Analisis The Elder Scrolls Skyrim

Análisis de Skyrim. Suena importante. No decimos que hacer otros análisis de otros juegos no lo sean, si no que cuando algo de lo que llevas hablando tanto tiempo, con tanto ahínco, ve la luz, es normal que te plantees si estarás a la altura de dar a conocer a la gente algo de lo que se supone llevan hablando años y de lo que muchos esperan como al autentico mesías de los...

Analisis Rage

Estoy enamorado. Si, ya lo he estado más veces, pero hacia mucho que no lo volvía a vivir ni sentir. Pensar a todas horas en él, recordar momentos vividos con él y echarlo de menos. No es perfecto, ni mucho menos y ambos sabemos que es pasajero, que llegará un día, no tardando mucho, que me enamore de otro, pero de momento queremos vivir el momento.Estoy enamorado de RAGE....

Noticias de Tecnología, Cine y Actualidad

En ultimapantalla.net no solo encontrarás noticias de videojuegos, también podrás disfrutar de lo último en cine, tecnología y ocio.

Eventos

Te acercamos los últimos eventos para que puedas disfrutar de la actualidad desde nuestra web.

Los móviles ya no son lo que eran...

El mundo en tus manos, todo ha cambiado, Android, Apple, Microsoft... nunca algo tan pequeño nos ofreció tanto, no te pierdas lo mejor de la tecnología móvil.

Nuevo vídeo: RAGE - Anarchy Edition

Cada vez queda menos para disfrutar de un videojuego que nos ha cautivado tras tener un Hand-On con él hace un par de semanas. Estamos desando adentrarnos en el peligroso Yermo, luchar contra los distintos clanes y sentarnos al volante de unos vehículos sacados directamente de películas como Mad-Max....nos referimos a RAGE.

Para ponernoslos dientes largos y que está disponible un nuevo video de RAGE. En el vídeo Anarchy Edition, los fans pueden ver exactamente qué contenido adicional podrán tener cuando hagan su pre-pedido de RAGE. Recuerda que con el pre-pedido, se carga automáticamente la Anarchy Edition, y con RAGE a la venta el próximo día 7 de Octubre, te queda poco tiempo…

Os dejamos con el vídeo.

Samsung busca portadores de la antorcha olímpica

La red social Facebook en acuerdo con Samsung busca once candidatos para portar la antorcha olímpica en uno de los relevos hacia Londres 2012.

Con esta nueva aplicación creada en exclusiva para Facebook, los usuarios podrán participar en el concurso por votación para ser uno de los elegidos como portador de la antorcha olímpica. Accediendo a la aplicación Samsung con los Juegos Olímpicos (http://www.facebook.com/samsung.es?v=app_134536169974180) los usuarios podrán nominar a un contacto como candidato quien ha de aceptar la propuesta cediendo sus datos personales.

De entre los más votados el jurado de SESA seleccionará a los once ganadores que custodiarán la antorcha en una de las localizaciones señaladas de Reino Unido y con un trayecto de 200 a 300 metros.


Para acceder a la candidatura existen los siguientes requisitos:

• Ser mayor de 18 años y usuario de Facebook.

• Residir en España.

• No pueden ser elegidos para portar la Antorcha Olímpica empleados de SAMSUNG, de cualquiera de sus filiales, de cualquier sociedad que tenga participación en SAMSUNG o de cualquier sociedad vinculada a SAMSUNG, o cualquier persona vinculada profesionalmente con esta acción, ni sus familiares, ascendientes, descendientes, cónyuges o parejas de hecho.


El Proceso de Nominación finaliza el 5 de octubre de 2011.

Del creador de The Walking Dead llega INVENCIBLE

INVENCIBLE es una de las mejores series de superhéroes, es una historia de súperheroes de nuestro tiempo, contada por el mismo tipo que ha reventado todos los cánones con The Walkind Dead.Y es que el mismo guionista de la serie de zombies es el guionista, y creador, de esta otra y lo mejor de todos es que lo han puesto gratis total.

Invencible es una serie del guionista Robert Kirkman (autor de The Walking Dead) y el dibujante Cory Walker. El protagonista, Mark Grayson, es un chico normal de instituto con la diferencia de que su padre es el superhéroe más poderoso del planeta y él ha heredado sus superpoderes.

En la serie, Mark Grayson, como cualquier chico americano de su edad, estudia en un instituto, tiene un trabajo basura después de clase y le gustan mucho las chicas, aunque las entiende poco.

Le gusta salir con sus amigos y dormir hasta las tantas los sábados (al menos hasta que empiezan los dibujos animados que le molan). La única diferencia entre Mark y el resto de chicos es que su padre es el superhéroe más poderoso del planeta y, para colmo, parece que él ha heredado sus poderes".

Más información en Koomic.com.

Warner Bros. en la GAMEFEST

GAMEFEST, la feria de videojuegos más importante de España, comienza mañana y permanecerá abierta al público hasta el domingo 2 de octubre en IFEMA. Warner Bros. estará allí con sus últimos videojuegos y los últimos estrenos de cine, y desde aquí os presentamos algunas de estas novedades:



· Batman: Arkham City - Esta esperada entrega, secuela de Batman: Arkham Asylum, traerá una historia completamente nueva con algunos de los personajes clásicos y los peores villanos del universo Batman. Algunos de los profesionales de Rocksteady, el estudio responsable del desarrollo de este título, estarán en el evento para ofreceros toda la información que necesitéis sobre la última entrega del Caballero Oscuro.

· El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte - Con este revolucionario RPG basado en el universo de la Tierra Media, los jugadores deberán luchar juntos si no quieren ser derrotados por las fuerzas de Sauron en el Norte.

· Final Fantasy XIII-2: Vuelve la esperadísima nueva entrega de la mítica saga de videojuegos del género fantástico, con interesantes novedades que se mostrarán durante el evento.

· Lego Harry Potter: Años 5-7- En la segunda entrega de la saga Harry Potter, los jugadores podrán contar con las herramientas necesarias para enfrentarse tanto a viejos contrincantes como a nuevos enemigos, incluido “el que no debe ser nombrado”.

· Happy Feet 2 - Un nuevo juego en el que el control se basa en el ritmo del jugador para las competiciones de baile, permitiendo a los niños interactuar con sus personajes favoritos de la película.

· Barrio Sésamo: Erase una vez un Monstruo - Los más pequeños se unirán al Monstruo de las Galletas, y otros personajes de Barrio Sésamo, para explorar un libro de cuentos llamado Once Upon a Monster. A medida que avancen por él harán nuevos amigos con los que compartir sus aventuras.



Además, los asistentes a la feria tendrán la posibilidad de participar en el concurso: ¿Cuánto sabes de Final Fantasy?, que tendrá lugar todos los días del evento en el stand de Warner. También podrán probar algunos de los últimos lanzamientos de la compañía como Bastion, F3AR o Mortal Kombat y disfrutar de los próximos estrenos cinematográficos como la nueva película de Batman: The Dark Knight Rises, que se estrenará el año que viene.

Ya está en desarrollo la adaptación cinematográfica de la sensación zombi Dead Island

LIONSGATE, una compañía de entretenimiento líder a nivel mundial, ha anunciado hoy la adquisición de los derechos cinematográficos para desarrollar una película inspirada en el videojuego Dead Island, una producción que convulsionó internet con el impactante y artístico tráiler de debut lanzado el pasado mes de Febrero de 2011. El anuncio ha sido realizado por Joe Drake co-director de operaciones de Lionsgate y presidente de Motion Picture Group. Dead Island es una marca global que se presentó a través de un tráiler que mostraba cómo una familia de vacaciones en un enclave paradisíaco se veía rodeada por zombis. Con un original planteamiento de forma no lineal, el descarnado tráiler capturó la atención mundial de los fans y la crítica unánime desde su estreno, recibiendo más de un millón de impactos online en sus primeras 24 horas y reproduciéndose cerca de 10 millones de veces en tan sólo dos días tras su estreno. Los medios Wired Magazine, College Humor y G4TV lo calificaron como el mejor tráiler de videojuegos de todos los tiempos, y G4TV lo describió con comentarios como “El tráiler de Dead Island es el mejor que he visto en toda mi vida. El mejor tráiler de videojuegos. El mejor tráiler cinematográfico. El mejor tráiler de cualquier tema.” El vídeo obtuvo el León de Oro en el Festival Internacional de Publicidad De Cannes, el mayor honor de la industria de la publicidad, y apareció en la lista anual de los Mejores Anuncios del Mundo de la revista Adweek.

