Analisis The Elder Scrolls Skyrim

Análisis de Skyrim. Suena importante. No decimos que hacer otros análisis de otros juegos no lo sean, si no que cuando algo de lo que llevas hablando tanto tiempo, con tanto ahínco, ve la luz, es normal que te plantees si estarás a la altura de dar a conocer a la gente algo de lo que se supone llevan hablando años y de lo que muchos esperan como al autentico mesías de los...

Analisis Rage

Estoy enamorado. Si, ya lo he estado más veces, pero hacia mucho que no lo volvía a vivir ni sentir. Pensar a todas horas en él, recordar momentos vividos con él y echarlo de menos. No es perfecto, ni mucho menos y ambos sabemos que es pasajero, que llegará un día, no tardando mucho, que me enamore de otro, pero de momento queremos vivir el momento.Estoy enamorado de RAGE....

Noticias de Tecnología, Cine y Actualidad

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Los móviles ya no son lo que eran...

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Nuevos Samsung Galaxy Player. Mucho más que un reproductor


Samsung parece estar potenciando todos los frentes en sus productos y da un nuevo salto al frente para posicionarse con el usuario que busca opciones reales en el mercado y no quiere dejarse llevar por la corriente que ofrecen otros productos. Como dirían en Tron, en parafrasis, "Luchan por el usuario" y para ayudar al usuario que no quiere limitaciones, ha lanzado dos nuevos modelos de Galaxy Player: los Galaxy S WiFi 4.0 y 5.0.

Se trata de una nueva categoría de reproductores con tecnología Android, con pantalla de 4 y 5 pulgadas, que ofrecen una auténtica experiencia de uso, gracias a la nitidez de su pantalla, su ágil procesador a 1 GHz y su plataforma Android 2.2 “Froyo”. Además, dispone de acceso al Android Market ofreciendo todas sus aplicaciones y servicios y es compatible con múltiples códecs, para disfrutar del mejor audio y video sin complicaciones.


A finales de 2010, Samsung ya lanzó el primer Galaxy Player G50 de 3.2”, por lo que estos 2 nuevos modelos vienen a completar esta nueva categoría que permite estar conectado allá donde se disponga de un punto de acceso. Estos Galaxy player son perfectos para estar conectado en todo momento y lugar y así disfrutar sin límites de contenidos multimedia.

Prestaciones impresionantes y potentes funciones

Entre los puntos clave de los Galaxy Player cabe destacar:
• Pantalla: de gran nitidez que permite disfrutar de películas y series, ver fotos y navegar por internet de forma clara incluso con la luz del sol . Además, la tecnología de procesamiento gráfico mDNIe de Samsung, garantiza el visionado de vídeos e imágenes con una calidad de imagen impresionante.
• Android 2.2 “Froyo”: cuentan con el sistema operativo Froyo, así como la posibilidad de ser actualizados a la versión 2.3 "Gingerbread". Esto supone más opciones y mejoras en aplicaciones, interfaz de usuario, juegos…
• Personalización de las aplicaciones: con acceso a las más de 150.000 aplicaciones disponibles a través de Android Market, los Samsung Galaxy Player son dispositivos inteligentes y totalmente personalizables. Sus módulos GPS integrados hacen posible disfrutar de los servicios de mapas y directorios de información de Google.
• Servicios móviles de Google: para acceder a los exclusivos servicios de Google, como Gmail, Google Talk y YouTube. Además, gracias a la tecnología de reconocimiento de voz, se puede buscar contenidos en la web con mayor rapidez y comodidad
• Samsung Social Hub: para estar siempre comunicado. Puedes registrarte y publicar imágenes y mensajes de forma simultánea en múltiples redes sociales como Tuenti, Flickr, Facebook, Twitter, sincronizar el calendario personal con el de amigos y familiares, y añadir en él los últimos eventos.
• Llamadas y videollamadas a través de VoIP: acceso a los servicios de llamadas y videollamadas y chats a través de internet mediante aplicaciones como Skype o Qik
• Imágenes y vídeos en alta definición HD: cuentan con una cámara perfecta para compartir los mejores momentos a través de fotos y vídeos en alta definición. Son compatibles con multitud de formatos: DivX HD, MPEG4, H264, DivX, XviD y WMV.
• Calidad de Sonido excelente: están concebidos para ofrecer la mejor experiencia audiovisual posible. La tecnología SoundAlive dispone de una calidad de sonido superior, con bajos más profundos y una mayor articulación de los tonos.
• Más capacidad de almacenamiento: están equipados con memorias de 8Gb, además de lectores de tarjetas microSD, todo ello animado por un potente procesador a 1 GHz con las máximas prestaciones.

Los Galaxy Player WiFi 4.0 y 5.0.están ya disponible en España con un PVP recomendado de 259€ y 299€ respectivamente.

Y con motivo del lanzamiento en nuestro país, a principios de Julio comenzará una campaña online bajo el lema “mucho más que un reproductor” donde se explica, mediante videos interactivos, las diferentes funcionalidades de estos nuevos reproductores de forma sencilla y divertida. Más información en: http://www.samsung.com/es/galaxyplayer/


Especificaciones técnicas del Samsung Galaxy Player WiFi 4.0

Sistema operativo Android™ 2.2 Froyo
(posibilidad de actualizar a la versión 2.3 Gingerbread)
Pantalla Pantalla WVGA Super Clear LCD de 4 pulgadas (800x480)
Procesador Procesador a 1 GHz
Cámara Principal (trasera): cámara autofocus de 3,2 megapíxeles
Frontal: VGA
Vídeo Códecs : MPEG4 /H.264 / DivX/ XviD/ WMV
Reproducción : WVGA a 30 fps
Sonido MP3, WMA9, Ogg, Flac, AAC
Altavoz estéreo y conector de 3,5 mm para auriculares
Radio FM estéreo, grabadora de voz
Funciones adicionales Android Market y Samsung Apps para más aplicaciones y contenidos
Receptor
Todos los servicios móviles de Google Mobile Services
Editor y visor de documentos ThinkFree
GPS
Conectividad Bluetooth 3.0
USB 2.0
WiFi 802.11 (b/g/n)
Sensores Acelerómetro, brújula digital, sensor de proximidad, sensor lumínico
Almacenamiento y memoria 8GB + lector de tarjetas microSD (hasta de 32 GB)
Batería 1.200 mAh

Especificaciones técnicas del Samsung Galaxy Player WiFi 5.0

Sistema operativo Android™ 2.2 Froyo
(posibilidad de actualizar a la versión 2.3 Gingerbread)
Pantalla Pantalla WVGA TFT LCD de 5 pulgadas (800x480)
Procesador Procesador a 1 GHz
Cámara Principal (trasera): cámara autofocus de 3,2 megapíxeles con flash LED
Frontal: VGA
Vídeo Códecs : MPEG4 /H.264 / DivX/ XviD/ WMV
Reproducción : WVGA a 30 fps
Sonido MP3, WMA9, Ogg, Flac, AAC
Altavoz estéreo y conector de 3,5 mm para auriculares
Radio FM estéreo, grabadora de voz
Funciones adicionales Android Market y Samsung Apps para más aplicaciones y contenidos
Receptor
Todos los servicios móviles de Google Mobile Services
Editor y visor de documentos ThinkFree
GPS
Conectividad Bluetooth 3.0
USB 2.0
WiFi 802.11 (b/g/n)
Sensores Acelerómetro, brújula digital
Almacenamiento y memoria 8GB /+ lector de tarjetas microSD (hasta de 32 GB)
Batería 2.500 mAh

*Todas las funciones, herramientas, especificaciones y demás datos sobre el producto que se exponen en este documento, incluyendo aunque no exclusivamente: ventajas, diseño, precios, componentes, prestaciones, disponibilidad y posibilidades del producto, pueden verse sujetos a cambios sin aviso previo ni responsabilidades derivadas dichos cambios.

Activision presenta el evento: Call of Duty XP 2011

Activision  lleva la intensidad de la franquicia Call of Duty a un nuevo nivel, con la celebración de Call of Duty XP 2011, el primer evento para la comunidad de jugadores de Call of Duty.

El evento se desarrollará en los límites de la ciudad de Los Ángeles, con una extensión de 12 hectáreas, y tendrá lugar durante el fin de semana del Día del Trabajo, ofreciendo a más de 6.000 fans de la franquicia, la posibilidad de ser los primeros en presenciar el estreno mundial del modo multijugador de Call of Duty: Modern Warfare 3. Los asistentes serán los primeros en probar tanto el modo multijugador, como el nuevo modo cooperativo supervivencia Operaciones Especiales. Además, conocerán en primicia todas las funcionalidades de Call of Duty® Elite, el innovador servicio online desarrollado en su totalidad para soportar todas las características de Call of Duty: Modern Warfare 3.

