya con fervor a su marido tanto en la batalla como en las funciones de Rey.

El juego, que distribuirá Koch Media, regresa con más de 60 personajes jugables y con el sistema de cargas en sustitución del sistema de combate Renbu. Esto permitirá a los jugadores realizar combos mayores con un movimiento especial de efectos variados, en función de la situación táctica del juego. Los personajes también pueden blandir al mismo tiempo más de un arma, con la capacidad de ejecutar combos exclusivos con sus armas únicas. Implementa también los ataques Musou y los combos aéreos. También nos ofrece un nuevo modo de juego: El Modo "Crónica" es una novedad en la saga Dynasty Warriors, que presenta una versión mágica de China que los jugadores podrán controlar. Cuenta con ambas áreas de batalla donde podrás luchar y conquistar las tierras y ciudades y modificar tus personajes.

Permanece el sistema de moral en el juego, que se verá reflejado en las órdenes de los oficiales, si bien desaparece la barra de moral. Por lo que respecta a la acción, las principales batallas del juego se dividirán en dos partes, que permitirán al jugador tener diferentes perspectivas de la batalla. Por ejemplo, en la fase de Shu’s Chang Ban, la primera parte se centrará en el personaje Zhao Yun y la segunda en Zhang Fei.

El juego soportara la tecnología de visión estereoscópica 3D.


A continuación os dejamos la información referente a los personajes del juego:

司馬師 (子元)
Sima Shi (Ziyuan)
Primogénito de Sima Yi. Asumió la autoridad en la dinastía Wei tras la muerte de su padre. Murió en el año 255 debido a complicaciones surgidas tras la inflamación de su ojo.
Arma Principal: Estoque



司馬昭 (子上)
Sima Zhao (Zishang)
Segundo hijo de Sima Yi. Asumió la autoridad tras la muerte de su hermano Shi. Padre de Shima Yan, el primer emperador Jin que finalmente unificaría China.
Arma principal: Espada Dao


鮑三娘
Bao Sanniang
Guerrera imaginaria que se casó finalmente con Guan Suo, hija más joven de Guan Yu con quien lucharía a su lado en el campo de batalla.
Arma principal: Yo-yo con cuchillas

王元姫
Wang Yuanji
Esposa de Sima Zhao y madre de Shima Yan. Destaco por predecir la rebelión de Zhong Hui.
Arma principal: Dagas voladoras



諸葛誕 (公休)
Zhuge Dan (Gongxiu)
Oficial Wei primo de Zhuge Liang. Intentó rebelarse contra Sima Zhao pero erró.
Arma Principal: Abanico de Plumas


馬岱
Ma Dai
Primo de Ma Chao a quién se unió al servicio de la dinastía Shu. Esclavizó a Wei Yan cuando intentaron revelarse.
Arma principal: Pincel Mágico

郭淮 (伯濟)
Guo Huai (Boji)
Prominente general de la última etapa Wei que luchó en muchas batallas contra los Shu, especialmente durante la Campaña del Norte.
Arma principal: Cañón de Mano


鍾會 (士季)
Zhong Hui (Shiji)
Oficial Wei. Tras la caída de la Dinastía Shu, tramó con Jiang Wei rebelarse contra Sima Zhao pero erraron en sus planes.
Arma principal: Espadas flotantes


鄧艾 (士載)
Deng Ai (Shizai)
Oficial Wei más conocido por capturar a Cheng Dy durante la batalla final Wei-Shu.
Arma Principal: Lanza Perforadora

Leyendas que regresan y nuevos personajes

Cao Ren
“El Escudo Firme” (Afiliación Wei) – Primo hermano de Cao Cao. Junto a Xiahou Dun y Xiahou Yuan, se convierte en una oficial de Cao Caco en medio de un mundo caótico. Es un guerrero con coraje y habilidad para la práctica de cualquier arte marcial y en quién confía ciegamente Cao Cao. Como amante de la paz y su comportamiento humilde no le gusta luchar…

Sun Ce
“El Resplandor Alegre” (Afiliación: Wu – Hermano mayor de Sun Jian). Un valiente y enérgico líder, que disfruta del fragor de la batalla, que le hace acreedor del sobrenombre de “El Pequeño Conquistador”. Un espíritu libre que trata a todo el mundo de forma equitativa, sin tener en cuenta su rango o posición. Tras empezar con su amigo de la infancia Zhou Tun, logró reunir a muchos hombres válidos y sobre el recae el trabajo de campo del Reino Wu.

Zhou Yu
“La Pasión Carmesí” (Afiliación: Wu) – Cuñado de Sun Ce. Su belleza le ha reportado el apelativo de “El Bello Zhou Yu“. Un comandante sin parangón, que lidera su ejército hasta conseguir numerosas victorias. Junto a su habilidad militar, tienen un gran talento para las arteras literarias y la música. Debajo de su belleza física su corazón late con una pasión turbulenta.

Huang Zhong
“Un Guerrero cuya Edad no conoce Límites” (Afiliación: Shu) – Un guerrero que crece que se vuelve más activo a medida que se hace mayor. Tiene el típico espíritu libre que únicamente sobreviene con la edad, pero también cuenta con el rigor de un experimentado guerrero. Un arquero sin parangón, que reivindica que nunca ha fallado. Se convierte en uno de los cinco Generales Tigre de Shu.

Ding Feng
"La Terrorífica Cara de Wu” (Afiliación: Wu) – Un oficial de Sun Wu. Lucha en múltiples batallas, al servicio de Wu durante un gran período de tiempo. Su aterradora apariencia y sus sobredimensionados fuertes brazos pueden resolver los problemas, pero en el fondo es, de hecho, un poeta que ama los bellos paisajes.



Y para terminar os dejamos con las imagenes de los nuevos personajes y del nuevo modo.









DanceEvolution para Kinect recibe su primera descarga

“Dance Evolution” es un nuevo concepto de juego de baile que usando Kinect, los jugadores mueven su cuerpo y posicionan sus cuerpos para encajar dentro de una gran variedad de marcadores de pantalla. El juego incluía 30 canciones en su lanzamiento, entre las que se encontraban temas clásicos, hip hop, R&B, pop y techno. Canciones que ahora son ampliados con una nueva selección de imágenes y Temas Premium.