El videojuego Dead Island, publicado por Deep Silver en las plataformas Xbox 360, PlayStation 3 y en formato PC, se lanzó en Estados Unidos el pasado 6 de Septiembre de 2011, y se convirtió en el número uno en ventas tanto en EEUU como en Reino Unido tras su lanzamiento. La producción ha vendido más de dos millones de unidades hasta la fecha.

El juego se centra en un grupo de turistas cuya isla paradisíaca se convierte en un infierno viviente cuando un estallido zombi se propaga rápidamente. Apartados del resto del mundo, los supervivientes únicamente tendrán a su disposición los objetos y armas naturales de la isla para protegerse de las viscosas y crecientes legiones de no muertos. Además del galardonado tráiler y el videojuego, Deep Silver desarrollará simultáneamente la propiedad intelectual de Dead Island con novelas gráficas, libros y otros suplementos.

Así como el tráiler servirá como la principal fuente de inspiración creativa, la película DEAD ISLAND supondrá una innovación dentro del género zombi por su enfoque en la emoción humana, los lazos familiares y un apartado argumental no lineal. Tras la adquisición de la propiedad intelectual, Drake afirmó “al igual que los cientos de periodistas y millones de fans que se mostraron tan apasionados y locuaces sobre el tráiler de Dead Island, nosotros también quedamos impactados”. “Esta es exactamente el tipo de propiedad intelectual que estamos buscando adaptar en Lionsgate – es sofisticada, tensa y supone una verdadera mejora de un género que conocemos y adoramos. Cuenta también con un reconocimiento de marca global y se presenta como una franquicia potencial” prosiguió Drake.

La película DEAD ISLAND se encuentra en la fase inicial de desarrollo y cuenta con los siguientes productores:
Sean Daniel (LA MOMIA, TOMBSTONE, REBELDES Y CONFUNDIDOS) encabezará la producción a través de su firma Sean Daniel Company. A Daniel se unirá Stefan Sonnenfeld, productor veterano con éxitos mundiales a sus espaldas y pionero en el campo de la post producción, donde ha elaborado piezas visuales únicas para directores como J.J Abrams, Michael Bay y Gore Verbinski. Los productores ejecutivos son Jason Brown de The Sean Daniel Company y Missy Papageorge de Sonnenfeld’s Sunny Field Productions, con Sarah Perlman de Sunny Field Productions como co-productora.

El impactante tráiler de debut de Dead Island que convulsionó Internet a nivel mundial el pasado mes de Febrero supuso el detonante de una creciente vorágine zombi que culmino con el lanzamiento del videojuego el pasado 9 de septiembre.

Las vacaciones de una familia en un enclave paradisíaco interrumpidas de forma abrupta por un misterioso estallido zombi era el hilo argumental de un video desarrollador por Deep Silver y Axis Productions. Su original planteamiento no lineal, el impacto de la sucesión de los acontecimientos relatados en el tráiler de forma inversa y un emotivo apartado musical le permitieron ser considerado “uno de los mejores tráilers de videojuegos del año”, además de convertirse en tema de referencia durante varias semanas.

Este tráiler se llegó a situar entre los vídeos “Más Vistos” en Youtube, hasta superar la cifra de 10 millones de usuarios, su perfil en Facebook alcanzó en escasos días la cifra de 100.000 seguidores, tuvo un impacto inmediato en la lista de Trending Topics en Twitter (Número 1 en España) y múltiples famosos sucumbieron a su impacto, como los actores Zachary Levi y Simon Pegg, el músico Ice-T y el propio Hideo Kojima, creador de Metal Gear Solid. Durante las primeras 24 horas recibió más de un millón de impactos y fue reproducido más de 10 millones de veces tras tan sólo dos días después de su estreno.

El punto culminante lo alcanzó el pasado mes de junio, tras alzarse Deep Silver con el León de Oro por esta original apuesta, en la 58ª edición del Festival Internacional de Publicidad Cannes Lions International Festival of Creativity

COMBAT ASSAULT HORIZON el combate comienza el 14 de Octubre

Los aficionados están un paso más cerca de llenar de fuego el cielo, ya que NAMCO BANDAI Games Europa ha anunciado hoy que el equipo de Project Aces ha terminado el desarrollo de ACE COMBAT ASSAULT HORIZON. Esta obra maestra del combate aéreo de nueva generación llegará a las tiendas europeas el 14 de octubre de 2011, para Xbox 360 y PlayStation 3.

Los jugadores podrán descargar desde el primer día el aspecto Death Rider de Chi-Chun Liu, ganador del reciente concurso de diseño realizado a través de Facebook, y que se podrá usar para jugar con el caza F15-C.

Ahora, el equipo de Project Aces ha empezado a trabajar en el contenido descargable del juego para después del lanzamiento, que incluirá nuevos aviones ficticios como el ASF-X Shinden II o el CFA-44 Nosferatu, así como otros del mundo real tales como Su-37 Terminator, Tornado GR.4, AV-8B Harrier II Plus, YF-23 Black Widow II, F-15S/MTD o Ka-50 Hokum. Con el objetivo de mantener los cielos cargados de vida, durante los próximos meses llegará mucho más contenido descargable, incluyendo aspectos de aviones y nuevos mapas de lugares tales como Tokio y Hawaii.

Quienes quieran descubrir lo que este intenso shooter aéreo les reserva, la demostración para un jugador de ACE COMBAT ASSAULT HORIZON está ya disponible para descarga gratuita a través de PlayStation Network y Xbox Live. Con dos misiones completas, esta demostración invita a los jugadores a participar en intensas batallas sobre la soleada Miami, así como una devastadora misión en helicóptero como apoyo para una operación de rescate del grupo de élite Delta Force.

Desarrollado por Project Aces en NAMCO BANDAI Games Inc., en Japón, ACE COMBATASSAULT HORIZON ofrece una nueva intensidad a la franquicia, llevando el combate a un nuevo nivel con aviones que se caen literalmente a pedazos, derramando aceite y restos por el cielo. Los jugadores participarán en intensos combates para un solo jugador y enfrentamientos multijugador online en ubicaciones del mundo real, esquivando rascacielos y convirtiendo a sus enemigos en masas de chatarra supersónica. Nunca antes el combate había sido tan veloz y reñido.

ACE COMBAT ASSAULT HORIZON para Xbox 360 y PlayStation 3 llegará a los cielos europeos el 14 de octubre de 2011.

Desvelados los primeros detalles del gameplay de Marvel Super Hero Squad Online


Mundos virtuales interactivos, cuarteles generales personalizables, duelos de cartas coleccionables, emocionantes misiones: ProSiebenSat.1 Digital ha desvelado los primeros detalles del gameplay del videojuego Masivo Multijugador Online Free-to-Play “Marvel Super Hero Squad Online“.

El videojuego está basado en la exitosa franquicia internacional Marvel Super Hero Squad y estará disponible en el portal de juegos de ProSiebenSat.1 en el último cuarto de 2011.

El argumento gira en torno a la eterna lucha del bien contra el mal, los héroes contra los villanos. El modo Misiones promete un montón de acción cooperativa, para hasta cuatro jugadores, que pueden unirse para derrocar a súper villanos, como el Doctor Doom o Magneto. Pero los jugadores individuales también pueden saltar a la acción por sus propios medios. Además, habrá misiones especiales al azar todos los días.

El juego ofrece controles sencillos, lo que resulta ideal para los jugadores iniciados de MMO. Además de los diversos combos de ataque, cada súper héroe tiene seis ataques extra, que son únicos para cada personaje. Los jugadores podrán desbloquearlos gradualmente como recompensas. Un súper-ataque nuevo estará disponible tan pronto como la barra de energía “supermeter” del personaje se rellene por completo con estrellas de oro, que podrá conseguir adquiriendo experiencia en los combates. Estos ataques podrán dañar varios oponentes al mismo tiempo.