Diversas actividades se organizarán para ofrecer la mejor experiencia Call of Duty. Activision presentará una competición sin precedentes para conseguir un millón de dólares, que contará con el patrocinio de Xbox 360. En estos momentos, y gracias a los acuerdos de la compañía con sus partners en todo el mundo, son muchos los usuarios que se están preparando para participar en el torneo, a través de competiciones en el modo multijugador de Call of Duty®: Black Ops. La posibilidad de conseguir premios en metálico se ampliará a los usuarios de todo el mundo, a través de diferentes acciones. A través de un servicio online, se ofrecerá información detallada de las competiciones y se compartirán vídeos, fotos y todos los detalles del evento, que se mantendrán actualizados gracias a las redes sociales, como Facebook y Twitter.

“Estamos haciendo todo lo posible para que Call of Duty XP se convierta en el mayor evento para la comunidad de jugadores de Call of Duty”, ha comentado Eric Hirshberg, CEO de Activision Publishing. “El evento ofrecerá a los asistentes una experiencia Call of Duty nunca vista con anterioridad. Durante sus dos días de duración, los jugadores podrán intercambiar experiencias, asistir a la presentación oficial de Call of Duty: Modern Warfare 3 y conocer las funcionalidades de Call of Duty Elite en su totalidad, así como participar en competiciones, por atractivos premios en metálico.”

Las entradas de Call of Duty XP estarán disponibles al precio de 150 dólares. Activision donará el 100% de los ingresos obtenidos con su venta a la Fundación Call of Duty, un organismo sin ánimo de lucro, cuyo objetivo es el de ayudar a los veteranos de guerra en su transición a la vida civil, para que puedan encontrar un trabajo y desarrollar su carrera profesional; así como ofrecer apoyo a las entidades que potencian la formación y el empleo de los veteranos.

Las entradas estarán a la venta a partir del 19 de julio, otorgando acceso al evento durante sus dos días de celebración, así como al resto de actividades. Los jugadores podrán desafiarse en una competición de paintball, que simulará uno de los mapas multijugador de Call of Duty. Otras de las actividades de Call of Duty XP serán:

· Torneos y premios para jugadores hardcore y casual
· Conferencias con los desarrolladores de Call of Duty
· Museo de piezas Call of Duty
· Opciones de entretenimiento de la más alta calidad
· Pronto se presentarán nuevos detalles

“La saga Call of Duty sigue batiendo récords en Xbox 360, siendo Call of Duty: Black Ops el videojuego más vendido para esta plataforma; además, Black Ops y Modern Warfare 2 se han convertido en los títulos primero y segundo, respectivamente, en Xbox LIVE”, ha mencionado George Peckham, Director General del Área de Distribución Global de Microsoft. “Como ejemplo de nuestra relación con la franquicia más popular del mundo, Xbox 360 se enorgullece de participar de forma conjunta con Activision en la presentación de la primera edición de Call of Duty XP, lanzando un desafío a los jugadores para conseguir un premio de hasta un millón de dólares.”

El evento Call of Duty XP tendrá lugar antes de que llegue al mercado el juego más esperado del año; será el próximo 8 de noviembre cuando Call of Duty: Modern Warfare 3 se presente a nivel mundial, misma fecha en la que estará disponible Call of Duty Elite, uniendo a los más de 30 millones de jugadores de Call of Duty, para crear una comunidad de usuarios interconectados a través de las redes sociales, que dispondrán de opciones de entretenimiento totalmente novedosas, de la posibilidad de participar en eventos, concursos y mucho más.

Más información sobre Call of Duty XP 2011, la venta de entradas y los detalles de las competiciones, disponible en www.callofduty.com/xp

Descarga los trailers en 3D de los próximos lanzamientos de Nintendo 3DS

Cuando hablamos de promoción de la nueva Nintendo 3DS quizá lo que peor parado sale es que no podemos disfrutar en un trailer promocional en 2D, de lo que nos ofrece la portatil 3DS de Nintendo, y si no probamos el producto no podemos saber realmente como está conseguido ese 3D en futuros lanzamientos.

Nintendo se ha dado cuenta de este "fallo" y de algún modo (yo pienso que debería ser algo completamente gratuito y sin topes) Nintendo te da la oportunidad de descargarte gratuitamente diez trailers de algunos de esos juegos. Estos vídeos estarán disponibles para descarga en la Nintendo eShop, la tienda online de Nintendo 3DS que te permite descargar juegos y aplicaciones desde internet directamente a la consola, y llegarán en dos tandas. Del 1 al 20 de julio, los usuarios de Nintendo 3DS podrán disfrutar de los trailers de Mario Kart, Resident Evil: Revelations, Star Fox 64 3D, Super Mario y The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Los trailers de Animal Crossing, Kid Icarus: Uprising, Luigi’s Mansion 2, Metal Gear Solid 3D Snake Eater y Paper Mario estarán disponibles para descarga desde la Nintendo eShop la semana que viene, también por un tiempo limitado.

La Nintendo eShop está disponible desde la última actualización de la consola, el pasado 7 de junio. Los usuarios que actualicen su consola tendrán acceso a una gran variedad de contenidos exclusivos en 2D y en 3D en su consola, entre ellos la aplicación gratuita Pokédex 3D, software específico en 3D, juegos de la línea 3D Classics, juegos de la Consola Virtual de Nintendo 3DS (ofrece juegos descargables del catálogo de Game Boy y Game Boy Color) y juegos de DSiWare. Cada jueves llegan nuevos contenidos a la Nintendo eShop, así que estate atento.

Si no has actualizado tu Nintendo 3DS y quieres descargarte los trailers, basta con que accedas a “Configuración de la consola” dentro del menu HOME de Nintendo 3DS, selecciones “Otras opciones” y sigas las instrucciones de la “Actualización” (última página). Una vez actualizada, entra en la Nintendo eShop y descárgate gratis los cinco primeros trailers disponibles.

Nuevo personaje de SSX - Psymon Stark




Ya va quedando menos para disfrutar de la jugabilidad y la velocidad de SSX y buena muestra de ello es que EA nos presenta un nuevo personaje del esperado juego de snow.

Mediante un cómic nos presentan a Psymon Stark, un nuevo personaje de SSX, el título de snowboard y acción desarrollado por EA SPORTS y que estará disponible a principios del 2012 para Xbox 360 y PlayStation 3. SSX promete revolucionar la velocidad vista en los juegos uniendo una franquicia y sagas de snow más laureadas de todos los tiempos con el sello indiscutible de la compañía americana, que son los auténticos reyes de la velocidad con sus sagas de conducción como Need for Speed, Shift, etc...

Pero pasamos a presentaros a Psymon Stark, un adicto a la velocidad como se muestra en las viñetas que os mostramos a continuación y su espíritu competitivo se puede apreciar a lomos de una moto y a toda velocidad.


Os dejamos con el comic.



Galaga celebra su 30th aniversario con Galaga Legions DX

NAMCO BANDAI Games Europa continua con su celebración del 30 aniversario de Galaga y esta vez nos sorprende con el lanzamiento de Galaga Legions DX a través de Xbox Live Arcade para Xbox 360, por 800 Microsoft Points.

Desarrollado por el equipo responsable de PAC-MAN Championship Edition DX, el galardonado y exitoso juego del año pasado, Galaga Legions DX pone a los jugadores en medio de la mayor armada de Galaga que jamás se haya formado, dentro de la guerra espacial más caótica jamás imaginada.

Galaga Legions DX refina la jugabilidad del clásico juego espacial de disparos, adorado por millones de usuarios, para convertirse en la entrega más cargada de acción de los 30 años de historia de la franquicia. Los jugadores se enfrentarán a miles de alienígenas Galaga mientras atraviesan diez zonas, cada uno con sus propios niveles y formaciones de Galaga. Galaga Legions DX también permite que los usuarios personalicen sus partidas seleccionando entre abundantes aspectos de Galaga, incluyendo el clásico original. Los jugadores tendrán abundantes opciones ofensivas y defensivas a su disposición. Focus Fire permite que aumente el ratio de disparo de la nave cuanto más cerca esté del enemigo, permitiendo a los jugadores atravesar el corazón de las hordas de Galaga que se aproximan.

Además, ahora la nave de los jugadores cuenta con dos armas satélite especiales que están siempre al lado de la nave y pueden alternar entre dos modos de disparo con solo pulsar un botón. Ambos satélites dispararán hacia cualquier dirección en la que se orienten, ideales para ataques directos, o bien se podrá alternar el modo de disparo para que reflejen los disparos cuando la nave del jugador está completamente rodeada en todas direcciones. En determinados niveles del juego, aparecerá una especie de agujero negro. Al dispararle, capturará a todos los alienígenas Galaga que haya en pantalla, para que se unan a tu legión y luchen por ti. Tus legiones de Galaga te ofrecerán la fuerza de ataque definitiva, pero son muy fáciles de destruir.

Galaga Legions DX es el segundo juego que se lanza dentro de Namco Generations, una serie de juegos descargables diseñados para volver a presentar los clásicos de recreativa de Namco a diferentes generaciones de jugadores, con versiones actualizadas, divertidas e imaginativas de juegos muy queridos. Los jugadores también podrán disfrutar pronto de Aero-Cross, que está en desarrollo para Xbox Live Arcade para Xbox 360 y PlayStation Network para PlayStation 3.