Lanzado junto a la unidad de sensor de movimiento, DanceEvolution es un título envolvente en el que el jugador es el encargado de combinar las secuencias de baile en la pantalla. El sensor de cuerpo entero de Kinect se usa para medir el tiempo del jugador y su posición, con resultados exactos recompensados con grandes puntuaciones.

KONAMI ha publicado una Selección Premium de temas y un pack de iconos por una pequeña cuota, con un marco de dificultad Master Sequence, ahora disponible gratuitamente para los miembros Gold, y también para los miembros Silver a partir del 28 de Diciembre.





MARTA SÁNCHEZ Y DAVID BUSTAMANTE EN ENREDADOS (TANGLED)

ENREDADOS es la última comedia de aventuras de Disney, una película de animación llena de acción sobre la historia de Rapunzel (una heroína con una melena de 21 metros de largo) y Flynn un apuesto y cautivador ladrón.

Quedan menos de dos meses para la llegada de la nueva película de animación de Disney, ENREDADOS, que se estrenará en nuestro país el próximo 4 de febrero. La película número 50 de los estudios de Walt Disney, cuenta en el doblaje de su banda sonora, con la participación de David Bustamante y Marta Sánchez.

David Bustamante se ha convertido en los últimos años en uno de los artistas más reconocidos en España. En 8 años de carrera artística Bustamante suma 12 Discos de Platino y varios Discos de Oro.

Marta Sánchez, por su parte, es una de las estrellas más respetadas del panorama musical. En 25 años de trayectoria profesional ha ofrecido más de 1000 conciertos dentro y fuera de nuestro país y ha vendido más de 7 millones de discos.

Juntos interpretan la canción "Algo así quiero yo" (Something that I want) que es la canción de créditos finales de la banda sonora de ENREDADOS. La canción está compuesta por Grace Potter con letra de Glenn Slater. La banda sonora original está dirigida por el famoso compositor, ganador de 8 Oscar, Alan Menken.


ENREDADOS, antes de su estreno en nuestro país el próximo 4 de febrero, ya lleva acumulados más de 227millones de dólares en la taquilla internacional.

Dirigida por Nathan Greno y Byron Howard - que visitaran nuestro país el próximo 19 de enero- ENREDADOS, es una de las historias más divertidas jamás contada. Cuando el más buscado (y cautivador) bandido del reino, Flynn Rider, se esconde en una misteriosa torre donde conoce a Rapunzel una bella y avispada adolescente con una cabellera rubia de 21 metros de largo, que está encerrada ahí. La singular prisionera, busca cómo salir del encierro donde ha permanecido durante años y sella un pacto con el guapo ladrón. Así es como el dúo se lanza a una aventura llena de acción, con un caballo súper-policía, un camaleón sobreprotector y una ruda pandilla de matones.


Una nueva "Medalla de Honor" para CALL OF DUTY: BLACK OPS

Gracias a la información suministrada por Activisión, podemos daros constancia de los nuevos records que está consiguiendo el último juego de la saga Call of Duty, que son cada vez más impresionantes.

Lo primero que nos sorprende de dicha información es que el número de jugadores registrados a Call of Duty Black Ops, excede la población de países como Austria, Bélgica, Chile, Grecia, Irlanda, Portugal, Suecia y Los Países Bajos. Esto se une a la incomparable cifra de ventas de mil millones de dólares, registrados en tan sólo seis semanas desde su disponibilidad en el mercado, el título de Treyarch Call of Duty: Black Ops, distribuido por Activision Publishing, Inc., también ha establecido un récord a nivel online que demuestra por qué el juego se ha convertido en uno de los principales referentes del entretenimiento, de todos los tiempos.

Mientras que sostiene una lucha encarnizada con Halo Reach para ver quien se lleva el primer puesto de juego más jugado Online en Xbox 360, en su vertiente multiplataforma, no deja de batir records como que su número total de jugadores registrados en Call of Duty: Black Ops supera a:

-La audiencia total registrada durante la semana del 6 de diciembre, por los programas norteamericanos líderes de Jay Leno, David Letterman, Jimmy Fallon, Jimmy Kimmel, Conan O’Brien y Craig Ferguson.

-El número de espectadores del capítulo final de la serie Lost.

-Las personas que siguieron la Major League Baseball World Series en 2010.

-La tirada auditada de las revistas Entertainment Weekly, Rolling Stone, Playboy, GQ, Maxim, Newsweek, Time, ESPN The Magazine y Sports Illustrated.

-Todos ellos formarían el tercer estado más grande de los Estados Unidos.



A esto se suma el que desde su lanzamiento el pasado 9 de noviembre, los jugadores de Call of Duty: Black Ops:

-Han registrado un total de más de 600 millones de horas de juego, lo que equivale a más de 68.000 años.

-Han dedicado una media de 87 minutos al día a jugar online, excediendo la media de 55 minutos que los usuarios dedican a Facebook.

-Han hecho que Call of Duty: Black Ops se sitúe entre los cinco temas más comentados en Twitter, junto a otros como Los Premios Grammy, Diego Maradona, El Rescate de los Mineros de Chile, Los Boston Celtics o Mel Gibson.


“Call of Duty ha establecido un sentimiento de identidad tan fuerte entre los miembros de su comunidad, que ha hecho posible que se establezca como parte esencial de su vida social, al nivel de cualquier otra forma de comunicación digital”, ha comentado Bobby Kotick, CEO de Activision Blizzard.

“La sorprendente cifra de mil millones de dólares es todo un hito, pero no cuenta la historia al completo”, ha mencionado Eric Hirshberg, CEO de Activision Publishing. “La razón del verdadero éxito de Black Ops recae en los millones de horas que los usuarios dedican al juego, así como en su comunidad. Call of Duty se ha convertido en una de las redes sociales con mayor número de seguidores. Estamos tremendamente agradecidos con nuestra comunidad, así como comprometidos a seguir ofreciéndoles la mejor experiencia de juego”.


La verdad es que todos sabemos lo que ofrece Black Ops, y somos muchos los que estamos enganchados irremediablemente a su multijugador, pero ver estadísticas como estas no hacen más que demostrar que estamos ante uno de los mejores juegos de la historia.

Las películas de mayor recaudación de 2010


Es hora de hacer balance, toca echar un vistazo a las películas más taquilleras del año y una cosa parece estar clara: las películas más vistas del año no son precisamente las mejores, o las que más han gustado. Como siempre la calidad muchas veces va reñida con la cantidad.