Los duelos de cartas coleccionables son más estratégicos. La correcta elección de nuestro mazo afectará a lo que ocurre en las batallas, tanto como la elección de los héroes en las luchas PvP (Jugador contra Jugador) o PvE (Jugador contra CPU). Por ejemplo, la velocidad de Spider-Man combinada con la fuerza de Hulk harán temblar a los enemigos dentro de sus botas. Las múltiples combinaciones posibles de cartas de superhéroes ofrecen una motivación extra; ya que el juego sigue el principio: “fácil de aprender, difícil llegar a ser un maestro”. Los jugadores pueden comprar cartas en la tienda, ganarlas completando misiones especiales para conseguir cartas coleccionables, u obteniéndolas de la rueda de la fortuna.

El componente social de este título lo representan las áreas públicas, como el “Daily Bugle”. Allí, los usuarios pueden charlar, jugar a numerosos minijuegos, o invitar a amigos a misiones de grupo. Tras concluir exitosamente estas misiones recibirán Tickets. Los jugadores podrán usarlos en la rueda de la fortuna para ganar, tanto moneda virtual, como objetos, incluyendo equipamiento para el cuartel general.

Todos los jugadores reciben sus Cuarteles Generales a bordo del célebre Helicarrier de S.H.I.E.L.D, que pueden ampliar hasta conseguir 13 diferentes habitaciones. Estas habitaciones pueden amueblarse, decorarse y equiparse con una gran variedad de elementos interactivos. Los jugadores, incluso, podrán crear accesorios de lo más ingeniosos aprovechando el motor de físicas realistas del juego. Los usuarios desbloquearán habitaciones adicionales y objetos gradualmente, y podrán pasar incluso horas viendo a sus héroes virtuales en su cuartel, preparándose para las nuevas operaciones, analizando enemigos en la computadora, entrenando, o incluso celebrando fiestas salvajes con sus amigos.



Gamelab Academy, la apuesta de Gamelab por la formación, del 29 de septiembre al 2 de octubre en Madrid (Gamefest)

A raíz del gran éxito de Gamelab en Barcelona, Gamelab Academy surge de la gran demanda que hubo por parte de las universidades de poder contar con un foro de alto nivel en el que la formación académica cuente con las herramientas necesarias para formar parte de la industria.

Así nace Gamelab Academy, con el objetivo de integrar la formación académica universitaria en la industria del videojuego. Gamelab ha decidido apostar fuerte, contando con el apoyo de la industria, por la formación de nuevos profesionales.

Gamelab Academy inicia su andadura con cuatro intensas jornadas de conferencias y talleres en el marco de Gamefest (del 29 de septiembre al 2 de octubre en el pabellón 3 de IFEMA, Madrid), donde los profesionales y empresas más destacados del sector compartirán sus conocimientos y ofrecerán orientación a todos los recién llegados a esta industria, ya sean estudiantes, desarrolladores noveles, productores independientes, pre-emprendedores... o simplemente curiosos.

Gamelab Academy quiere acercar a todo el mundo las claves de la creación de videojuegos para así ayudar a encontrar las oportunidades laborales que ofrece esta industria ligada a la que, ya desde hace algún tiempo, es la forma de ocio digital con mas adeptos en todo el mundo.

El programa de Gamelab Academy profundizará en cuestiones técnicas, artísticas y de negocio, como el diseño y equilibrio de la jugabilidad, la creación de personajes y entornos, la animación, la programación para consolas, la composición musical y de sonidos o el marketing y venta de tus juegos.

Todos los detalles y novedades pueden consultarse en www.gamelabacademy.com, www.facebook.com/gamelabconference o www.twitter.com/gamelab.

El evento está organizado por Gamelab con la colaboración de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas, DEV, Ministerio de Cultura, Game y RTVE.es.

PES 2012 contará con la licencia oficial de la LFP

Konami ha anunciado que la esperada nueva edición de la saga de simulación futbolística, Pro Evolution Soccer, contará con la licencia oficial de la Liga BBVA, la Primera División de la Liga de Fútbol Profesional española. El acuerdo alcanzado por la LFP y KONAMI garantiza la inclusión de los 20 clubes y todos los elementos reales de la competición.

El anuncio se hizo público después de que KONAMI confirmase a Cristiano Ronaldo como estrella de la portada de PES 2012. Con esta nueva inclusión, los usuarios de PES 2012 podrán disfrutar de la experiencia completa del mediocentro del Real Madrid a través de toda esta temporada, tanto en la Liga BBVA, como en la UEFA Champions LeagueTM que representarán los desafíos comunes para el 7 del Real Madrid y los usuarios de PES 2012.

Gracias a este acuerdo, la Liga BBVA contará en PES 2012 con los 20 clubes que participarán en esta temporada en una de las competiciones más prestigiosas del mundo. Real Madrid, FC Barcelona, Valencia CF y Sevilla CF son solo algunos de los equipos que competirán por el campeonato, el cual contará con el trofeo oficial y la publicidad perimetral de la competición en los estadios durante cada partido. La nueva licencia oficial permitirá a los usuarios del PES 2012 completar una temporada completa con la nueva opción Football Life, gracias a la cual sus clubes y jugadores podrán alcanzar la gloria tanto en la Liga BBVA como en las competiciones europeas UEFA licenciadas en PES 2012.

PES 2012 saldrá a la venta para PlayStation3, Xbox 360 y Windows PC este próximo 29 de Septiembre; las versiones para PSP y PlayStation 2 saldrán el 27 de Octubre, mientras que la versión de Wii tiene prevista su salida el 3 de Noviembre. Las versiones para Nintendo 3DS y iOS se encuentran en proceso de desarrollo, con fechas todavía por confirmar.

Las expectativas que esta nueva entrega ha ido creando han sido enormemente positivas, con grandes innovaciones en el terreno de la jugabilidad como el sistema de control Teammate – con el que se podrán controlar a dos jugadores al mismo tiempo –, el sistema de control de jugadores sin balón en jugadas a balón parado, y el nuevo sistema de inteligencia artificial ActiveAI, que asegurará la búsqueda constante de espacios, oportunidades de ataque y reacciones, tanto de los compañeros de equipo como de los rivales.

“Es fantástico que hoy, a pocos días del lanzamiento de PES 2012, podamos confirmar la inclusión de la Liga BBVA. Es una competición mundialmente reconocida por sus grandes equipos y jugadores, que con habilidad, talento y emoción componen una liga que comparte ya de por sí muchos aspectos con PES 2012. Estamos comprometidos por incluir tantas licencias como nos sea posible en PES, tanto a nivel liga como clubes, y este es un paso muy importante” – ha declarado Jon Murphy, máximo responsable en Europa de Pro Evolution Soccer.

Square Enix, Xbox360, EA y LG anuncian sus actividades en GAMEFEST

En la misma semana en que se celebrará el GAMEFEST, Square Enix, Xbox360, EA y LG anuncian sus actividades en la feria junto con el programa de interesantes conferencias en el espacio GAMELAB.

Square Enix nos confirma que Tomb Raider y Hitman Absolution serán mostrados por primera vez en España en GAMEFEST11!!

Hitman Absolution será presentado por el estudio IO Interactive y Tomb Raider estará a cargo de Meagan Marie, Community Manager de Tomb Raider en Crystal Dynamics, ambos apoyados por Anthony Newall, Export Marketing Manager de Square Enix. Las presentaciones se celebrarán de forma periódica y en grupos reducidos en la sala de cine del stand Square Enix; Los asistentes recibirán un póster de doble firmado por los desarrolladores

Gamelab estará presente de nuevo en esta segunda edición de la feria;
En su stand- auditorio podrás participar de cuatro intensas jornadas de actividades en las que los principales profesionales del sector, periodistas, desarrolladores, publishers… desvelan los secretos de su trabajo.