Galaga Legions DX ya está disponible en Xbox Live Arcade por un precio de 800 Microsoft Points. Muy pronto llegará también a PlayStation Network.

The Witcher 2: Assassins of Kings, para Xbox 360

Si hay un juego que ha sabido ganarse tanto a la crítica como a los jugadores en los últimos años en PC, sin duda ese es The Witcher. Cuatro años después del lanzamiento de una de las sorpresas más grandes de 2007, llegó The Witcher 2: Assassins of Kings, su secuela y que está consiguiendo tantos galardones como su anterior juego basado en las novelas del escritor polaco Andrzej Sapkowski. Pues los jugadores de consola estamos de enhorabuena ya que THQ ha anunciado un acuerdo para publicar el revolucionario RPG de CD Projekt RED, The Witcher 2: Assassins of Kings, para Xbox 360, el sistema de videojuegos y entretenimiento de Microsoft. Según este acuerdo THQ, a través de su programa THQ Partners, comercializará y distribuirá este esperado título en Europa Occidental, Australia, Nueva Zelanda y Oriente Medio.

La versión en Xbox 360 será una adaptación mejorada del juego para PC que fue lanzado a mediados de mayo siendo instantáneamente aclamado de manera internacional y consiguiendo un gran éxito comercial. Esta versión incorporará numerosas mejoras que detallaremos en los próximos meses.

Adam Badowski, Director de CD Projekt RED Studio ha declarado que “Adaptar The Witcher 2: Assassins of Kings a Xbox 360 ha supuesto un gran esfuerzo para nosotros, y estamos decididos a ofrecer uno de los juegos más complejos y maduros que han podido ver los jugadores de Xbox 360. Creemos que con la fortaleza de marketing y la red de distribución de THQ, seremos capaces convertir a este juego en un increíble éxito tanto en Europa como en todo el mundo.”

Tim Walsh, Vicepresidente de THQ Partners ha declarado que “Estamos encantados de trabajar con CD Projekt RED para ofrecer su incomparable RPG a los jugadores de Xbox 360. La misión de THQ Partners es trabajar con creadores de juegos de primera categoría que quieren llevar sus juegos al mercado utilizando los insuperables canales de distribución globales de THQ.”

Defiendete de los zombies con DEAD BLOCK

Digital Reality y la desarrolladora Candygun Games anuncian la llegada de su juego de lucha contra zombies, Dead Block, a Xbox LIVE Arcade el 6 de julio para Xbox 360 y en PlayStation Network para PlayStation 3 el 20 de julio. Dead Block es un juego adictivo y lleno de humor que mezcla la matanza de zombies con estrategias de defensa, y permite a los jugadores proteger su territorio mediante el descubrimiento de nuevas armas con las que derribar y atrapar a las hordas de zombies.

Aquí puedes descargar el nuevo tráiler de Zombie Elimination, donde se muestra la gran variedad de trampas contra zombis que pueden colocar los jugadores.

Dead Block está ambientado en la idílica década de 1950 en Estados Unidos, una agradable década en la cual un litro de combustible costaba tan solo unos centavos, el cine gozaba de su época dorada y el nuevo (y, al parecer, infernal) estilo musical, el rock'n'roll, arrasaba a lo largo y ancho de la nación. De hecho, arrasó la nación literalmente: una plaga musical apocalíptica convirtió a los cadáveres en... ¡muertos vivientes!

El jugador se meterá en la piel de uno de los tres supervivientes de la frenética invasión zombi: Mike Bacon, un boy scout, Jack Foster, un trabajador de la construcción, y Foxy Jones, una agente de tráfico con mala uva. A pesar de contar con su propio ataque de “bomba inteligente”, tendrán que fortalecer su área de diversas maneras, ya sea clavando tablones a las ventanas, colocando trampas desbloqueables o consiguiendo objetos y bonificadores. En caso de que estas medidas no sean suficientes, ¡habrá que enfrentarse a los zombis en combates "uno contra todos"! Para tal hazaña, los jugadores tendrán a su disposición armas que se pueden mejorar, ¡e incluso los podrán hacer papilla con el poder de la música y una poderosa guitarra!

"Nos gustan mucho los zombis, pero nos gusta más aún idear métodos para deshacerse de esos sacos de pulgas vivientes", dice Balazs Horvath, director de editorial de Digital Reality. "Dead Block es un proyecto de ensueño para nosotros y estamos más que satisfechos de, por fin, poder presentárselo a todo el mundo".

En Dead Block podrás formar un grupo con tres amigos y conectarte/desconectarte en medio de la partida para pasártelo en grande en modo cooperativo mientras zurras a los zombis. Estará disponible a partir del 6 de julio de 2011 en Xbox LIVE Arcade por 800 Microsoft Points y por 9,99€ en PlayStation Network a partir del 20 de julio.

Deporte, Acción y 3D de KONAMI para la Gamescom 2011

Konami ha anunciado hoy los primeros detalles sobre los principales videojuegos que se presentarán en la próxima edición de Gamescom, PES 2012, Silent Hill Downpour, Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, se darán cita el próximo 18 de Agosto y que supondrá la primera aparición pública de estos títulos en Europa.

El programa comprende desde títulos de acción y deporte así como juegos que se apoyan en las nuevas tecnologías 3D. Entre los platos fuertes se incluye PES 2012 (saldrá a la venta otoño para PlayStation 3, Xbox 360, Windows PC, Wii, PSP y PlayStation 2), Silent Hill Downpour (saldrá a la venta para PlayStation 3 y Xbox 360 también durante en otoño) al igual que Metal Gear Solid: Snake Eater 3d (saldrá a la venta para Nintendo 3DS en invierno).

PES 2012 protagoniza un sorprendente regreso de esta conocida saga de fútbol. Trabajo en equipo y una nueva combinación de juego e instinto son las señas características de PES 2012 y su nuevo “Active Al” (Inteligencia Artificial). Gracias a este “Active Al”, los jugadores podrán realizar carreras inteligentes para crear espacios y desmarcarse del adversario. Del mismo modo los jugadores se ponen a disposición de sus compañeros, instigando carreras y pidiendo la pelota, con centrocampistas que apoyan a los compañeros con el balón desde atrás. La inteligencia artificial activa se esfuerza por recrear el movimiento y el flujo del fútbol real mientras que duelos y regates maximizan la jugabilidad y el realismo.

Silent Hill: Downpour sigue a un preso llamado Murphy Pendleton, el cual termina atrapado en Silent Hill cuando el autobús de transporte de la prisión tiene un accidente durante el traslado rutinario. Mientras vaga por las calles de la ciudad, Pendleton descubre zonas y lugares que nunca habían sido revelados. Los visitantes de la Gamescom tendrán la oportunidad de probar la nueva versión para PlayStation ® 3 en 3D de Silent Hill: Downpour

Metal Gear Solid: Snake Eater 3D supone el épico paso de Hideo Kojima a la tercera dimensión. Gracias a la potencia 3D de la Nintendo 3DS, el título que ya fue un éxito en PlayStation ® 2, ofrecerá una experiencia única. La aventura comienza en torno a un campamento militar, donde Snake, el héroe de la saga, utiliza sus habilidades de camuflaje y el sigilo aprovechando al máximo la densa vegetación de la selva. Su misión es localizar y liberar a un científico capturado, pero según avanza la historia viejos enemigos y amigos son arrastrados dentro del juego y la trama da un giro, como las serpientes escurridizas que habitan en el denso follaje del juego.

"La Gamescom es una historia de éxito. Estamos orgullosos de participar activamente en la misma contribuyendo a que la feria suponga una experiencia única para el público, el comercio y los medios de comunicación ", dice Martin Schneider, Director General de Konami Digital Entertainment GmbH. Y añade: "Desde Konami presentaremos títulos para todos los gustos apoyando el uso de las nuevas tecnologías, una de las características de nuestra marca”.

Activision ofrece los primeros detalles del videojuego Wappy Dog


Activision ha desvelado los primeros detalles del título para Nintendo DS para las próximas Navidades, de Wappy Dog, el perrito de juguete desarrollado por SEGA TOYS, que interactúa con el jugador a través de la consola.

Con el reconocimiento de TimeForKids.com como el “el mejor juguete-videojuego”, Wappy Dog enseña a los más pequeños a cuidar de su cachorro tanto en el mundo real como en el virtual, a través de mini-juegos e incluso, ¡también podrán conversar!. Wappy Dog ofrece una experiencia personalizada, ya que los jugadores podrán customizar su mascota virtual con distintos colores y vestuarios, así como la apariencia de los juguetes físicos, con accesorios, colores...

La interacción del jugador con Wappy Dog determina la personalidad de la mascota, sus habilidades y su felicidad. Los jugadores podrán comunicarse con Wappy gracias a las órdenes que se realizan desde la consola Nintendo DS™, la mascota responde tanto virtualmente como físicamente, con ladridos y movimientos, ¡cómo una mascota real!