Menos mal que la lista tiene para todos los gustos y sabores: “Alice in Wonderland”, “Clash of the Titans”, “Despicable Me”, “Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 1”, “How to Train Your Dragon”, “Inception”, “Iron Man 2”, “Shrek Forever After”, “The Twilight Saga: Eclipse” y “Toy story 3”. Pero ¿en qué orden están?

Lo que no se puede discutir, mal que a algunos nos disguste, es que las películas en 3D, salvo un par de excepciones, ha copado el ránking, estando presente en 8 de los 10 títulos, y mira que lo hemos debatiendo y cuestinado a raiz de que se convirtiera en tendencia, sobre las primeras críticas, si es real o falso o, simplemente, si es necesario. Yo, por lo menos, ninguno de estos filmes los vi en 3D y me gustaron, mejor o peor, más o menos, pero independientemente de si se proyectaron en el polémico formato o no. Y los que, desde luego, no faltan, son los títulos de animación. Y me dejo de literatura y paso a la lista:

10 - Clash of the Titans

Aunque parezca imposible, y a pesar de que casi ha sido unánime que el remake de “Clash of the Titans” ha sido absurdo, aburrido y una absoluta pérdida de tiempo, la película de Warner Bros ha recaudad 493,2 millones de dólares en todo el mundo, de los que 163,2 millones los ingresó en los Estados Unidos y los 330 restantes en el resto del mundo, hazaña lograda a causa de la decisión de la productora en convertir la película en 3D, convirtiéndose, asimismo, en un ejemplo de lo que no hay que hacer. Y eso que parece ser que ni Louise Leterrier ni Sam Worthington estaban pendientes de lo que hacían.

9 - How to train Your Dragon

La maravillosa película de DreamWorks fue alabada por crítica y público a partes iguales, recaudando 494,9 milllones de dólares a nivel mundial, de los que 217,6 millones de dólares fueron ingresados en casa.

8 -Despicable Me

Más división de opiniones hubo para este filme con críticas a favor y en contra, también de animación y en 3D. La película de Universal recaudó 539,9 millones de dólares a nivel mundial, lo que probablemente se traduzca en una nueva franquicia.

7 - Iron Man 2

La película protagnoizada por Robert Downey Jr., recaudó 621,8 millones de dólares en todo el mundo, superando a su predecesora, “Iron Man”, aunque a unos gustara más o algo menos. Primera de la lista que no fue estrenada en 3D. En este caso la recuadación nacional y la internacional está muy igualada pues un poco más de la mitad, 312,1 millones, fueron recaudados sólamente en territorio estadounidense.

6 - The Twilight Saga: Eclipse

También divididas son las opiniones con respecto a la tercera película de la saga de Summit Entertainment, que sigue teniendo el favor de su público, que le ha llevado a recuadar la nada despreciable cifra de 693,5 millones de dólares, de los que 300,5 millones los hizo sólo con la taquilla estadounidense.

5 - Shrek Forever After

Cualquiera hubiera dicho que el ogro verde se iba a colar entre las 10 películas más taquilleras del año, pero el caso es que esta nueva entrega de la franquicia de DreamWorks Animation y Paramount, estrenada también en 3D, lo ha conseguido gracias a la recaudación fuera de los Estados Unidos pues, de los 739,8 millones de dólares que ha conseguido, 501,4 los ingresó en el mercado internacional.

4 - Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 1

Está claro que a Warner bros le cuesta desacerse de su particular gallina de los huevos de oro, por eso debe haber decidido entregar la última adaptacion de las novelas de J.K.Rowking en dos partes, de las que la primera ya le ha reportado 824,1 millones de dólares, de los que 558,4 millones proceden de la taquilla internacional.

3 - Inception

Parece mentira, pero la película de Warner Bros, aunque con una división muy enfrentada de opioniones a favor, muy a favor y en contra, logró recaudar 825,4 millones de dólares a nivel mundial, de los que 532,9 millones fueron a nivel internacional. Y sin 3D.

2 - Alice in Wonderland

Unos tienen la fama y otros cardan la lana, sólo así podríamos explicar el éxito, a nivel económico, que no artístico dadas las críticas en las que una, dos, tres, cuatro y hasta cinco veces reiteraban la misma idea sobre la última adaptación de la novela de Lewis Carroll por parte de Tim Burton que se llevó la friolera de 1000 millones de dólares, de los que 690,1 millones fueron en la taquilla internacional. ¿Así cómo va a darse cuenta el señor Burton de que no va por buen camino?

1 - Toy Story 3

Poca discusión vamos a tener aquí pues todos estamos de acuerdo en que la tercera entrega de la franquicia de Pixar y Disney se coloca en la primera posición gracias a sus 1100 millones dólares de recaudación de los que más de la mitad, unos 648,1 millones los hizo en la taquilla internacional. Nada mal para una tercera parte que todavía tiene mucho que decir de cara a los Oscar.

Sony a punto de llegar a 15 millones de PS3 vendidas en un año


En un encuentro con la prensa, Kazuo Hirai, jefe de la división de juegos de Sony, confirmó que actualmente la PS3 está cumpliendo las expectativas de la compañía, acercándose a 15 millones de consolas vendidas. Esperan alcanzar esa cifra antes de marzo del 2011, mes donde termina el año fiscal en Estados Unidos.

Esa cifra sería un 15% mayor que las ventas del año pasado, que fueron de 13 millones de consolas. Esto viene a cerrar un buen año para Sony, donde, según cifras de la compañía, vendieron 4,1 millones de controles Move en sólo dos meses.

En una mirada al mercado completo, según la empresa de medición de ventas VGChartz, Sony estaría en segundo lugar en las ventas de consolas este año. Según la consultora, Sony habría vendido 12,4 millones de PlayStation 3 en el 2010, superando los 11,3 millones de Microsoft y la Xbox 360. Pero todavía estaría abajo de Nintendo, que movió 15,7 millones de Wii y 19,2 millones de su portátil DS.