Diseño de juego, programación, arte, gestión de comunidades, creación de empresas, distribución, formación especializada... todo lo que siempre quisiste saber sobre el mundo del videojuego lo encontrarás en Gamelab Academy; Un espacio de encuentro e intercambio de ideas que inspirará tu futuro en una de las profesiones más creativas y de mayor proyección del momento.
Aquí te dejamos con algunos ejemplos de las ponencias que podrás encontrar, todas impartidas por expertos en cada uno de los temas a tratar; “Juegos y aplicaciones móviles. Tú también puedes”, “Promoción de productos y marcas a través de juegos sociales”, “Después del Lanzamiento: Procesos y estrategias para la explotación de un juego online”, “8 claves para tener éxito como un estudio independiente”…Puedes consultar su programa de conferencias completo en www.gamelabacademy.com

Xbox360 nos confirma que su próxima temporada vendrá cargada de títulos muy especiales para que disfrutes con tus amigos y familia.

En el stand de Xbox360 estará disponible para los visitantes uno de los juegos más esperados del año: Gears of War 3, que podrás vivir de una manera que jamás olvidarás. También podrás sentir la adrenalina al volante de los bólidos más deseados con Forza Motorsport 4 y transfórmate en un verdadero Jedi, sumergiéndote en el fascinante mundo de Star Wars sin ataduras, solo con tu cuerpo, gracias a Kinect para Xbox 360. Además de todos estos juegos, no puedes perderte los sorteos de producto Xbox360 que tendrán lugar todos los días en su stand.

Electronic Arts (EA) presentará en GAMEFEST algunos de los títulos más importantes de la compañía de cara a la campaña navideña:

FIFA 12 saldrá a la venta el mismo día en que comienza la feria, también estará presente Battlefield 3, que tendrá un espectacular stand propio y dedicado por completo a este juego, y por último Need for Speed: The Run, que vendrá acompañado de una enorme exposición de coches de alta gama, dentro de la feria LG Electronics presentará en el GameFest su apuesta para llevar los videojuegos a una nueva dimensión; podrás comprobar cómo se ven los juegos en su gama de televisores y monitores Cinema 3D; con las gafas del cine permiten horas de juego sin interrupciones. Podrás también conocer su potente conversor, que transformará cualquier videojuego en 3D. Además, se presenta el LG Optimus 3D Gaming Edition, que incluye con 14 juegos 3D, y sortearán entre todos los visitantes que pasen por su stand una televisión de 42”.

GAMEFEST11, del 29 de Septiembre al 2 de Octubre.

Pase de Temporada de Forza Motorsport 4

Calentando motores para el lanzamiento ”, que llegará a España el 14 de Octubre, Turn 10 Studios ofrece a los jugadores una oferta especial que mantendrá viva su pasión por el motor durante todo el año: el Pase de Temporada. El Pase de Temporada ofrecerá acceso a seis packs de contenido descargable de “Forza Motorsport 4”, que saldrán en los próximos meses. Los usuarios de Xbox LIVE podrán adquirirlo a partir del 11 de octubre en el Bazar por tan solo 2.400 Microsoft Points, lo que supone un ahorro de un 30% sobre el precio de los seis contenidos por separado.

Los seis packs de contenido descargable incorporarán 60 nuevos coches a la experiencia de conducción más realista hasta la fecha, y se lanzarán entre noviembre de 2011 y abril de 2012. Estos modelos serán auténticos imprescindibles para los fans de “Forza Motorsport”, tanto si prefieren competir como si disfrutan modificando sus vehículos o coleccionando los cientos de coches disponibles en el título.

El Pase de Temporada de “Forza Motorsport 4” también es la llave a la experiencia definitiva desde el primer día. Los usuarios que lo hayan adquirido recibirán el primer contenido descargable del juego, el pack de coches “American Muscle”, como bonificación adicional.

El pack de coches “American Muscle” incluye los siguientes modelos:
o 1965 Pontiac GTO
o 1968 Pontiac Firebird
o 1970 Buick GSX
o 1970 Dodge Cornet Super Bee
o 1966 Chevrolet Nova SS
o 1969 Shelby GT500 428CJ
o 1971 Plymouth GTX 426 Hemi
o 1967 Dodge Cornet W023
o 1968 Dodge Dart HEMI Super Stock
o 1964 Ford Fairlane Thunderbolt

El circuito “Indianapolis Motor Speedway” llega a Forza Motorsport 4:

El circuito de Indianápolis, que ha estado activo durante más de un siglo, es una de las pistas más míticas del mundo del motor, y acoge la competición más importante de Estados Unidos: la Indianapolis 500. El equipo de Turn 10 realizó un meticuloso recorrido para capturar cada detalle y elementos del circuito, incluyendo el legendario Brickyard, el característico edificio Pagoda y Gasoline Alley. Permanece atento, porque una próxima entrega en la serie de documentales “Making Of Forza Motorsport 4” explorará la historia del circuito “Indianapolis Motor Speedway” y cómo Turn 10 lo exploró y trasladó hasta el más mínimo detalle a “Forza Motorsport 4”.

Demo en Xbox LIVE:

La demo de “Forza Motorsport 4” estará disponible en el Bazar de Xbox LIVE el 3 de octubre para aquellos usuarios con suscripción Gold, y el 7 de octubre para todos los demás. Pronto revelaremos más información sobre el contenido de la demo.

Los zombies llegan a la luna de PlayStation 3 y Windows PC

Los jugadores de Call of Duty ya pueden disfrutar de Call of Duty: Black Ops Rezurrection, el cuarto pack de contenidos descargables para el exitoso Call of Duty: Black Ops, que ofrece todo un despliegue zombie con Moon - el primer mapa de la saga ambientada en el espacio -, cuatro niveles zombie remasterizados, una banda sonora zombie y un tema del nivel Moon.

Moon incluye todo un arsenal de armas nuevas y futuristas, así como hordas de no muertos en un escenario sin gravedad, ofreciendo la experiencia Black Ops más completa y visceral creada hasta la fecha. Además, Rezurrection recupera cuatro de los mapas que dieron comienzo a la pesadilla zombie: Nacht der Untoten, Verruckt, Shi No Numa, y Der Riese, la fábrica en la que se gestaron las primeras hordas zombie.

“El entusiasmo y fidelidad de nuestra comunidad de fans de contenidos zombies es increíble,” ha mencionado Mark Lamia, responsable de Treyarch Studio. “Con Rezurrection ofrecemos a nuestros seguidores el pack zombie más completo hasta la fecha, con cuatro de nuestras creaciones más aclamadas, y una experiencia nueva, Moon, el escenario zombie más detallado que jamás hayamos realizado.”

Aquellos usuarios que adquirieron las ediciones de Call of Duty: Black Ops Hardened o Prestige para PlayStation 3, y que ya disponen de los cuatro temas remasterizados, podrán adquirir el resto de contenidos de Rezurrection – Moon, la banda sonora y el tema adicional – de forma gratuita a través de PlayStation Store.

Durante la realización de este proyecto, Treyarch ha trabajado una vez más con el grupo de rock y fans de Call of Duty, Avenged Sevenfold, que se han encargado de la música del escenario Moon.

Para celebrar la disponibilidad de Rezurrection para PlayStation 3 y Windows PC, Treyarch ofrecerá un fin de semana de doble puntuación desde hoy, y hasta el lunes 26 de septiembre.

Desarrollado por Treyarch y distribuido por Activision Publishing, Inc., Call of Duty: Black Ops cuenta con una clasificación PEGI 18+. Aquellos usuarios de PS3 que adquirieron las ediciones de Call of Duty: Black Ops Hardened o Prestige, y que ya disponen de los cuatro temas remasterizados, podrán adquirir el resto de contenidos de Rezurrection – Moon, la banda sonora y el tema adicional – de forma gratuita en PlayStation Store.

Supremacy MMA para PS3 y X360 ya a la venta

El editor de juegos 505 Games y el desarrollador Kung Fu Factory anunciaron ayer que el juego más brutal de lucha arcade de artes marciales, Supremacy MMA, está ya disponible para los formatos Xbox 360 de Microsoft y PlayStation 3.

Supremacy MMA ofrece la brutalidad de los combates de MMA sin reglas y sin límites en un videojuego , en el que los fans pueden seguir la trayectoria de varios luchadores y sus historias individuales en su camino hacia la Supremacia. Creado con un estilo arcade de ritmo rápido, el juego da la oportunidad de elegir a los contrincantes, cada uno con un tipo de lucha distinto dentro de los MMA. Una vez se llegan a dominar todas las habilidades de cada luchador y ejecutan todos los combos, llegarán a ser invencibles con una increíble variedad de patadas, movimientos que desafían la gravedad y brutales golpes finales.