“Nos entusiasmamos con Wappy Dog desde el primer momento”, ha comentado David Oxford, de Activision Publishing. “Este videojuego, único en su categoría por la combinación con el mundo del juguete, ofrece un vínculo emocional con la mascota. Wappy Dog es un juguete de última generación realmente innovador.”

Los usuarios podrán elegir entre diferentes modos de juego; un ‘modo interactivo’ que permite controlar la mascota a través de las órdenes realizas desde la consola Nintendo DS, y un modo ‘mascota virtual’, donde la interacción se realiza sólo con la mascota en la consola. Cuando muñeco y consola se unen, ambos se sincronizan para ofrecer la misma personalidad y estado.

Entre las funcionalidades del juego se encuentran:
· Comunicación e interacción con Wappy – hasta 350 respuestas puede ofrecer Wappy, que evolucionan con el tiempo y con su aprendizaje. Algunas de las formas de interacción de Wappy se representan a través de canciones, en su ‘modo interactivo’, o sentándose sobre sus patas traseras en su ‘modo virtual’.
· Comportamiento inteligente y participativo – la construcción de una amistad es el punto de partida en la interacción con Wappy. Cinco estados de ánimo se reflejan en los colores de sus mejillas; un Wappy infeliz no cooperará, y tendrá un carácter obstinado. Con un código de colores fácilmente reconocible, los más pequeños sabrán qué siente Wappy en cada momento.
· Divertidos mini-juegos – los diferentes tipos de juegos (cooperativos, competitivos o en grupo), ayudarán al desarrollo de la amistad entre el niño y su mascota, al tiempo que permiten desbloquear más juegos, para ofrecer una experiencia mejorada.
· Educar y cuidar a Wappy – el desarrollo de Wappy vendrá marcado por su alimentación, cuidados, estilo de vida… a medida que va madurando de un pequeño cachorro, a una mascota adulta. Con cinco estados distintos que varían con la edad, la mascota ofrecerá diferentes reacciones e incluso, cambiará el tono de su voz.
Wappy Dog estará disponible en el mercado las próximas Navidades para Nintendo DS. El título todavía no cuenta con clasificación PEGI.

BioShock Infinite ganador del premio a mejor juego del E3 2011

Bioshock Infinite cambia la claustrofobia de Rapture por el vértigo de Columbia y nos trae una nueva experiencia alejada de lo visto en sus anteriores entregas pero con la misma base tanto jugable como tecnologica. Muchos llevamos tiempo impresionados con cada noticia que sale a la luz de él o con cada vídeo que nos muestra un poco más ese mundo "aéreo" por el que nos moveremos y esta impresión también la ha causado en el pasado E3, razón por la que se ha alzado con el galardón de Game Critics Awards como mejor juego de la feria.

BioShock Infinite ha ganado por lo tanto el premio a mejor juego del E3 2011 según los premios oficiales de la feria. Éstos premios se llaman los Game Critics Awards y lo otorga una comisión de medios de comunicación de varios países (en la mayoría de EEUU). Es decir, que éste gran juego de 2K ha ganado por encima de grandísimas promesas como Modern Warfare 3, Battlefield 3, Far Cry 3, Gears of War 3, Uncharted 3, Skyrim, el nuevo Assasins Creed, el nuevo Tomb Raider, etc.



BioShock Infinite no sólo ha ganado el premio al mejor juego de la feria, sino ha ganado en total cuatro premios:

- Mejor Juego de la Feria

- Mejor Juego Original

- Mejor Juego de PC

- Mejor juego de Acción/Aventura

Para tener toda la información referente a los premios os dejamos este enlace:

Deep Silver distinguida con el León de Oro en el Festival de Publicidad de Cannes

Sin duda Deep Silver supo atraer la atención de los medios y de los jugadores con su espectacular primer trailer a base de cinemáticas y con un tratamiento más cercano a los videoclips musicales que a lo que estamos acostumbrados con los videojuegos. Pues bien tras un sin fin de alabanzas, llega el momento de recoger lo sembrado y esto empieza con un premio a la mejor publicidad.

El video promocional del videojuego Dead Island, lanzado por Deep Silver en Febrero de 2011, se convirtió inmediatamente en toda una sensación por internet: su alta carga emocional le convirtió en el tráiler más impactante – en él se mostraba cómo unas vacaciones de una familia eran interrumpidas de forma abrupta por un misterioso estallido zombi – siendo un tema de referencia durante semanas en las redes sociales Facebook y Twitter y en el canal Youtube.

El tráiler de Dead Island, considerado por la prensa como de “obligado visionado”, ha sido recientemente galardonado con un León de Oro por su original apuesta en la 58ª edición del Festival Internacional de Publicidad Cannes Lions International Festival of Creativity, celebrado del 19 al 25 del presente mes de junio.

“Recibir esta distinción en Cannes es un gran honor para Deep Silver. La respuesta del público desde el anuncio del juego con este tráiler ha sido realmente extraordinaria, pero también es fantástico que la creatividad de este vídeo haya recibido este galardón otorgado por el jurado del festival Cannes Lions International Festival of Creativity tras imponerse en un certamen tan competitivo.”, ha afirmado Georg Larch, International Marketing Director de Deep Silver. “Queremos también agradecer a Axis Productions por su increíble colaboración a la hora de crear este tráiler.”

Paquete del Circuito de Monte Carlo de DiRT 3

Codemasters nos anuncia que el Paquete del Circuito de Monte Carlo de DiRT 3 ya está disponible en el Bazar de Xbox Live y de Games For Windows (800 puntos Microsoft), y en PLAYSTATION NETWORK (€7.99).

Con un millón de unidades en tiendas, la entusiasta comunidad del juego ha subido a YouTube más de 150.000 videos, según los cálculos realizados por los servidores Egonet de Codemasters, y ha pasado 292 aňos conduciendo más de 150 millones de millas sobre asfalto, nieve y tierra.

El nuevo DLC Monte Carlo incluye 8 impresionantes pruebas de rally con dramáticos ascensos, descensos y horquillas situadas en carreteras de montaňa nevadas. Los jugadores pueden atravesar los Alpes y conquistar el legendario pase “Col de Turín” en modo individual, en pantalla partida o multijugador online. Los jugadores competirán por el día y la noche bajo nuevas condiciones de niebla mientras las carreteras de los acantilados y los túneles del Pack del Circuito de Monte Carlo se combinan para crear un arduo desafío técnico a los fans del rally.

DiRT 3 ya está a la venta para los sistemas de entretenimiento y videojuegos Xbox 360 de Microsoft, PLAYSTATION3 y PC Games For Windows LIVE.

Sobrevive a la amenaza de Resident Evil: The Mercenaries 3D


Vuelve Resident Evil, vuelve el terror más clásico de Capcom y por primera vez en 3D. Puede que sea por la tensión de sus partidas contrarreloj o por sentir la asfixia de decenas de zombis acorralándote en un pasillo, pero algo tiene The Mercenaries, el modo adicional que vio la luz con Resident Evil 3 en 1999, para que Capcom no haya querido perder la oportunidad de ofrecérselo a sus fans en forma de un juego independiente y, por primera vez, en formato portátil y en 3D sin gafas. El resultado lo veremos a partir de este mismo viernes, 1 de julio, en Resident Evil: The Mercenaries 3D para Nintendo 3DS, un título que deja de lado la trama de otras entregas de la saga Resident Evil para centrarse en la acción. ¿Cómo? A través de partidas frenéticas en escenarios recuperados de Resident Evil 4 y 5, con los personajes más conocidos de la saga y que enfrentan al jugador a 30 misiones contrarreloj.

Lo primero que hizo el equipo de desarrolladores fue adaptar el juego a las capacidades de Nintendo 3DS, empezando, cómo no, por hacer que el usuario se introduzca en un entorno en 3D sin gafas. "La potencia gráfica de Nintendo 3DS nos permitía crear escenarios muy parecidos a los de las versiones de Resident Evil de sobremesa, pero el factor clave es el efecto 3D", afirma Masachika Kawata, productor de Resident Evil The Mercenaries 3D. "Ver la distancia real a la que están los enemigos, cómo te cierran el paso en los pasillos y cómo te van rodeando poco a poco, y todo en 3D, hace que parezcas que realmente estás ahí".

Tras encargarse del apartado tridimensional, los desarrolladores se centraron en el propio soporte. Los seguidores de la saga encontrarán en Resident Evil: The Mercenaries 3D un juego optimizado para una experiencia portátil. Y para los nuevos, la mecánica del juego resultará muy sencilla. Aquí no tienes que seguir una historia ni pasar de un nivel al otro. Se trata de un shooter de acción que se desarrolla en una serie de niveles no conectados entre sí. En cada nivel, el jugador, ya sea en solitario o junto a otro jugador, deberá usar estratégicamente las habilidades y armas de que dispone su personaje para sobrevivir durante un tiempo predeterminado, y todo mientras derrota hordas de enemigos infectados y lucha por conseguir la máxima puntuación posible. Así, todas las partidas se juegan a contrarreloj, solos o en compañía, pero con gran cantidad de opciones a elegir.