Vía| BGR

Microsoft podría dejar paso a Kinect en pc con Windows 8


Todos sabemos que el mercado de juegos para PC no pasa por su mejor momento, y aunque no es la primera, ni la última vez que Microsoft promete mejorar el PC como plataforma de juegos, ahora ha vuelto a hacerlo de cara a su próxima versión del sistema operativo de escritorio: Windows 8. Según informan desde TechRadar, una fuente cercana a los de Redmond ha informado de que "Windows 8 supondrá un nuevo inicio en el mercado de los juegos en PC. Los videojuegos serán un componente clave en todo el sistema operativo".

No sabemos si se refieren a apostar definitivamente por plataformas de éxito consolidado como Steam o, quizá, a trasladar el revolucionario sistema Kinect de Xbox 360 a los PCs de sobremesa con la llegada del nuevo sistema. Pero en cualquier caso, la industria de los videojuegos mueve al año cientos y miles de millones, por lo que es normal que en Microsoft quien aprovechar su posición dominante para hacerse con aún más trozo del pastel.

Entrevista a Matt Southern, director de MotorStorm®Apocalyse

Las carreras todoterreno ‘offroad’ más brutales vuelven a PlayStation3 y esta vez en un escenario que cualquier aficionado al género estaría deseando recorrer. Para saber todo lo que nos espera en el esperado juego de Evolution Studios, desde Sony PlayStation nos han enviado una entrevista a Matt Southern, director de juego de Evolution Studios, en la que nos desvela los secretos de la ciudad de MotorStorm®Apocalyse y nos pone al día sobre las últimas noticias de la nueva entrega de la franquicia más radical de Sony Computer Entertainment Europe.


Os dejamos con la entrevista integra.


Nombre: Matt Southern de Evolution Studios
Cargo: Director de juego

Introducción

1) Así que ahora el festival de MotorStorm ha llegado a la ciudad, y el Apocalipsis está por llegar. ¿Por qué elegisteis que el nuevo Festival MotorStorm se desarrolle en la ciudad y durante el Apocalipsis?

Cuando estábamos a medio camino del desarrollo de la primera entrega de MotorStorm ya habíamos comentado entre nosotros lo genial que sería llevar esa experiencia a una ciudad. Después del lanzamiento de MotorStorm® nos dimos cuenta de que esta posibilidad también se había discutido en distintos foros de usuarios. Aún manteniendo el espíritu de un circuito ‘offroad’, con un escenario totalmente destruido, dicho emplazamiento significa que podemos continuar en la línea de MotorStorm y al mismo tiempo añadir un poco de caos urbano. La combinación es realmente única.


2) La serie ha conseguido una de las experiencias de conducción más impactantes en PlayStation®3. ¿Cómo pensáis hacer que esta entrega sea ‘algo para recordar’?

¡Pues no hablando de ello! Hasta ahora hemos enseñado algunas secuencias pero queda mucho más que la gente ira descubriendo, con toda la demencial acción de nuestros circuitos, algo que (¡esperamos!) dará qué hablar. Y en la base de todo por supuesto, está esa Inteligencia Artificial (IA) de la que siempre hemos hecho gala y que significa que podremos ver 13 tipos diferentes de vehículos haciéndose impredecibles jugarretas entre ellos.


3) ¿Los recién llegados a la serie podrán unirse al “festival” llegados a este punto? ¿Y qué opinión tendrán los seguidores más experimentados de la saga?

MotorStorm Apocalypse es el juego más brutal y al mismo tiempo el más accesible de la serie. En el modo “Festival” se puede jugar en tres niveles distintos de dificultad. El de “Rookie” es perfecto para los recién llegados, y el de “Veteran” ofrece más desafíos y exige más técnica que nunca. En cuanto al modo “Wreckreation”, hemos mejorado notablemente el sistema, con un “matchmaking” mucho más preciso para encontrar jugadores a los que enfrentarse, de tal forma que tanto los novatos como los más experimentados tendrán con quien jugar.


4) ¿Y cuando podremos poner las manos sobre este juego y pisar el acelerador?

Calculamos que para marzo de 2011.



Modo de juego

1) Nombra las tres mejores funciones de MotorStorm Apocalypse.

1.- Carrera de Supervivencia: con la épica destrucción audiovisual causada por los terremotos y los ataques militares.
2.- Los vehículos urbanos super-rápidos: con super-motos, super-coches, Muscle-Cars, super-minis y helicópteros.
3.- La combinación pantalla partida con el modo multijugador online.


2) ¿Cómo ha cambiado el nuevo escenario, la ciudad, la naturaleza del modo de juego de MotorStorm Apocalypse?

Hemos reescrito todos y cada uno de los sistemas del modo de juego: la cámara, los controles, las burlas entre los participantes…, y mucho más. Pensamos que el resultado es lo mejor que se ha visto hasta ahora.
El juego es más rápido y más intenso que nunca antes, con un toque característico de las carreras callejeras. Pero aún así es “un MotorStorm” y estamos muy contentos con el equilibro entre lo ya conocido en la serie con todo lo nuevo e innovador.
Como por ejemplo con el terremoto. No sería un MotorStorm si no hubiera la constante posibilidad de rutas diferentes que tomar dependiendo de lo que estés conduciendo. El terremoto y otras circunstancias nos ofrecen ahora nuevas opciones de ruta sobre la marcha, así como diferentes superficies y cambios sobre el trazado del circuito. Se trata de un modo de juego realmente intenso y satisfactorio de estrategia.


3) ¿Esto significa que el trazado cambia a medida que se avanza en la partida?

¡Desde luego! En las versiones anteriores de la serie se hizo esto un poquito. Ahora lo hacemos muy MUCHO.


4) ¿Cuántos circuitos y vehículos tendremos en el juego?

No nos vamos a centrar en el “número de circuitos” como tal nunca más. Ahora queremos que cada una de las carreras sea distinta. Tenemos 40 carreras únicas partiendo de una base de una serie de circuitos. Ningún otro juego de carreras dispone de esto.
En cuanto a los coches hay 13 clases de vehículos. La mayoría de los juegos de conducción típicos tienen… ¡uno!


5) ¿Las rutas multi-trazado son todavía parte del modo de juego?

Desde luego. Hablamos del ADN de la serie MotorStorm y esta característica es una parte muy importante. No hablamos de carreras por las calles de una ciudad. ¡Son carreras por las calles, los tejados, parques, oficinas, el metro, las alcantarillas, los jardines!


6) ¿Qué habéis hecho para mejorar la experiencia e incrementar la variedad en las carreras, en comparación con la entrega anterior?