“Supremacy MMA proporciona un modo de juego arcade underground rápido y furioso con toques de simulación basados en los juegos tradicionales de lucha,” dijo Ian Howe, Presidente de 505 Games en USA. “Este estilo único evoca sentimientos de compasión y competitividad como ningún otro juego, llegas a comprender el duro trabajo de los luchadores de MMA y los peligros a los que se enfrentan cada día, incluyendo huesos rotos y otro tipo de lesiones igual de serias.”

Supremacy MMA destaca como un juego de velocidad de lucha arcade con jugadores reales como por ejemplo el campeón de UFC Jens Pulver y la leyenda del Kickboxing Jerome Le Banner , así como la primeras mujeres luchadoras en un juego de MMA, Felice Herrig y Michele Gutierrez.

“El equipo de Kung Fu Factory está satisfecho al poder ofrecer un nuevo nivel de estrategia junto con combate divertido y la brutalidad que se encuentra en los combates reales en Supremacy MMA” dijo Ricci Rukavina, director de Kung Fu Factory.


Invadercade: El complemento perfecto para iPAD


Square Enix Ltd., el distribuidor de los productos de entretenimiento interactivo de Square Enix en Europa y otros territorios PAL, ha anunciado hoy el lanzamiento del iNVADERCADE, una reproducción de una máquina arcade en miniatura para utilizar con tu Apple iPad y iPad 2 y que saldrá a finales de año.

El iNVADERCADE ha sido oficialmente autorizado por Apple y recrea a la perfección la máquina de arcade de 1978 de SPACE INVADERS de TAITO Corporation pero en una versión en miniatura.

Cuando se combina con un iPad y el juego SPACE INVADERS HD (que se puede descargar en la App Store), el iNVADERCADE ofrece una experiencia de juego que te llenará de nostalgia al poder usar físicamente los controles de verdad.

Además de poder jugar a SPACE INVADERS, el amplificador interno y los altavoces ofrecen sonido de gran calidad que te permitirá disfrutar de música y vídeos de tu librería de iTunes. Funciona con un adaptador AC y la carga del iPad empieza en el momento que lo coloques dentro del iNVADERCADE. Las aplicaciones se podrán disfrutar mientras la batería se carga.



Detalles del producto:

Fecha de lanzamiento: Finales de 2011 (más información próximamente)
Compatibilidad: Apple iPad y iPad 2
Precio: Alrededor de €150 (mirar tiendas individuales para más detalles)
Conector para auriculares: Incluido
Dimensiones: 25(W)x23(D)x35(H)cm (el producto se vende sin ensamblar)
Fuente de energía: Adaptador AC (incluido)
Accesorios: Cable USB dedicado

Atención:

Los controles del iNVADERCADE son solamente compatibles con el juego SPACE INVADERS HD vendido por TAITO Corporation a través de la App Store. El juego se vende por separado. Los controles no son compatibles con las aplicaciones no mencionadas aquí.

RETROMADRID estará presente en GAMEFEST11

RetroMadrid regresa cargada de “retro” en la nueva edición del GAMEFEST los próximos días 29, 30 de septiembre y 1, 2 de octubre. En esta ocasión RetroMadrid FEST amplía su superficie hasta los cerca de 500 m2 que esta zona ocupará en dos áreas diferenciadas. El año pasado pudimos disfrutar de un espacio más reducido pero que era "muy grande" en cuanto a material expuesto y sin duda un "remenber" perfecto para los que tenemos una edad. Podeis disfrutar de una galeria de fotos de la exposición del año pasado en nuestro perfil de Facebook.

Por un lado la asociación AUMAP (Asociación de Usuarios de Máquinas Arcade y Pinballs) organizará un área dedicada a las recreativas y pinballs clásicas, donde habrá campeonatos y muchas actividades; una de las más llamativas será el sorteo de una auténtica máquina arcade de videojuegos, un modelo pequeño que cabe en cualquier casa ¡podrás llevártela por un euro!

AUMAP también es el responsable de organizar, el sábado dentro de la feria, el I Pinball GAMEFEST Tournament, abierto a todos los visitantes, y puntuable en el ranking mundial de jugadores; la oportunidad perfecta para comprobar que no hemos perdido nuestro toque con las máquinas recreativas.

En el stand de AUMAP, habrá además varias exposiciones una amplia muestra de GAMES & WATCH de Nintendo (las famosas “maquinitas”) y una retrospectiva sobre la evolución del hardware en las máquinas arcade de videojuegos, además de una exposición de pinballs que cualquier visitante podrá usar durante los cuatro días de feria. Una de las novedades de este año será que AUMAP funcionará también como un punto limpio; entregando tu viejo ordenador o consola en el stand, se encargarán de su correcto reciclaje y a cambio se dará un regalo.

AUIC (Asociación de Usuarios de Informática Clásica) por su parte se hace responsable de toda el área de informática clásica, dividida a su vez en varias zonas. Una de ellas será la más destacada: la zona de desarrollo, donde se presentarán grandes novedades para plataformas clásicas. Organizarán un concurso para todos los visitantes, que podrán demostrar su pericia y conocimiento sobre videojuegos clásicos y modernos.

En la zona de aficionados distintas agrupaciones nos permitirán saborear los grandes sistemas clásicos, desde consolas hasta ordenadores como el Spectrum, Amstrad, Commodore y MSX. A esta zona añaden este año una zona de talleres donde el aficionado podrá aprender, preservar y reparar, ya que contarán con un “Retrotaller” en el que todo aquel visitante de GAMEFEST que lo desee podrá darle una nueva oportunidad a su viejo “8 bits”.

En lo relativo a exposiciones, este año nos proponen un recorrido histórico por los sistemas de 8 bits más representativos de los 80, a través de las portadas originales de los juegos más clásicos de la casa FX Interactive: tales como el mítico Abu Simbel o el Navy Moves, al cual podremos jugar en ¡una auténtica recreativa!

RetroMadrid FEST organiza también el concierto de música “Bits & Baudios” en una de las salas de conferencias de la feria, además de varias ponencias y charlas (horarios consultables en la agenda online de www.gamefest.es) con personajes destacados de la industria del videojuego pasada y presente.

EyePet vuelve estas navidades a PlayStation3 y a PSP


Sony Computer Entertainment Europe traerá dos nuevas entregas exclusivas para PlayStation 3 y PSP de su mascota virtual EyePet. EyePet y sus amigos para PS3 y EyePet Exploradores para PSP se unirán a la aclamada franquicia, ofreciendo innovadores modos de juego y nuevas formas de personalización para divertirse aún más con estas mascotas ideales para toda la familia.

Con EyePet Exploradores para PSP, los jugadores podrán llevarse a su pequeño amigo virtual a cualquier sitio utilizando la Tarjeta mágica. Mediante ella podrán trasladar a su EyePet al mundo real, jugar con él y buscar sus juguetes. Además habrá nuevos modos de juegos de realidad aumentada, solamente visible a través de la cámara Go!Cam de PSP, en los cuales habrá que buscar accesorios, elementos y disfraces haciendo de la mascota del jugador un ser único y muy personal.

En esta nueva entrega, EyePet se convertirá en un auténtico explorador, investigando y buscando por todos lados nuevos tesoros con los que jugar. Para ello usará un kit aventurero, repleto de disfraces, divertidos objetos, multitud de opciones de pelaje y una cámara de fotos. EyePet contará con nuevas habilidades rastreadoras para buscar objetos escondidos por otras mascotas y podrá excavar bajo el suelo donde descubrirá mundos ocultos.



Con EyePet y sus amigos toda la familia podrá disfrutar teniendo una mascota en casa y cuidando de ella de forma sencilla e intuitiva gracias a la potencia del sistema PS3, al mando de movimiento PlayStation Move y a la cámara PlayStation Eye.