Nuestra destreza en el combate y la puntuación que consigamos al final de cada misión serán la clave para sacarle todo el jugo a Resident Evil: The Mercenaries 3D. Según vayamos avanzando todo el contenido que iremos desbloqueando según avancemos y demostremos destreza en el combate. En total desbloquearemos 12 escenarios de los juegos Resident Evil 4 y Resident Evil 5 en los que se desarrollarán hasta 30 misiones distintas. El número de personajes jugables también irá avanzando poco a poco. Sólo contaremos con tres disponibles desde el principio, Chris Redfield, Jill Valentine y Hunk, pero si vamos avanzando en el juego podremos contar con hasta ocho rostros conocidos del juego como Rebecca Chambers o Albert Wesker. Cada uno de los personajes cuenta con ataques distintos, desde rifles o armas semiautomáticas a lanzagranadas o rifles francotirador.

También podremos desbloquear nuevos trajes o equipos de armas, pero sin duda lo que marcará nuestra experiencia será el panel de habilidades. Podrás asignar a cada personaje tres habilidades distintas: mejoras en la técnica de cada arma, manejo de explosivos o características especiales como recuperar vitalidad más rápido o que el número de golpes críticos aumente cuando el nivel de energía está muy bajo. Eso sí, las mejores habilidades sólo estarán disponibles para los mejores mercenarios. Tampoco será sencillo conseguir las 50 medallas que premiarán los logros de cada jugador. Incluso conseguir alguna medalla nos servirá para desbloquear habilidades o nuevos trajes para los personajes.

Afortunadamente, en esta aventura no estás sólo, pues Resident Evil: The Mercenaries 3D cuenta con modo cooperativo tanto en red local con un jugador que tengas a tu lado, como con jugadores de todo el mundo. Basta con conectar tu Nintendo 3DS a internet y elegir si jugar contra tus amigos que tengas registrados en la Nintendo 3DS o partidas al azar con jugadores de cualquier parte del mundo, cualquier rato es bueno para echar una partida este verano con Resident Evil: The Mercenaries 3D, disponible a partir del 1 de julio, sólo para Nintendo 3DS.

Call of Duty: Black Ops Annihilation disponible ya en Xbox LIVE

Call of Duty: Black Ops, el videojuego más vendido para Xbox360, cuenta desde ayer con nuevos contenidos descargables en forma de DLC, Call of Duty: Black Ops Annihilation. Disponible en Xbox LIVE, Annihilation incluye cuatro nuevos mapas multijugador, y una experiencia zombie alucinante.

Annihilation es el tercer pack de contenidos adicionales que Activision y Treyarch presentan para el exitoso Call of Duty: Black Ops. Con los contenidos previos Call of Duty: Black Ops First Strike y Call of Duty: Black Ops Escalation, este título ha registrado el mayor número de descargas en la historia de Xbox Live, según Microsoft.



El pack de contenidos adicionales Annihilation incluye:



-“Hangar 18”, ubicado en una base militar de alto secreto dentro del Área 51, donde los jugadores tendrán que enfrentarse en laboratorios de armas experimentales, el hangar de ensayos SR-71 y una misteriosa sala de autopsias.

-“Drive-In”, donde los jugadores disfrutarán de una experiencia de combate en un cine al aire libre, al más puro estilo de los 60s.

-“Silo”, permite a los jugadores infiltrarse en un espacio secreto, que oculta misiles nucleares soviéticos, dentro de un campo de batalla de varios niveles.

-“Hazard”, tiene lugar en los acantilados de Cuba, donde los jugadores podrán explorar desde campos de golf en la costa, hasta clubes y calles que serán perfectas para los francotiradores que quieran permanecer ocultos bajo la arena.

-“Shangri-La”, la nueva experiencia zombie, transporta a los jugadores a un mítico paraíso invadido por los no-muertos. Nuestros héroes se encontrarán cara a cara con una nueva especie de zombies, y tendrán que abrirse paso a través de un laberinto de peligrosas cavernas subterráneas, todo ello tomando como referencia un legendario templo, perdido en una jungla exótica.

“Nuestro compromiso a la hora de ofrecer nuevos contenidos de calidad para Black Ops continúa con Annihilation”, ha comentado Mark Lamia, máximo responsable de Treyarch. “Annihilation incluye cuatro de los mejores mapas multijugador de Black Ops que hemos visto hasta la fecha, y una nueva y sorprendente experiencia zombie cargada de trampas mortales y oscuros secretos.”

Para celebrar el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops Annihilation, Activision y Treyarch ofrecerán un fin de semana de doble puntuación, a partir del viernes 1 de julio.

Llega el verano, vuelve Summer of Arcade a Xbox LIVE

Con la finalización del E3, vuelve Summer of Arcade a Xbox LIVE, disfruta de cinco semanas consecutivas con los mejores y más importantes videojuegos de la temporada. Microsoft nos desvela todo lo que necesitas para planear las vacaciones con los mejores contenidos descargables, sólo en Xbox LIVE Arcade.

Prepárate para luchar contra bestias épicas, trocear frutas tropicales, jugar con soldados de juguete, o sumergirte en la naturaleza, todo a partir del 20 de julio:

• “Bastion” (Supergiant Games/Warner Bros. Interactive Entertainment)
Fecha de lanzamiento: 20 de julio
Precio: 1.200 Microsoft Points

• “From Dust” (Ubisoft Montpellier/Ubisoft)
Fecha de lanzamiento: 27 de julio
Precio: 1.200 Microsoft Points

• “Insanely Twisted Shadow Planet”(Fuelcell/Microsoft Studios)
Fecha de lanzamiento: 3 de agosto
Precio: 1.200 Microsoft Points

• “Fruit Ninja Kinect”(Halfbrick/Microsoft Studios)
Fecha de lanzamiento: 10 de agosto
Precio: 800 Microsoft Points

• “Toy Soldiers: Cold War”(Signal Studios/Microsoft Studios)
Fecha de lanzamiento: August 17
Precio: 1.200 Microsoft Points

Pero la tradición del Summer of Arcade no termina aquí. Cuando compres los cinco titulos de Summer of Arcade, recibirás una copia gratuita de “Crimson Alliance” (Certain Affinity), valorado en 1.200 Microsoft Points. Disponible a partir del 7 de septiembre en Xbox LIVE, el RPG de acción de Certain Affinity. Recibirás tres personajes, cada uno con habilidades especiales (el asesino, el mago y el mercenario).

Tanto si estás sentado en tu sofá, o en la otra parte del mundo, invita a tus amigos a jugar porque no querrás perderte los mejores juegos del verano.

Un español lanza "Trucoteca", la mayor biblioteca de trucos y guias de juegos para iPhone, iPod, y iPad


Se llama Antonio Sala, “Toni”, un desarrollador “Indie” más para la comunidad de programadores de videojuegos españoles, con los que coincidirá en el ya cercano Gamelab. Lo cierto es que no es nuevo en esto de iTunes. La mayor base de datos de trucos videojuegos en español para iPhone es el tercero de sus lanzamientos para las plataformas de Apple. Primero fue Painting Walls, una original aplicación para previsualizar qué color de pintura le vine mejor a nuestra casa, con más de 120.000 descargas y le ha seguido el videojuego de puzzles New Sokoban, con un apoyo unánime de la crítica. Sin embargo, para su tercer proyecto ha decidido pasarse al otro lado, y poner las cosas fáciles a los jugones de todo el mundo, en lengua castellana. Se trata de la aplicación Trucoteca y contiene la mayor base de datos de trucos y guías de juegos que se puede encontrar en iTunes en español. Una base total de 11.800 juegos y más de 100.000 trucos, que se pueden consultar fácilmente a través de iPod, iPhone e incluso de iPad.

Toni Sala destaca de su última aplicación varios aspectos: en primer lugar, que se trata del modo ideal de consultar trucos para un juego delante de la propia consola, ya que no requiere siquiera conexión a Internet para su uso (la aplicación instalada ocupa 25 MB). Por otro lado, cuando nos conectemos a Internet, la base de datos se actualizará de forma automática en segundo plano, por lo que el usuario, casi sin saberlo, va a estar actualizado a los trucos y guías de los juegos que se lancen todas las semanas. Sin embargo, el mayor desafío, según cuenta este programador leridano, ha sido “crear una interfaz propia de iPhone o iPad que permita gestionar fácilmente la base de datos. Que el aspecto de la aplicación sea totalmente “Apple” para que los usuarios reciban un plus de satisfacción en su uso al buscar los trucos de sus juegos preferidos”.

De forma análoga a la famosa cantera de fútbol del F.C. Barcelona, pero en el aspecto de la informática, Toni Sala es parte de una generación de sobresalientes programadores de videojuegos que tiene su origen en Barcelona. No en vano ha compartido cátedra en la Universitat Pompeu Fabra de Barcelona, como profesor adjunto, con el mismísimo Daniel Sánchez-Crespo, director de Novarama y creador de Invizimals.