¡Todo lo contado más arriba! Hemos añadido, por ejemplo, un motor que puede refrigerarse en el aire para ofrecer una mayor potencia, lo que dicho así puede sonar un rollo, pero que añade más posibilidades para competir; y todo en el modo Festival está hecho para ofrecer más variedad, cambios y progresos de lo que nunca antes se habían visto. Gracias a los fans de la serie nos hemos dado cuenta de que esta era un área que debía mejorarse desde el primer momento.


7) ¿Qué clase de nuevos vehículos encontraremos en la ciudad y a qué nivel podremos personalizarlos?

Tenemos esos cinco nuevos tipos de vehículos que he mencionado anteriormente y sí, son todos personalizables junto con todas las clases de los mismos que ya conocíamos. Puedes examinarlos visualmente y hacerlos realmente tuyos: cambiando partes, gráficos, combinación de colores, vinilos y más. Luego estos diseños se pueden intercambiar con otros usuarios de modo online. También se pueden conseguir “perks” para cambiar el rendimiento de los vehículos.
Mi tipo de vehículo nuevo favorito es la super-moto, que aceleran como ninguna otra cosa que se haya visto sobre la tierra.


8) ¿Podrán los jugadores de crear y personalizar sus propios niveles?

¡Puede que algún día! En vez de eso nos hemos enfocado en todo lo que se puede hacer sobre los circuitos: ¡nuestro Editor de Modos de Juegos les permite cambiar las reglas de MotorStorm! Y compartir dichos modos online con otros usuarios para correr en ellos o incluso editarlos aún más. Por ejemplo, puedes hacerlo de tal modo que al ser atacado se provoque que explotes, o que el jugador ganador invierta los controles. O en vez de estar a punto de alcanzar la línea de meta, que se haga un rótulo o un modo de puntuación.


9) Hasta 16 jugadores online y 4 en pantalla partida pueden correr simultáneamente, y está la opción para negociar y compartir diseños de vehículos online. ¿Qué otras características enfocadas a la comunidad podemos esperar?

Pues está el Editor de modos de juego; un website para la comunidad ‘VIP’ para organizar torneos y ligas; un “matchmaking” sustancialmente mejorado; mejores listas de canciones; mejor comunicación por voz; mejores parches; y un Community Manager que estará pendiente de la Comunidad a tiempo completo.


10) ¿Habrá contenido para descargar?

Como les sucede a otros desarrolladores, esto se basa un poco en el método de “prueba y error”, compartiendo errores. Esta vez las reglas para el contenido descargable son: ten contenido chulo gratuito, lanza contenido descargable más rápidamente, y lo más importante: arregla primero cualquier problema de la comunidad primero. Al menos, seguro que habrá algunos recorridos y vehículos geniales.


11) Finalmente: dices que esto no trata de ganar pero sí de sobrevivir. ¿Cumplir las dos no sería lo deseable?

Desde luego, y eso es lo que tenemos. Se trata de una pandilla de maníacos, que han dado la espalda a la vida de diario y han convertido el mundo en su portaviones y todo lo que quieren hacer es participar en festivales de carreras radicales…, pero en esta ocasión también necesitan sobrevivir. Es una fiesta en el fin del mundo.


Desarrollo

1) ¿Cuánto tiempo os ha llevado el desarrollo de MotorStorm Apocalypse? ¿De qué modo se ha mejorado técnicamente? ¿Cuáles han sido los desafíos más grandes?

Hicimos algunos prototipos (no de MotorStorm) a los pocos meses de la producción final de Pacific Rift. Aquello terminó siendo el comienzo de MotorStorm Apocalypse. El desafío más grande fue hacer que nuestro código fuera tan ágil y eficiente que nos permitiera añadir características una y otra vez con todo, mientras todo se movía en una cadencia de frames sólida. Esta es la gran mejora técnica además de la adición de nueva IA y sistemas de animación: el rendimiento.


2) MotorStorm Apocalypse será uno de los primeros juegos para PS3 disponibles en formato 3D estereoscópico de forma total. ¿Cómo fue el proceso de desarrollo y cuál es su repercusión en el modo de juego?

Con lo que respecta al lado técnico sería una tentación decir que ha sido fácil, pero solamente porque hemos contado con juegos en formato 3D estereoscópico en el estudio (en PC) durante unos 5 años y también porque tenemos técnicos que han trabajado con dicho formato, incluso durante más tiempo en la industria de la simulación militar. Fue en el aspecto creativo donde surgieron los desafíos. Teníamos que conseguir una funcionalidad realmente genial que no hiciera daño a la vista y que lograra que los elementos del juego, como calcular las distancias, fuera algo más instintivo. Hasta ahora estamos realmente contentos con la reacción hacia nuestro 3D. Mucha gente pensó que simplemente sería un truco visual pero parece que cambian rápidamente de opinión una vez ven nuestro juego.


3) ¿Cómo piensas que MotorStorm Apocalypse puede destacar con respecto a otros juegos de carreras que están en el mercado?

Pienso que ahí fuera se han lanzado recientemente algunos títulos de carrera muy sobresalientes y por supuesto está GT5 está en la línea del horizonte; lo he probado, es asombroso. Creemos haber asegurado esa sensación de “persecución de coches peliculera” mejor que ningún otro y el modo de juego que ofrecemos es única en términos de variedad de vehículos y opciones de ruta que aparecen simultáneamente en pantalla.


4) ¿En qué punto alcanzas un nivel en el que estás contento con el resultado final del desarrollo; cuándo sabes en qué momento hay que dejar de crear?

¡Nunca estoy contento del todo! Cuando estamos cerca del final y pienso que el resultado se acerca al nivel que me había impuesto, muy frecuentemente les pido a otros que lo prueben. Siempre tratamos de hacerlo lo mejor posible para establecer un nivel de calidad alto de tal modo que otros puedan ver lo que PS3 es capaz de hacer.


5) ¿Cómo sabéis que se está escogiendo la música correcta para la banda sonora?

Alan, nuestro director de audio, echa un vistazo a lo que tenemos planeado para el juego y entonces comenzamos a lanzar ideas de un lado y de otro. Recuerdo un email que le envié diciendo: “Es el fin del mundo como lo conocemos… pero no quiero a REM”. Alan ha sido buenísimo a la hora de conseguir que la música destaque tomando importancia de un modo asombroso una vez que el juego está en la calle: tuvimos a Kings Of Leon en MotorStorm® y en Pacific Rift contamos con el primer remix de Nirvana a nivel mundial. En esta ocasión quería conseguir algo que fuera realmente “cinematográfico”.