Esta nueva entrega permitirá por primera vez cuidar dos EyePet a la vez, de forma que dos personas podrán disfrutar con su mascota al mismo tiempo y en la misma pantalla de televisión.
Tanto con EyePet y sus amigos como con EyePet Exploradores los niños aprenderán de forma fácil y divertida a asumir las esponsabilidades que conlleva tener un animal a su cargo como son: alimentarlo, educarlo y jugar con él para que crezca feliz y saludable. Podrán acariciar su EyePet, elegir sus juguetes, vestirlo e incluso hacerle cosquillas con las manos. A medida que mejore la vida de la mascota, nuevos juguetes, juegos y opciones se irán desbloqueando para reforzar esta lección en los más pequeños.

EyePet Exploradores estará disponible para PSP próximamente en una versión que incluirá el juego junto con la cámara Go!Cam y la Tarjeta mágica a un precio recomendado de 49,99 € y un PEGI 3. El juego por separado saldrá a la venta a un precio recomendado de 29,99 €.

EyePet y sus amigos, compatible con el mando PlayStationMove, estará disponible para PS3 próximamente a un precio recomendado de 29,99 € y un PEGI 3. También llegará a las tiendas una versión que incluirá el juego junto con el mando de movimiento PlayStation Move y la cámara PlayStation Eye a un precio recomendado de 74,99€.

Dark Souls estará disponible en octubre de 2011

NAMCO BANDAI Games Europa ha anunciado hoy que el proceso de producción de Dark Souls, para Xbox 360 y PlayStation 3, ha sido aprobado y que el juego se lanzará en Norteamérica el 4 de octubre de 2011 y en Europa el 7 de octubre.

Sucesor espiritual de Demon’s Souls, el juego exclusivo de PlayStation3 que fue aclamado por la crítica en 2009 (ganador del premio Juego del Año y Mejor juego de PS3 de la revista GameSpot, y del premio Mejor RPG de PS3 por la revista IGN), Dark Souls es un nuevo juego de rol y acción (RPG) desarrollado por FromSoftware. Afectados por la maldición de los no muertos, los jugadores deberán ir a los reinos del norte y combatir contra horribles demonios y monstruos inimaginables con el fin de recoger almas y encontrar la Llama Eterna de la Vida, la cual está perdiendo su luz, si quieren sobrevivir y curar la maldición de los no muertos.

Cargado de intensa exploración de mazmorras y temibles encuentros contra los enemigos, el gran mundo de Dark Souls está cargado de grandes batallas, desafíos satisfactorios, armas y magias variadas, así como la flexibilidad de poder personalizar a cada personaje para que se adapte a cualquier estilo de juego deseado. El innovador componente online permite a los jugadores aprovechar la experiencia colectiva de la comunidad de Dark Souls para ayudarse unos a otros o bien sabotearse en su viaje a través de los reinos del norte con el objetivo final de salvar el mundo de la oscuridad. Gracias a su gigantesco mundo abierto, Dark Souls anima a los jugadores a explorar a fondo todo su universo y disfrutar de una experiencia de juego adaptable.

Dark Souls estará disponible en Norteamérica y Europa en octubre de 2011.

En WWE 12 podrás crear hasta tu propio ring

El nuevo título de la franquicia WWE llega con más fuerza que nunca. En él podrás crear y caracterizar súper estrellas, sus entradas al ring, movimientos finales e incluso historias, entre otros muchos detalles.

Sin embargo, la nueva característica más importante de WWE12 será la posibilidad de crear tus propios pabellones. No solo podrás realizar excéntricos y alocados estadios a tu gusto, si no también entornos clásicos del pasado utilizando piezas y logos de la WWE. Además, para no cortar las alas a tu imaginación, la herramienta de pintura ha sido renovada para poder dibujar virtualmente todo lo que se te ocurra. Pero lo mejor de todo es que podrás compartir todas tus creaciones con tus amigos online.

En el modo “Crea una Súper Estrella”, a parte de las habituales características: cabello, pelo, máscaras, sombreros, camisetas… Este año WWE tendrá más elementos modificables como la entrada del luchador al ring o la postura en la que aparecerá tú súper estrella en pantalla.

Además, WWE 12 no se ha olvidado de las características ya existentes en las anteriores versiones del juego y muchas de ellas han recibido notables mejoras.

Pre-Análisis RAGE




Parece que fue ayer cuando Bethesda nos anuncio las fechas de lanzamiento de los cuatro títulos triple A multiplataforma que saldrían al mercado en 2011. Brink, Hunted: The Demon’s Forge, RAGE y The Elder Scrolls: Skyrim. Pues los dos primeros llegaron y en nuestra opinión, cada uno en su estilo, estuvieron a la altura de lo que se esperaba de ellos. Y ahora llega el tercero en discordia, con el sello de ID tras el y con un Hype considerable tras ver los vídeos e información que nos han llegado durante estos meses.

Pues bien, a menos de 15 días para su salida a la venta, Bethesda nos dio ayer la oportunidad de probar a fondo el título al que ya se le ha denominado como una mezcla entre Fallout y Borderlands, cosa que no estaría nada mal, pero que tras jugarlo, quizás se quede corta esa definición.

11 de mañana, un céntrico hotel madrileño y el siempre exquisito trato por parte de Bethesda, era el comienzo de un Hand-on con Rage, el regreso de ID Software (creadores de las míticas sagas de Quake y Doom) a las consolas. El juego no puede comenzar mejor, con una cinemática a la altura de los más grandes y con una BSO que por momentos nos pone los pelos de punta. Un asteroide de proporciones gigantescas, de nombre Apophis en honor al dios egipcio de la oscuridad y el caos, retumba, del tamaño de una montaña y se estrella contra la tierra. ID se a basado en algo que no está tan alejado de la realidad como se podría pensar, ya que basándose en las recientes mediciones realizadas por radar en el observatorio Arecibo de Puerto Rico, los científicos de la NASA prevén que en el año 2029, el asteroide 2004 MN4, de unos 320 metros de diámetro, pase a unos 36.000 kilómetros de distancia de la superficie de la Tierra, altura aproximada en la que se sitúan los satélites geoestacionarios y que podría dar lugar a algo parecido a lo que nos muestran ID y Bethesda. Una vez más realidad y ficción se entrecruzan.



Volviendo al juego, tras la intro en la que observamos el choque y escuchamos las voces de la humanidad prepararse para lo inevitable, nuestro personaje sale de una cápsula criogénica y empezamos a conocer sus movimientos mientras avanzamos por una especie de Laboratorios-Base huyendo de una especie de mutantes con muy malas pulgas. Tiros y más tiros hasta que caemos al suelo victimas de un golpe certero. Justo cuando parece que todo se acaba, aparece un vehículo con un personaje que nos llama y nos ayuda a huir. De la historia y de las misiones que nos mandan, no queremos desvelaros nada, pero si os diremos que la hora de juego que le dedicamos, se centró en la acción, el sigilo y la conducción, todo con un control intuitivo y sencillo, como deberían ser todos los shotter.

Durante esta prueba, no encontramos ningún fallo que resaltar, salvo quizás el hecho de no poder recoger armas de los enemigos, lo que nos provoco que en un momento dado tuvieramos que hacer uso de nuestros puños y el sigilo para conseguir salir con vida de una guarida de uno de los multiples clanes que se encuentran en el Yermo. Esto en parte es comprensible ya que las armas las podemos mejorar con partes que compramos o cambiamos a los comerciantes, con miras, munición extra, y demás. Nos mataron un par de veces y nos sorprendió la manera de volver a la vida. Esto sucede usando los stick y los gatillos a forma de desfibrilador, curioso y efectivo, aunque no sabemos si su uso será ilimitado. Lo que si sabemos es que la vida se regenera como es costumbre en esta generación, resguardandonos unos segundos del fuego enemigo.




El mapeado, como decimos es inmenso y nos invita a investigar para encontrar multitud de objetos, por eso y por observar los increíbles paisajes del Yermo que nos esperan, con unos gráficos espectaculares que consiguieron que cruzando un puente de tablas, nos detuvieramos a ver los desfiladeros que quedaban a nuestros pies.

El menú es bastante sencillo, pudiendo ubicar objetos en una rueda de elección para que con un solo toque de botón podamos tener el objeto deseado. Aparentemente, el juego no tendrá un toque tan rolero como su comparativo amigo Fallout, al igual que no hemos descubierto posibilidades de conversaciones con distintas respuestas, por lo que intuimos que aquí habrá que dispara mucho y hablar poco.