Toni Sala, que se autodenomina, un desarrollador Indie, espera superar las 120.000 descargas de Painting Walls en breve, ya que Trucoteca es una aplicación gratuita que se financiará con pequeños banners de publicidad toda vez que la comunidad de usuarios crezca hasta un volumen adecuado. “Todo esto no habría sido posible sin el apoyo de la web de trucos www.trucoteca.com”, añade Toni, “que nos ha permitido llevar al iPhone lo que hasta ahora sólo se podía consultar en un PC, lo que no siempre ha sido ideal para los jugones”.

Primer Trailer de "The Muppets" (Los Teleñecos)

The Muppets, conocidos como Los Teleñecos en España son un grupo de títeres creados por la compañía del estadounidense Jim Henson y que muchos recordamos como parte de nuestra infancia. Pues ya tenemos disponible el primer trailer de Los Muppets (La Película), que llegará el 3 de febrero a los cines.

Los muppets se distinguen de los muñecos de ventrílocuo, que normalmente sólo pueden mover la cabeza y la cara, en que sus brazos y otras extremidades son también móviles y expresivas. El titiritero normalmente permanece "invisible", oculto detrás de un escenario o fuera del cuadro capturado por la cámara. El uso del foco de la cámara como un "escenario" fue una innovación de The Muppets. Previamente, en televisión, generalmente había un escenario que escondía a los artistas, como en una representación en vivo.

La historia de la película nos contará que durante sus vacaciones en Los Ángeles, Walter, el fan numero uno de los Muppets y sus amigos Gary (Jason Segel) y Mary (Amy Adams) de Smalltown, Estados Unidos, descubren que el petrolero Tex Richman (Chris Cooper) planea arrasar con el Teatro de los Muppets para perforar y extraer el petróleo hallado debajo del viejo solar de los Muppets. Para montar el mayor Telemaratón de los Muppets jamás visto y recaudar los US$ 10 millones necesarios para salvar el teatro, Walter, Mary y Gary ayudan a Kermit La Rana a reunir nuevamente a los Muppets, cuyas vidas ahora han tomado rumbos diferentes: Fozzie trabaja en un casino de Reno con una banda tributo llamada los Moopets; Miss Piggy es una editora de moda de talla grande de la revista Vogue Paris; Animal se encuentra en una clínica de Santa Bárbara para aprender a controlar su ira; y Gonzo es un magnate de la industria de la fontanería. Con actuaciones especiales únicas de numerosas celebridades, LOS MUPPETS se estrenará el 3 de febrero de 2012 en los cines de toda España.

Os dejamos unas notas sobre la película:

•El cómico Jason Segel ("How I Met Your Mother", Forgetting Sarah Marshall) protagoniza y es el productor ejecutivo y co-guionista de LOS MUPPETS.
•LOS MUPPETS está dirigida por James Bobin, el director, guionista y productor ejecutivo de la serie de HBO "Flight of the Conchords".
•En 2002, Kermit, La Rana, recibió una estrella en el Paseo de la Fama de Hollywood. Su canción "The Rainbow Connection" fue nominada a los premios de la Academia.
•Bret McKenzie, quien protagonizó, escribió y compuso la banda sonora de la serie de HBO "Flight of the Conchords," es el supervisor de sonido de LOS MUPPETS, además de ser el autor y productor de algunas de las canciones, que incluyen los grandes temas del inicio y final de la película.
•Han pasado 11 años desde el estreno de la última película cinematográfica de los Muppets.


Os dejamos con el trailer.


La Edición Coleccionista de Forza Motorsport 4 incluye el exclusivo BMW M5 y el tratamiento VIP definitivo

Forza Motorsport 4 se acerca a toda velocidad a su lanzamiento, el 14 de Octubre, Turn 10 ha anunciado que, a partir de hoy, los aficionados que adquieran la Edición Coleccionista obtendrán 25 coches adicionales incluidos en paquetes de vehículos exclusivos. Los aficionados a “Forza Motorsport 4” también serán los primeros del mundo en disfrutar del BMW M5 que se comercializará en 2012, un vehículo que se ha dado a conocer recientemente a través de “Forza Motorsport 4” en la famosa carrera de 24 horas de Nürburgring en Alemania.

Conviértete en uno de los primeros afortunados en probar el nuevo BMW M5 antes de que el vehículo comience a comercializarse en el 2012.

El cuidadosamente diseñado BMW M5 (2012) es el turismo más potente creado por la división M de BMW y aparecerá en la portada de la Edición Coleccionista de “Forza Motorsport 4”. El BMW M5 (2012) se encontrará disponible dentro del “BMW M5 Fan Pack”, que se ofrecerá en la fecha de lanzamiento del juego a todos los usuarios de “Forza Motorsport 4” que lo descarguen a través de Xbox LIVE. Con el BMW M5, los aficionados podrán utilizar el modo Autovista, en donde Jeremy Clarkson, protagonista del programa “Top Gear”, llevará a los amantes del motor a través de un paseo virtual para presentarles los coches más deseados del mundo. Además, el M5 se incorporará a los garajes de los aficionados y también podrán descargar un exclusivo tema de BMW desde el bazar de Xbox LIVE.

“En BMW estamos encantados de ofrecer a los aficionados la primera oportunidad, ya sea en el juego o en la carretera, de disfrutar del nuevo BMW M5 con “Forza Motorsport 4”, afirmó Ralf Hussmann, Director General de BMW Sportmarketing & Cooperation. Los jugadores de “Forza Motorsport” se encuentran entre los amantes del motor más fieles y apasionados del mundo, por lo que asociarnos con Turn 10 Studios y ofrecer nuestro automóvil en el juego y en la portada de la Edición Coleccionista representa todo un triunfo para BMW. Invitamos a los aficionados de todo el mundo a disfrutar con la presentación del nuevo M5 en “Forza Motorsport 4” a partir del 14 de octubre”.

Pon a prueba tus habilidades de diseño participando en el concurso “Forza Motorsport 4” BMW Design Challenge.


El concurso “Forza Motorsport 4” BMW Design Challenge se ha inspirado en el programa mundialmente conocido BMW Art Car, que comenzó en 1975 y que ha contado con la participación de algunos de los mejores artistas de nuestro tiempo, entre los que se incluyen Andy Warhol, Roy Lichtenstein, David Hockney y Jeff Koons. “Forza Motorsport 4” BMW Design Challenge invita a todos los artistas con talento a crear trabajos originales sobre una versión digital del BMW M6 Coupe (2010). Turn 10 Studios y BMW elegirán el diseño ganador, que será incorporado de forma digital en el juego y que servirá de complemento a otros diseños de automóviles de la gama M de BMW. Por otra parte, BMW, Turn 10 y otros artistas se encargarán de diseñar vehículos adicionales que también se incluirán en la Edición Coleccionista, entre los que se encuentran los siguientes modelos:

· BMW M3 E92 (2008)
· BMW Z4 M Coupe (2008)
· BMW M1 (1981)
· BMW M5 (2012)

Para obtener más información sobre el concurso de diseño y “Forza Motorsport 4”, visita http://www.ForzaMotorsport.net.

La Edición Coleccionista se lanzará en una elegante caja de DVD Steelbook, e incluirá el siguiente contenido:
· Pack de Vehículos VIP

o Bugatti Veyron Super Sport (2011)
o Ferrari 458 Challenge (2011)
o Lamborghini Gallardo LP570-4 Superleggera (2011)
o Noble M600 (2010)
o RUF Rt 12 R (2011)

· Pack vehículos limitados “Launch Bonus”, disponible para los primeros aficionados que reserven el juego:

o Ford Mustang GT Coupe (1965)
o Koenigsegg Agera (2011)
o Lexus SC300 (1997)
o RUF RGT-8 (2011)
o Tesla Roadster Sport (2011)

· Pack de 10 American Muscle Cars (también disponible para su adquisición a fecha de lanzamiento en Xbox LIVE)

· Vehículos BMW customizados para el concurso “Forza Motorsport 4” BMW Design Challenge

· Miembro VIP en la comunidad de usuarios de Forza, para disfrutar de reconocimiento especial en las nuevas prestaciones de la comunidad, tablas clasificatorias, etc

· El libro “Los coches de Forza Motorsport 4 presentados por Top Gear”, escrito por el equipo de “Top Gear”, es una obra asombrosa de 96 páginas en donde se describe los vehículos incluidos en el juego, y todo ello desde la experiencia que ofrece el modo Autovista™, además de ofrecer imágenes del juego y material del propio archivo fotográfico de Top Gear.

· Vinilos con los logotipos de “Forza Motorsport 4”, “Top Gear” y Turn 10

Puedes reserva ya tu Edición Coleccionista “Forza Motorsport 4” y asegúrate de recibir todos los contenidos exclusivos que incluye. Para más información, visita http://forzamotorsport.net/en-us/preorder.aspx.