6) ¿Cuál ha sido tu inspiración: en alguna película o en otros títulos de carreras…?

Deliberadamente nos fijamos sólo en un pequeño número de títulos de carreras a excepción de clásicos como Mario Kart y Out Run. Juegos como Modern Warfare 1 y Uncharted nos inspiraron un montón. Películas como “El Coloso en llamas”, “El día de mañana”, “Soy leyenda” y “2012”. Libros como “Why Builidings Fall Down” y documentales de desastres naturales. Hay un gran número de seguidores del mundo del cómic también en el equipo y “DMZ” fue una gran fuente de inspiración. Además algunos de nosotros viajamos a la zona de la Bahía (de San Francisco, EE.UU.) hace un par de años y nos encantó. Aunque el juego no está situado en esa zona, ejerció una profunda influencia.


Para saber más sobre la serie MotorStorm podéis visitar:
www.motorstorm.com

Música DELUXE para REGALAR estas FIESTAS

Aquí os dejamos unas cuantas sugerencias musicales de carácter especial: Álbumes con contenido extra o características fuera de lo común que harán, a quien se lo regales, sentirse como un auténtico Rey Mago.

La iTunes Store es perfecta para los regalos de última hora, esos pedidos atrasados o futuros de Papa Nöel o los Reyes Magos, ya que ir al álbum que quieres regalar y elegir "Regalar Álbum" es muy sencillo. Se abrirá una ventana para que escribas tu mensaje de felicitación muy personal. Añade la dirección de mail del destinatario. Y listo: tu álbum de regalo le llegará al instante.

A continuación os dejamos unos cuantos discos de esos con los que, como decíamos, quedareis como un autentico Rey Mago.


Música para Gourmets

Band on The Run (Remasterizado)
Paul McCartney - 13,99 € (incluye iTunes LP)
Considerado el mejor álbum de McCartney de la era post-Beatles, esta joya de los 70 contiene temas como "Jet" o "Let Me Roll It" y fue reeditado este año con profusión de extras.



Breakfast In America (Edición Deluxe Remasterizada)
Supertramp - 13,99 €
Cuando se cumple el cuarenta aniversario de la mítica banda inglesa, es el mejor momento de disfrutar de esta nueva edición remasterizada de su álbum de mayor éxito, editado en 1979. Como extra, doce tomas en directo registradas en diferentes conciertos ese mismo año.



An Introduction to Syd Barrett
Syd Barrett - 9,99 € (incluye iTunes LP)
Fallecido en 2006, pero apartado de la música mucho antes, el genio tras los primeros Pink Floyd sigue siendo uno de los personajes más enigmáticos de la historia del rock. Bucea en lo mejor de su producción con el grupo y en solitario a través de esta revisión remasterizada de su obra y dirigida por el propio David Gilmour. Incluye un tema instrumental inédito de 20 minutos de duración.





-Música para Mitómanos-

ABBA Gold (Edición Digital Deluxe)
ABBA - 17,99 €
Entre musicales, películas y demás, Agnetha, Björn, Benny y Anni-Frid nunca se han ido del todo. Este año se ha reeditado este conocido recopilatorio –uno de los 30 álbumes más vendidos de la historia– con el añadido de 25 vídeos musicales remasterizados.



Michael Jackson's Vision
Michael Jackson - 24,99 € (incluye iTunes LP)
El rey del Pop lo fue en gran medida por su dominio del marketing visual. De los zombis de "Thriller" al morphing de "Black or White", pasando por las bandas callejeras de "Bad" o los trucos visuales de "Smooth Criminal", aquí están absolutamente todos los vídeos que forjaron la leyenda.



Double Fantasy Stripped Down (Remasterizado)
John Lennon & Yoko Ono - 12,99 € (incluye iTunes LP)
El álbum que el matrimonio editó sólo tres semanas antes del trágico asesinato del ex Beatle acaba de recibir el tratamiento de remasterización además de contar con nuevas versiones, más sobrias en cuanto a arreglos, de todas sus canciones.





-Música para los Más Indies-

This Is Happening (Edición Deluxe)
LCD Soundsystem - 12,99 €
La band/projecto de James Murphy celebra el éxito de la última parte de su trilogia de dance-punk con una edición ampliada que incluye ocho tomas en directo de diferentes temas de su discografía y los videoclips de las celebradas "Bye Bye Bayou" y "Drunk Girls".



High Violet (Edición aumentada)
The National - 10,99 €
Para celebrar la consideración de, para muchos, Mejor Álbum de 2010, la banda de Ohio añade cuatro temas inéditos, una toma alternativa y tres canciones en directo a su última y prodigiosa obra.



Joy Division + - Singles 1978-80
Joy Division - 12,99 € (incluye iTunes LP)
Coincidiendo con el 30 aniversario del fallecimiento de su carismático líder, Ian Curtis, llega este compendio de singles –muchos creados para la ocasión–, con el añadido de letras, vídeos en directo y muchos otros extras.





-Música para Amantes del Directo-

Live in Berlin
Sting - 9,99 €
Testimonio de su reciente gira con orquesta en la que interpretó temas de toda su discografía con y sin Police, esta grabación de audio en la capital alemana destaca además por sus jocosos comentarios autobiográficos entre canción y canción.



Camarón con Tomatito - San Juan Evangelista '92 (Directo)
Camarón de la Isla - 9,99 €
Celebrado y grabado tan sólo seis meses antes de su muerte, el último concierto que dio el genial cantaor se edita por fin. Una hora de inspiradas soleares, tarantos, bulerías ,tangos y fandangos junto a la guitarra de Tomatito.



The Royal Albert Hall Concert
Ludovico Einaudi - 15,99 €
El genial compositor y pianista italiano hace gala de su sensible minimalismo en este emocionante concierto grabado en el Royal Albert Hall londinense, durante la gira de su último disco, Nightbook




-Música para Rompepistas-

Body Talk
Robyn - 9,99 €
El reto que la cantante sueca se impuso este año está superado: tres álbumes en nueve meses, que ahora son recopilados en este volumen de quince pistas, más un remix exclusivo y tres vídeoclips. Incluye "Dancing On My Own", una de las canciones que han definido este 2010.