Muchas cosas os podríamos contar de este Rage y de lo que dio de si su prueba, pero por suerte en un par de semanas todos podréis comprobar por que sus creadores ID y Bethesda, están en la élite de los videojuegos.



RAGE nos mete de lleno en una aventura postapocaliptica en el que mezcla la ambientación ya vista en juegos como Fallout o Borderlands con películas como la saga Mad Max, Waterworld, Mensajero del futuro o la más reciente El Libro de Eli. Quizás de todas estas película, a la que más se asemeje es a la saga Mad Max, por el trato que tanto en las películas como en Rage se hacen de los vehículos. El comienzo de la saga que dio a conocer a Mel Gibson, fué Mad Max Salvajes de la autopista, que nos proponía un futuro cercano en el que las pandillas (clanes en el juego) de motoristas dominan las carreteras de Australia. Se puede apreciar un entorno desordenado, distópico, en los años en los que la sociedad se desmorona y en los que la gente se juntan en bandas para buscar seguridad. Max, el protagonista pertenece a una una patrulla ficticia compuesta de policías ocupados en mantener la seguridad vial, conocidos como la Patrulla de Fuerza Central. El parecido está en la ambientación, con un mundo parcialmente destruido, en el que la chatarra sirve tanto para crear vehículos como armas y en el que la gasolina es el oro del momento.





Pues Rage, al igual que hizo Fallout y al igual que la mencionada Mad Max, nos presenta ese mundo hecho trizas, dividido en clanes y en el cual la violencia se ha adueñado de todo ofreciéndonos grandes dosis de acción, combate en vehículos a velocidad vertiginosa y un extenso mundo que explorar. Pero Rage tiene algo diferente a Fallout, quizás su yermo parece incluso más agresivo que el yermo que se encuentra el protagonista recién salido del Refugio 101. Pero no solo a diferencias, leves, visibles en ambientación, si no que la jugabilidad cambia, siendo el nuevo juego de Bethesda e ID más accesible a todo el mundo que lo que fue en su momento Fallout. Y es que desaparece el profundo toque rolero y se centra más en la acción, aunque seguiremos recogiendo "basura" para poder vender e interactuando con multitud de personas para realizar misiones secundarias. En lo que si se parece a ambas comparaciones es en lo grande de su mapeado, simplemente increíble y con la posibilidad de ir donde nos plazca.

Gráficamente es sublime y buena culpa de ello lo tiene el motor gráfico Tech 5, de id. Las caras de los personajes son muy reales, con gestos y arrugas que escenifican a la perfección sus sentimientos. Los movimientos de estos y la "vida" de todas las zonas con objetos en movimiento como ruedas, aspas, humo, etc... le dan un realismo sublime. Pero parte del encanto que tendrá este juego, se basará en su modo cooperativo.

Y es que no es lo mismo recorrer el Yermo en solitario que aventurarse en el con un amigo. Ya hemos visto vídeos de dicha cooperación, y sin duda se convertirá en un imprescindible para jugar con amigos. Y es que no será un modo cooperativo al uso, osea, que no será la campaña completa la que podamos jugar con un amigo, si no que algunas misiones podremos pedir ayuda a alguien para que se nos una. Esta misones serán unas 8 o 9 y contarán con una puntuación. Poco más podemos deciros , ya que no hemos tenido posibilidad de probarlo, aunque si tenemos un vídeo en el que se refleja por donde puede ir esa colaboración. Lo mismo sucede con el multijugador, el cual visto el recorrido que tiene ID, nos sorprenderá.






En definitiva RAGE nos da lo que le pedimos, aunque como siempre habrá quién le achaque falta de rol, exceso de acción y demás, pero a estas alturas todos sabemos que la perfección en los videojuegos es bastante subjetiva, tanto como diferentes gustos tenemos los jugadores. Nosotros particularmente ya hemos apuntado en rojo la fecha en el calendario, 7 de octubre en PC, PlayStation 3 y Xbox 360, y estamos deseando entrar de lleno en el páramo de RAGE.



A continuación os dejamos sus características más importantes.


-Disparos en primera persona y exploración: Hazte cargo de grupos de bandidos y hordas de mutantes utilizando un arsenal de lo más exótico y objetos especiales, como torretas personales, robots centinela y coches bomba a control remoto y demás inventos de una era postapocalíptica.

-Batallas con vehículos en 3ª persona: Quema rueda a lo largo y ancho del páramo en tu super buggy, quad, moto, etc... Mejora y personaliza tu vehículo con piezas especiales, pintura y armas, después prueba tus habilidades combatiendo clanes de bandidos a cuatro ruedas y participando en carreras mortales. El multijugador promete buenos piques a motor. Mad Max en estado puro.

-Tres maneras de jugar con acción ilimitada: Sumérgete en un enriquecedor modo historia para un jugador, convence a un amigo para que te ayude en exclusivos modos cooperativos, o entra online para disfrutar de una auténtica locura multijugador. Horas y más horas de diversión.

-Una experiencia en expansión: Más allá de la acción en primera persona y del combate sobre ruedas, RAGE ofrece un mundo abierto que explorar, con personajes únicos, misiones alternativas y una interesante historia que contar. Su estilo se asemeja a Fallout o Borderlands con multitud de gente a la que ayudar para obtener recompensas.

-Gráficos: Gracias al nuevo motor gráfico de id, el id Tech 5, la innovadora tecnología de Megatexture hace que el vasto páramo cobre vida con un detalle increíble que hará que nos paremos a observar los detalles que nos rodean. Las caras de los personajes y sus movimientos están en lo más alto de esta generación. Todo tiene un estilo muy especial que solo ID y Bethesda saben dar a sus títulos.


Pues hasta aquí este preanálisis de RAGE, desando probar el juego completo y que todos disfruteis tanto como hemos disfrutado nosotros de esta sesión cara a cara que nos ha regalado Bethesda. Agradecer su invitación y su amabilidad y os seguiremos informando de todo cuanto acontezca hasta su puesta en las tiendas de España el próximo 7 de Octubre.



Regresa al pasado con el nuevo TwinBee para 3D Classics

Esta semana, los usuarios de Nintendo 3DS pueden volver a disfrutar de un clásico totalmente adaptado a las nuevas posibilidades estereoscópicas de la consola. 3D Classics TwinBee™ trae de vuelta los shoot’em up arcade de toda la vida con su característica jugabilidad retro, y le suma una puesta al día en el apartado gráfico, que junto con el efecto 3D sin gafas de la consola, proporciona una sensación de inmersión mayor que nunca. Ponte a los mandos de la nave TwinBee para defender la Isla de Donburi de las hordas de King Spice. 3D Classics TwinBee está disponible en la Nintendo eShop de Nintendo 3DS por 5 euros.

Para DSiWare llega esta semana Cut The Rope, un juego de puzles donde las físicas y la precisión juegan un papel crucial. Tendrás que cortar cuerdas y recoger estrellas mientras afinas tu puntería para alimentar con caramelos a un gracioso monstruo llamado On Nom. Pero no será tarea fácil, ya que el diseño de cada nuevo nivel hace de este juego una experiencia cada vez más desafiante. Puedes hacerte con Cut The Rope a partir de esta semana por 5 euros o 500 Puntos Nintendo en DSiWare, dentro de la Nintendo eShop de Nintendo 3DS o de la Tienda Nintendo DSi de Nintendo DSi.

Si eres de los que disfrutan de las luchas frenéticas en mazmorras infestadas de enemigos, esta semana podrás hacerte con Anonymous Notes Chapter 2 - From The Abyss, la segunda entrega de las aventuras descargables del título para Nintendo DSi, en la que podrás absorber la energía de tus enemigos para obtener habilidades, mientras te abres paso a través de diferentes niveles llenos de enemigos para derrotar a un poderoso monstruo final. Sigue la saga Anonymous Notes – From The Abyss en Nintendo 3DS o en Nintendo DSi por tan sólo 2 euros o 200 Puntos Nintendo.