Black Eyed Peas tendrán su propio videojuego

Ubisoft lanzará The Black Eyed Peas Experience, el Segundo juego de la serie éxito de ventas “Experience”. El nuevo juego de baile incluirá los temas más conocidos de los discos multi-platino de The Black Eyed Peas y se pondrá aña venta estas Navidades en Kinect para Xbox 360 y Wii.

“The Black Eyed Peas son el grupo perfecto para nuestro próximo juego “Experience”. Su música, cómo bailan y el estilo que tienen, todo ello combinado con un videojuego, hará que disfruten tanto los fans del grupo como los fans de los videojuegos de baile,” ha dicho Yves Guillemot, Cofundador y CEO de Ubisoft. “The Black Eyed Peas son un fenómeno mundial y Ubisoft es el líder mundial de juegos de baile – juntos vamos a hacer que The Black Eyed Peas Experience sea un juego que los fans de todas partes del mundo amen.”

La saga Experience de Ubisoft ha vendido ya 3 millones de unidades siguiendo el concepto de acercar el universo de un artista a sus fans a través del videojuego. The Black Eyed Peas Experience coge esa idea y la lleva más allá con más de 20 canciones en las que su avatar bailará junto con los avatars 3D de los miembros de The Black Eyed Peas: apl.de.ap, Fergie, Taboo y will.i.am. The Black Eyed Peas Experience incluirá las siguientes canciones y otras muchas que se anunciarán posteriormente:

• I Gotta Feelin’
• Boom Boom Pow
• The Time (Dirty Bit)
• Rock That Body
• Don’t Stop The Party

“Estamos encantados de trabajar con Ubisoft para crear el videojuego The Black Eyed Peas Experience,” ha dicho will.i.am, cantante de The Black Eyed Peas. “Ubisoft ha redefinido el género del baile en videojuegos y es el líder de este segmento, nadie salvo ellos puede crear una verdadera experiencia The Black Eyed Peas al 100%.”

Para más información The Black Eyed Peas Experience, entra en: www.theblackeyedpeasexperience.com


Diseña tu escudo de Dark Soul y gana premios

Es hora de mostrarle al mundo qué tal se te da el mundo de la heráldica, gracias al concurso de diseño de escudos de Dark Souls que NAMCO BANDAI Games Europa ha anunciado hoy. El concurso estará abierto a todo el mundo, del 23 de junio al 28 de julio de 2011, a través de la página oficial del juego en Facebook: www.facebook.com/darksouls.

Participar no podría ser más fácil. Crea hasta tres diseños originales para vuestro escudo utilizando cualquiera de las tres plantillas que te ofrecemos. Luego, envía tus obras de arte heráldicas y ponte cómodo mientras los aficionados de todo el mundo admiran tu trabajo y te votan como uno de sus favoritos. Los ganadores finales se enviarán a Japón, al equipo de desarrollo de Dark Souls, FromSoftware.

Los tres diseños ganadores, uno por cada plantilla de escudo, estarán disponibles como contenido para el juego después del lanzamiento de Dark Souls. Es decir, tres afortunados ganadores podrán participar en la batalla con sus amigos luciendo con orgullo el escudo que ellos mismos han diseñado; todos los demás jugadores podrán portar en batalla el escudo diseñado por sus compatriotas.

Cómo participar:
● Hazte seguidor de la página official de Dark Souls en Facebook: www.facebook.com/darksouls.
● Descarga las plantillas de escudos.
● Crea hasta tres obras maestras originales de diseño heráldico.
● Envía tus diseños terminados a través de Facebook antes del día 13 de julio de 2011.

Los aficionados podrán votar a sus obras favoritas en Facebook mientras dure la competición. Se podrá votar hasta el día 20 de julio, para que los últimos en llegar tengan tiempo para sumar votos.

Los diez mejores diseños de cada una de las tres plantillas de escudo, según vuestros votos, se enviarán a FromSoftware para que tomen la decisión final. Los diseños ganadores se anunciarán a través de Facebook el 28 de julio de 2011.

Cada uno de los diez ganadores recibirá una copia de Dark Souls firmada por el director del juego, Hidetaka Miyazaki. Los tres vencedores finales verán cómo sus diseños cobran vida para siempre en el universo Dark Souls y recibirán una copia firmada de la edición limitada del juego, además de que sus nombres aparecerán en los créditos del juego, asegurándose la inmortalidad por muchas veces que mueran durante la partida.

Apúntate hoy mismo a esta oportunidad única de grabar tu nombre para siempre en la historia de Dark Souls y ser objeto de envidia y respeto ante las legiones de aficionados de todo el mundo. Para leer el reglamento completo y participar en el concurso, visita www.facebook.com/darksouls.

GAMEFEST11 desvela sus primeras confirmaciones de asistencia

Los que vivimos a fondo el GAMEFEST 2010 supimos desde un principio que la nueva iniciativa para crear una feria de videojuegos importante en España se había quedado corta dada la tremenda afluencia de público y el reducido espacio del que se dispuso. Por lo tanto casi todos estábamos seguros de, tal y como se dice en las películas, esto era el comienzo de una gran amistad. Así que cuando se confirmo que habría continuidad con la feria este 2011 y que todo sería más y mejor, nos preparamos para informaros de cada nueva noticia que aconteciera al respecto. Pues bien, aquí tenemos las primeras a base de las primeras confirmaciones de asistencia.

GAMEFEST11 será una edición con más metros y más expositores, que este año se volcarán en ofrecer la mejor experiencia a los asistentes con actividades relacionadas con los videojuegos, conferencias, competiciones y muchas sorpresas más.

Toda la industria del videojuego ha mostrado su apoyo a la feria reservando desde muy pronto su sitio en esta cita anual para los amantes del entretenimiento digital: Sega, Koch Media, Microsoft, Namco Bandai, Konami, THQ, Nintendo, Take 2, EA, Ubisoft, Warner y Sony son las compañías ya confirmadas, cuando quedan todavía 3 meses para el evento. Todas las grandes compañías del sector estarán presentes en la feria para enseñarte sus futuros lanzamientos; tendrás la posibilidad de probar juegos que aún no han llegado al mercado, y también los nuevos avances en lo que a consolas se refiere.

También estarán presentes este año las compañías dedicadas a la fabricación de artículos relacionados con los videojuegos (figuras de resina, merchandising, artículos de coleccionista) y a la distribución de accesorios para consolas; volantes, mandos… todos aquellos periféricos que mejoran notablemente tu experiencia con un videojuego. Estas compañías son Abysse, Blade, Herederos de Nostromo, Logitech y MadCatz; pásate por sus stands para ver y probar lo último en accesorios para consola.

Y por supuesto un año más contaremos con interesantes conferencias en el espacio Gamelab, donde importantes figuras de la industria nos darán a conocer el funcionamiento interno del mundo de los videojuegos; su diseño, la comercialización, nuevos formatos de juego o charlas sobre cómo formarse y formar parte de en este sector. También estará presente en esta edición el espacio RetroMadrid, donde podremos disfrutar de exposiciones sobre la historia de los videojuegos y echar unas partidas a juegos con más de 25 años de existencia.

En resumen, GAMEFEST11 será una feria para todos, donde encontraremos contenidos adecuados tanto para grandes como para pequeños aficionados a los videojuegos.

Distribuidoras, desarrolladoras y fabricantes de todo tipo de accesorios y periféricos para consolas se darán cita en la moqueta del parque ferial Juan Carlos I desde el 29 de Septiembre hasta el 2 de Octubre.

Análisis TRANSFORMERS El Lado Oscuro de la Luna



Que los videojuegos basados en películas no suelen funcionar, lo sabemos todos y lo peor es que lo hemos sufrido muchos. Tenemos cientos de ejemplos, pero normalmente siempre están entre los más vendidos gracias a la sensación que dan de sentirse protagonistas de la película del momento. Con Transformers pasa lo mismo (ya pasó con sus tres juegos anteriores y pasa con este), su calidad es inferior a los juegos del momento, pero hay que reconocerle el merito de entretener como pocos juegos saben hacerlo.

El primer Transformer en esta generación se caracterizo por su libertad de acción, por la acción constante y por la posibilidad que nos daba de jugar con ambos bandos, tanto Decepticons comoAutobots. Graficamente no era un portento pero supo entretener con su variedad de juego y su acción a raudales. Tras él, vinieron varios más con el mismo corte y bajo la misma premisa hasta su tercera parte, Transformers: La guerra por Cibertron, que desarrolladado por High Moon Studios, mejoró bastante la franquicia. Pues los mismos desarrolladores se han encargado de este Transformers El Lado Oscuro de la Luna, y el resultado, se encuentra entre los mejores de la franquicia de los robots gigantes aunque sin llegar aún al nivel que se le debería exigir.