The Beginning & The Best of the E.N.D. (Edición Deluxe)
The Black Eyed Peas - 14,99 €
Edición explosiva del nuevo álbum del infalible cuarteto compuesto por will.i.am, Fergie, Taboo y apl.de.ap. Además de nuevos éxitos como "The Time (Dirty Bit)", incluye los cinco mejores temas de su anterior álbum: "Boom Boom Pow", "I Gotta Feeling", "Meet Me Halfway", "Imma Be" y "Rock That Body".



One More Love
David Guetta - 9,99 €
El infalible productor francés da la última vuelta de tuerca a su álbum del año pasado con esta reedición con 13 temas extra entre los que se incluye "Who's That Chick?", su último éxito, junto a Rihanna. Infalible.




....y esto es solo una pequeña muestra de todo lo que podéis encontrar en el iTunes Store si lo queréis es ser originales en cuanto a la forma de regalar música.

OS DESEAMOS FELIZ NAVIDAD

Desde ulimapantalla.net, todos los que hacemos posible este blog, os deseamos una Feliz Navidad y un Prospero Año Nuevo.

Ahora que se cumple nuestro 5ª aniversario, y tras un año intenso en el que alguno hemos entrado por primera vez en este mundo de la información, os deseamos que se cumplan todos vuestros deseos y os pedimos que nos acompañéis en este nuevo año que entra, en el que prometemos traeros la mejor y más detallada información sobre videojuegos y ocio.

También deseamos que este año que termina todo haya sido relativamente bueno y que os fuera útil toda nuestra información, prometemos mejorar, y compartir con vosotros todo sobre este mundo que nos apasiona.

Un abrazo para tod@s y nos vemos en ultimapantalla.net y nuestro página de Facebook.

Nuevo Vídeo De Little Big Planet 2

Aquí tenéis el nuevo y trepidante vídeo de LittleBigPlanet™ 2 en el que podréis ver, por primera vez, algunos de los niveles más vistosos que el jugador tendrá que superar con su alter ego, Sackboy.

Quedaros de piedra con alguna de las impactantes pantallas de los nuevos 50 niveles que conforman esta aventura de color y texturas sin igual.

Con un nuevo y potente conjunto de herramientas que multiplicarán el campo de posibilidades y nos darán el poder de crear JUEGOS ENTEROS a través de un conocido pero renovado Popit, podremos dar vida a nuestros personajes, dirigir obras maestras cinematográficas, colocar controladores directamente a tus artilugios, conectar interruptores, microchips y tarjetas de circuitos sencillos para construir jefes, vehículos, máquinas y puzles épicos.

Para más información sobre el juego, entrad en la web oficial del título www.littlebigplanet.com/2 y en la extranet de PlayStation® www.extranetplaystation.com.


Nuevos detalles de PSP2

Kaz Hirai, el máximo responsable de SCE ha realizado unas declaraciones que desvelan un poco por donde puede ir la nueva PSP2, estas declaraciones contrastan con el silencio que está teniendo Sony sobre cualquier información referente a nuevo aparato.

Hirai ha hecho referencia al uso de las pantallas táctiles en los dispositivos portátiles. "Hay algunos juegos donde es posible jugar perfectamente bien con un panel táctil. Aunque para jugar a juegos profundos es mejor el uso de botones y el pad. Y creo que pueden darse juegos donde puedan usarse ambos de forma combinada”.

Sobre la competencia que tiene y tendrá PSP2 se ha referido con, "La industria del videojuego está creciendo. Los juegos que están funcionando en Android o en Apple son distintos a los mundos complejos de los juegos que Sony está creando para sus sistemas".

Aunque aún no existe fecha de lanzamiento, muchos apuntan a finales de 2011 como probable salida de la nueva portátil de Sony, aunque esta fecha puede variar.

Los carteles de los Oscar 2011



La Academia ha presentado los cuatro carteles que anuncian la Gala de la próxima 83ª Edición de los Oscar. La ceremonia de entrega de premios será el 27 de febrero y los posters recogen iconos muy relacionados con el evento. La alfombra roja, los reflectores, el sobre y, como no, el caballero de oro, serán por primera vez,carteles del evento y el público puede descargar el material gráfico y utilizarlo como iconos y fondos de escritorio. Las imágenes están disponibles en el sitio web de la Academia,www.oscars.org.

Las nominaciones al Oscar se darán a conocer en vivo en Martes, 25 de enero 2011,a las 5:30 pm PT en el teatro Samuel Goldwyn de la Academia. Los Premios de la Academia se celebrarán el 27 de febrero de 2011 en el Teatro Kodak en en vivo por la cadena de televisión ABC, con James Franco y Anne Hathaway como presentadores e intentará superar a la pasada gala que fue la más vista en los últimos 5 años.

Diseñados por la agencia de marketing Omelet, que ya se hizo cargo del poster oficial de la pasada edición, uno hace referencia a la estatuilla dorada, otro hace referencia a las luces y focos que iluminan a las estrellas de la gran pantalla bajo el lema “Cambiaremos la vida de alguien esta noche” (We will change someone’s life tonight), un tercero a la famosa alfombra roja con la frase “Haremos que las estrellas brillen esta noche” (We will make the stars shine tonight) y por último, el cuarto poster al sobre sellado que contiene el nombre del ganador, o ganadores, en cada categoría acompañado de las palabras “Dejaremos a más de uno sin palabras esta noche” (We will leave someone speechless tonight).

Os dejamos con los posters.




Estrenos para el 2011 de Walt Disney

Walt Disney Studios Motion Pictures Spain nos ofrece la información referente a cada uno de sus estrenos para este año 2011 que está a punto de comenzar.

Entre estos estrenos se encuentran algunos muy esperados por todos como la nueva de Piratas del Caribe o la deseada Cars 2. Pero también nos ofrecerán algunos estrenos de los que estamos siguiendo últimamente cada imágen y vídeo que sale a la luz, ya que pintan brutales, entre estos títulos están Soy El Número Cuatro y Acero Puro.

Si más dilación os dejamos con toda la información de los próximos estrenos:


-ENREDADOS- Fecha de Estreno: 4-2-2011
WALT DISNEY PICTURES
Título Original:Tangled
Género: Animación
Estreno en USA: 24 Noviembre 2010
Directores: Byron Howard, Nathan Greno

Walt Disney Pictures presenta ENREDADOS, una de las historias más divertidas jamás contada protagonizada por Rapunzel y Flynn.





-CHICO&RITA- Fecha de Estreno: 25-2-2011
BUENA VISTA INTERNATIONAL
Título Original: Chico&Rita
Género: Animación
Voces: Estrella Morente
Producida por: Fernando Trueba y Javier Mariscal

“Chico & Rita" es una apasionada historia de amor entre un pianista y una cantante a quienes el destino va uniendo y separando durante sus vidas, como si de la letra de un bolero se tratara.




-SOY EL NÚMERO CUATRO- Fecha de Estreno: 18-3-2011
DREAMWORKS STUDIOS
Título original: I am number four
Género: Acción-suspense
Fecha de estreno en los EE.UU.: 18 de febrero de 2011
Reparto: Alex Pettyfer, Timothy Olyphant, Teresa Palmer, Dianna Agron, Kevin Durand, Callan McAuliffe
Director: D.J. Caruso
Guión: Alfred Gough, Miles Millar y
Marti Noxon

Tres ya están muertos. ¿Quién es el número cuatro? D.J. Caruso (Control total, Paranoia) dirige este thriller cargado de acción acerca de John Smith (Alex Pettyfer), un adolescente extraterrestre que intenta ocultarse de despiadados enemigos, enviados para destruirlo.




-GNOMEO & JULIETA- Fecha de Estreno: 25-3-2011
TOUCHSTONE PICTURES
Título original: Gnomeo & Juliet
Género: Animación/Comedia de
aventuras
Fecha de estreno en Estados Unidos: 11 de febrero de 2011
Directora: Kelly Asbury
Canciones de: Elton John y Bernie Taupin
Banda sonora original de: James Newton Howard y Chris Bacon

La historia de amor más grande jamás contada, protagonizada por... ¿enanos de jardín? En “Gnomeo & Julieta”, la maravillosa obra de Shakespeare experimenta una transformación disparatada y tremendamente divertida. Dirigida por Kelly Asbury (“Shrek 2”) y con canciones clásicas y originales de Elton John, la película incluye las voces de James McAvoy y Emily Blunt, en los papeles de Gnomeo y Julieta.




-WINNIE THE POOH- Fecha de Estreno: 29-4-2011
WALT DISNEY PICTURES

Género: Animación
Calificación: Pendiente de confirmación
Estados Unidos Fecha de estreno: 5 de julio, 2011
Directores: Stephen Anderson,
Don Hall
Productor: Peter Del Vecho
Compositor de la Banda Sonora: Henry Jackman
Letras de: Bobby Lopez,
Kristen Lopez
Guionistas: Pendiente de confirmación

Walt Disney Animation Studios vuelve al Bosque de los Cien Acres con “Winnie the Pooh”. Hacía más de 35 años que Disney no llevaba a la gran pantalla una aventura animada de Pooh. Esta película es totalmente nueva pero sigue teniendo el encanto, el ingenio y la originalidad de los cortometrajes originales.




-PIRATAS DEL CARIBE: EN MAREAS MISTERIOSAS- (En Disney Digital 3D™)Fecha de Estreno: 20-5-2011
WALT DISNEY PICTURES/JERRY BRUCKHEIMER FILMS

Título original: Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides (On Disney Digital 3D™)
Género: Comedia-Aventura
Calificación: Pendiente de confirmación
E.E.U.U. Fecha de estreno: 20 de mayo de 2011
Reparto: Johnny Depp, Geoffrey Rush,
Penélope Cruz, Ian McShane, Kevin R.
McNally, Astrid Berges-Frisbey y
Sam Claflin
Director: Rob Marshall
Productor: Jerry Bruckheimer
Guionistas: Ted Elliott & Terry Rossio

Producida por Jerry Bruckheimer y dirigida por Rob Marshall, “Piratas del Caribe: En Mareas Misteriosas” vuelve a ofrecer las enormes dosis de diversión, aventura y humor que deslumbraron en las anteriores entregas de esta saga de éxito. Pero esta vez será en formato Disney Digital 3D™. Johnny Depp regresa a su ya legendario papel del Capitán Jack Sparrow en un cuento repleto de acción sobre la verdad, la traición, la juventud y la desaparición. Cuando Jack se cruza con una mujer de su pasado (Penélope Cruz), no está muy seguro de si se trata de amor o si ella es una estafadora sin escrúpulos que le está utilizando para encontrar la legendaria Fuente de la Juventud.




-CARS 2- (en Disney Digital 3D™ y en IMAX® 3D)Fecha de Estreno: 24-6-2011
DISNEY•PIXAR

Género: Animación / Comedia /
Aventura
Calificación: A confirmar
Fecha de estreno
(En Estados Unidos) 24 de junio de 2011
Voces (en EE.UU.): Owen Wilson, Larry the
Cable Guy
Director: John Lasseter
Co-Director: Brad Lewis
Productora: Denise Ream
Compositor: Michael Giacchino

La estrella de los coches de carrera, "Rayo" McQueen, y la incomparable grúa Mate, llevan su amistad hacia emocionantes destinos en CARS 2, cuando cruzan el océano para participar en el primer “Grand Prix Mundial”, en el que se determinará cuál es el automóvil más veloz del mundo




-ACERO PURO- Fecha de Estreno: 25-11-2011
DREAMWORKS STUDIOS
Título original: Real Steel
Género: Acción-Drama
Calificación: Pendiente de confirmación
Fecha de estreno
en Estados Unidos: 7 de octubre de 2011
Reparto: Hugh Jackman, Evangeline Lilly,
Dakota Goyo, Kevin Durand, Anthony Mackie
Director: Shawn Levy
Productores: Don Murphy, Susan Montford, Shawn Levy
Guión de: John Gatins

“Acero Puro” (“Real Steel”) es una aventura descarnada y vertiginosa ambientada en un futuro cercano en el que el boxeo se ha convertido en una disciplina deportiva de alta tecnología. Está protagonizada por Hugh Jackman en el papel de Charlie Kenton, un boxeador fracasado que perdió la oportunidad de ganar un título cuando robots de 900 Kg y 2,50 m de altura se apoderaron del ring.