La campaña del juego nos sumerge en una historia totalmente original y que es un prólogo de los acontecimientos que se suceden en la nueva película de Michael Bay, situándose por lo tanto a modo de precuela, aunque coincidiendo y entrecruzándose en varios momentos del juego con el film que se estrena el día 29 de Junio. El juego nos hace disfrutar de varios protagonistas de la película y desvela los orígenes de un nuevo miembro de los Decepticons, de nombre Shockwave y uno de los más temibles asesinos.

La principal novedad de este Transformer El Lado Oscuro de la Luna es una nueva mecánica de juego denominada Stealth Force y que básicamente nos da la posibilidad de transformarnos de forma instantánea en un tercer estado a medio camino entre el robot y el vehículo. Este estado híbrido combina la potencia de las armas del robot, con la agilidad y la maniobrabilidad del modo vehículo. La iimpresión en un principio es bastante rara, ya que no nos da la velocidad del vehículo, pero si una mejor maniobrabilidad por qué sus ruedas giran 360 grados. Pero al mismo tiempo que perdemos agilidad, ganamos resistencia y durabilidad y lo mejor, mejoramos ostensiblemente las armas.



Con escenarios en entornos únicos de todo el mundo, como las selvas de America Central, unas instalaciones militares en Siberia o ciudades como Detroit, el juego mejora graficamente bastante lo visto en sus juegos anteriores, pero aún no llega al nivel gráfico exigible para la generación en la que nos encontramos. Es más, viendo lo "acotado" del mundo por el que nos movemos, desapareciendo esa libertad del que hizo gala su primer juego, se podía haber mejorado bastante más este apartado, que insistimos siendo bastante mejor que los títulos anteriores, no llega al nivel que esperamos. Esta ausencia de libertad de acción y movimientos por el escenario, se compensa con su acción constante, aunque nos deja en todo momento una sensación de estar sobre raíles.

La jugabilidad del El Lado Oscuro de la Luna, es bastante buena dada la intensidad de su acción y la variedad que nos da el poder transformar nuestros protagonista en tres estados. Los movimientos responden a la perfección aunque al principio andaremos un poco perdidos sin saber en que estado transformarnos y cual es el ideal en ese momento. Si la jugabilidad se beneficia de el uso de controles intuitivos y simples que hace posible a los jugadores inexpertos disfrutar del juego, hay algo que le resta. Hablamos de la continua necesidad de hacer que nuestro Transformers se tenga que cubrir para que se le regenere el escudo (la vida), que hace que en cuanto hagamos un poco el "Rambo", acabemos con nuestro robot en el desgüace. Y vamos a ver, si lo que llevamos son robots gigantescos, que cierto es que cuentan con armas brutales, lo que menos esperamos es que aguanten tan poco el fuego enemigo y al no ser así y necesitar "huir" para cubrirnos constantemente, creemos que esto le resta jugabilidad al juego. A esto hay que sumarle la dificultad, que a nuestro parecer es un poco más alta que la de los juegos anterirores y que hará, uniendo las dos cosas (dificultad y necesidad de cubrirnos), que nos toque reiniciar la misma fase un montón de veces.

El sonido, como suele caracterizar a los juegos basados en películas, es bastante bueno, haciendo uso de sonidos, voces y música del film en que se basa. La voces están por lo tanto a la altura y viene en completo castellano y el sonido general del juego, explosiones y demás sonidos de la acción, complementan un apartado que está a la altura de lo que cabe esperar. Eso si, el oir la banda sonora de la película con ese tono épico, es un placer para los oidos.



La duración del juego es bastante corta tal y como estamos acostumbrados ultimamente, rondando las 6 o 7 horas, que se pueden ver ampliadas según lo que nos toque reiniciar las fases, que serán unas cuantas veces en los niveles normal y difícil. Cierto es que las horas vuelan por lo entretenido del juego y por la variedad de misiones y acciones que nos tocan realizar, ya que igual estaremos infiltrandonos en una base con un robot con la habilidad de volverse invisible y que contiene como arma un rifle de francotirador, que entrando en otra base a saco con un Transformers con armas de destrucción masiva por brazos. Igualmente nos veremos en plena huida a toda velocidad por una carretera o volando con tiempo limite surcando los cielos. Variedad, aunque no cantidad, para un juego que da lo que se pide de él, y que satisfacerá con creces a los fans de estos robots gigantes transformables en vehículos.

En cuanto a modos de juego, el título consta de la campaña, el multijugador on-line y extras. En cuanto a los extras, escasos: Vídeos, Créditos y Desbloqueables que nos dan la posibilidad de jugar con dos nuevos Transformers. Por lo que respecta al multijugador, tenemos la posibilidad de crear o buscar partida y varios marcadores y machmaking. Pero la sorpresa nos la llevamos ante la opción de crear personaje, en la cual podemos construir nuestro Transformers poniéndole las armas que queramos, los colores que más nos gusten o incluso elegir el chasis entre Autobot o Decepticon para tener un personaje totalmente distinto al resto. Una vez metidos en faena, las partidas son de Duelo por Equipos, Duelo o Conquista, con un máximo de 10 jugadores y una vez elegido el tipo de juego, las partidas van fluidas y su acción es constante, manteniéndonos entretenidos durante una buena temporada. Quizás, sin desmerecer la campaña, que es muy entretenida, este multijugador sea de lo más interesante del juego y una buena recomendación si os hacéis con él varios amigos.



Básicamente con Transformers El Lado Oscuro de la Luna, no hay sorpresas y nos encontramos lo que nos esperábamos y lo que hemos estado viviendo con sus juegos anteriores. Cierto es que todo con cierta mejora respecto a sus predecesores y con algún acierto considerable como es el multijugador. Se le podía pedir más como mejores gráficos, un mundo algo más abierto, más duración de campaña y alguna cosilla más, pero cierto es que con lo que cuenta, tiene de sobra para encandilar a los fans de la saga de juegos o de las películas y para entretener sobradamente a los que busquen acción sin complicaciones y un multijugador para rato. A nosotros en particular nos ha entretenido mucho e incluso en los momentos en que se nos resistía su dificultad, no nos hemos cansado de repetir una y otra vez ese punto que nos costaba pasar. Por todo esto, nuestra puntuación a Transformers El Lado Oscuro de la Luna es:

Puntuación: 7´5



El juego aprueba con nota los examenes finales y se convierte en un buen juego para estás tardes calurosas de verano en la que buscamos entretenimiento simple, sin muchos quebraderos de cabeza y en el que su acción constante y su buen multijugador nos hagan pasar la tarde sin prestar atención al calor, los mosquitos o demás consecuencias negativas del verano. Se convierte en el complemento ideal de la película del verano (y una de las del año) y muchos tras la visión de esta en el cine de turno, llegarán a casa sedientos de acción y de tener la posibilidad de ser protagonistas de ella y que mejor que meternos de lleno su historia (y aclarar algún asuntillo que no resuelve la película) con su videojuego oficial.



Transformers El Lado Oscuro de la Luna ya está disponible para Xbox 360 y PlayStation 3 a un precio aproximado de 70´99, mientras que en Nintendo Wii, 3DS y DS su precio aproximado es de 50´99.Tanto los juegos de Xbox 360 como los de PlayStation 3 están desarrollados por High Moon Studios mientras el resto de Nintendo son Behaviour Interactive sus desarrolladores, por lo que de estos últimos, su contenido puede variar respecto al juego analizado por nosotros que ha sido en Xbox 360.

Sin más nos despedimos recordando todos los eventos Transformers que tenemos este verano y de los que tenéis cumplida cuenta en nuestra página y preguntaros la que sin duda será la pregunta del verano....¿DE QUE LADO ESTAIS? (Autobots o Decepticons).




Agents of Change (DLC Brink) gratis dos semanas




Desde Bethesda nos informan sobre novedades relacionadas con el contenido descargable de Brink y sus futuras actualizaciones. Brink cuenta con un multijugador espectacular que está haciendo las delicias de muchos fans de la acción online y para que sigan enganchados a su juego favorito, Bethesda y Splash Damage nos traen por tiempo limitado de manera gratuita su último DLC, Agents of Change.

Dicha descarga estará disponible totalmente GRATIS durante dos semanas en Steam, Xbox LIVE y PlayStation Network. El contenido se ha enviado ya a Microsoft y a Sony y esperan poder publicarlo a principios de julio. El contenido incluirá dos mapas completamente nuevos, cinco nuevas habilidades para los jugadores, dos nuevos complementos para los personajes y dos accesorios nuevos para las armas.

Al mismo tiempo que han ido desarrollando el contenido descargable, los equipos de Splash Damage y de Bethesda se han esforzado mucho para poder traernos la próxima actualización de Brink. En ella se pueden destacar las optimizaciones del contenido en línea, las mejoras de la inteligencia artificial y los retoques realizados al equilibrio de las armas gracias a los comentarios que han recibido por parte de los jugadores. Asimismo, se han incorporado por separado una actualización de contenido para la versión de PC mientras que los jugadores de Xbox 360 y PlayStation 3 podremos disfrutar de una actualización completa cuando Agents of Change se publique.

Os dejamos unas imágenes de lo que nos espera con Agents of Change.