Por último, tras su paso por Nintendo DS, 101-in-1 Explosive Megamix llega a WiiWare para ofrecer en un solo juego más de 100 minujuegos rápidos para todos los públicos. Ya busques puzles, pruebas deportivas o niveles frenéticos al más puro estilo arcade, entre las decenas de horas de juego que ofrece 101-in-1 Explosive Megamix seguro que encuentras lo que mejor case con tu estilo de jugador. Puedes hacerte con todos estos minijuegos por 700 Puntos Nintendo en el Canal Tienda de Wii.

Crytek llevará Homefront a una nueva etapa

THQ ha anunciado que su próximo título de la franquicia Homefront será desarrollado por Crytek, conocidos por sus grandes shooters en primera persona.

“Elegir a Crytek para el desarrollo del nuevo Homefront confirma nuestra estrategia de trabajar siempre con los mejores talentos de la industria” declara Danny Bilson, vicepresidente ejecutivo de Juegos Core en THQ.

“La historia y los entornos únicos de Homefront cautivaron a jugadores de todo el mundo. Con la tecnología líder en la industria y la experiencia legendaria en el género FPS de Crytek estamos muy seguros de que el próximo Homefront tendrá esa calidad AAA que los jugadores nos exigen”.

“Creemos que Homefront tiene un universo muy fuerte, con un gran potencial y que siempre ha contado con el apoyo de THQ", expresa Cevat Yerli, fundador, CEO y Presidente de Crytek. “Para nosotros, llevar nuestro nivel de exigencia de calidad, creatividad y producción al próximo título de Homefront, es una oportunidad única. Gracias a la confianza que THQ pone en nosotros, dándonos gran libertad creativa en uno de sus títulos más importantes, conseguiremos ofrecer un juego verdaderamente exitoso”.

El primer título de Homefront fue lanzado en marzo de 2011 y resultó ser un éxito comercial de THQ. La secuela aún no tiene nombre pero tiene previsto su lanzamiento para el año 2014.

Miles de fans de todo el mundo disfrutan ya de Gears of War 3

A las 12 de la noche del dia 20 de Septiembre, “Gears of War 3” se puso oficialmente a la venta, y más de 20.000 tiendas y grandes superficies de todo el mundo lo celebraron con eventos nocturnos por todo lo alto. Más de mil fans estuvieron presentes en Times Square, Nueva York, para la fiesta de lanzamiento del Best Buy Theater y fueron los primeros en disfrutar del título exclusivo de Xbox 360 mejor valorado del año1.

“El lanzamiento de Gears of War 3 da inicio a la campaña navideña más grande de la historia de Xbox 360, llena de bombazos de primer nivel”, declaró Phil Spencer, Vicepresidente Corporativo de Microsoft. “El equipo de Epic Games se ha superado a sí mismo una vez más, y estamos muy ilusionados de ver que fans de todo el mundo consiguen el juego y comienzan a disfrutarlo”.

Con una espectacular historia escrita por la autora de superventas Karen Traviss, una campaña a la que los analistas están calificando como “una de las más emocionantes de cualquier plataforma2”, y una experiencia multijugador que “parece juntar cuatro juegos completos y pulidos3”, Gears of War 3 está siendo definido por aficionados y crítica como la primera compra obligada de estas navidades, y “todo lo que debería ser un juegazo de primer nivel3”.

“Este es nuestro “Gears” más grande, y a pesar de que es la tercera entrega de la trilogía, resulta muy fácil disfrutar de él si eres un recién llegado a la saga”, apuntó Cliff Bleszinski, Diseñador Jefe de Epic Games. “Hemos incorporado más opciones de juego cooperativo y hemos introducido características accesibles para que tanto los nuevos jugadores como los veteranos de “Gears of War” puedan disfrutar de él.”

Desarrollado por el aclamado estudio Epic Games en exclusiva para Xbox 360, “Gears of War 3” es la épica conclusión de una de las sagas más memorables y aclamadas en la historia de los videojuegos. El último bastión de la humanidad está en ruinas, y entre los restos de la civilización y los susurros que sugieren la extinción de la raza humana, Marcus Fenix y el Escuadrón Delta deben blandir sus Lancers para liderar la última resistencia contra la apocalíptica amenaza de la infección Lambent.

Big League Sports para Kinect



Activision ofrece los primeros detalles del videojuego Big League Sports, disponible el próximo otoño para Kinect sobre la plataforma Xbox 360. Prepararos para disfrutar de la Grandes Ligas en vuestra casa con Kinect.


Big League Sports incluye deportes como fútbol, béisbol, hockey, baloncesto y golf, con diferentes desafíos y un modo multijugador. Con un control preciso y tácticas específicas para cada modo de juego, Big League Sports ofrece la mayor diversión para Kinect.

“Queríamos crear un videojuego de deportes para disfrutar activamente en familia y con amigos, y Kinect para Xbox360 nos lo ha permitido”, ha comentado David Oxford de Activision Publishing.

Los jugadores podrán disfrutar de Big League Sports para Kinect, a partir del próximo otoño. El título todavía no cuenta con clasificación PEGI.


Os dejamos con unas imágenes.




Pack Samsung Star Wars

Samsung anuncia hoy el lanzamiento de su pack Star Wars Smart TV, de venta exclusiva en El Corte Inglés. El paquete está compuesto por una TV LED, un Blu-ray y nueve discos Blu-ray con la saga completa y 40 horas de material inédito.

Por primera vez en nuestro país, los amantes de Star Wars podrán disfrutar de la saga completa en formato Blu-ray de alta definición. Este pack ofrece una solución completa con la mejor calidad gracias al Blu-ray BD-D5100 y a la TV LED de 40” UE40D5500.

Los Smart TV de Samsung ofrecen, además, múltiples contenidos a la carta y aplicaciones de la forma más sencilla y fácil de usar.

Este paquete ofrece una solución completa, ya que está formado por una TV UE40D5500 de 40’’, un reproductor Blu-ray BD-D5100, y nueve discos Blu-ray, compuestos por las seis películas de la saga y tres discos con horas de contenidos extra que harán que la fuerza te acompañe, y que no te dejarán indiferente. Samsung se posiciona así como pionero en el lanzamiento de Star Wars en formato Blu-ray en España.

La calidad de imagen y sonido te harán partícipe de las aventuras de la Orden Jedi, temerás a la agresiva raza Tusken, te congelarás en Hoth y el movimiento de los sables de luz te sorprenderá más que nunca gracias a los Smart TV de Samsung, que conseguirán crear un espectáculo en el salón de tu propia casa.

La innovadora gama Smart TV de Samsung te permite disfrutar de lo que quieras cuando quieras, sin necesidad de moverte del sofá. Para ello, cuenta con la novedosa plataforma Smart Hub, puerta de acceso a todo un repertorio de contenidos, aplicaciones y funciones para el espectador que, con su buscador por palabras, tenga un acceso rápido a los contenidos del televisor -tanto de TDT como de pago-, Internet y cualquier medio de almacenamiento, ordenador o dispositivo móvil que esté conectado a la Red.

El pack Smart TV de Star Wars ya está disponible en España con un PVPr de 799€.

El Real Madrid C.F. lanza el juego social "Real Madrid Fantasy Manager 2012"


Tras el enorme éxito cosechado la temporada pasada con el Real Madrid Fantasy Manager 11, El Real Madrid C.F presenta a todos sus aficionados la nueva versión de este juego para la nueva temporada 2011/2012. Este año los usuarios encontrarán un nuevo diseño aún más intuitivo y dinámico, con la posibilidad de jugar con la plantilla al completo del Real Madrid. Asimismo, los jugadores podrán construir su propia ciudad deportiva, ampliarla, gestionar las finanzas del Club, competir en torneos exclusivos cerrados contra otros jugadores y ganar nuevos premios cada semana.

El juego, disponible para iPhone, Android y Facebook presentará también una nueva versión web y móvil adaptada al mercado chino, al objeto de ampliar así el espectro de usuarios.

Este proyecto se engloba dentro de la estrategia New Media de Real Madrid CF, y que tiene como objetivo acercar a los aficionados madridistas la experiencia del Club en los nuevos entornos digitales. “Las plataformas móviles y redes sociales ha tenido un crecimiento exponencial en los últimos años y nosotros hemos querido adaptarnos a esta nueva vía de comunicación, con el lanzamiento de varios productos, algunos de los cuales verán la luz en breve. El Real Madrid Fantasy Manager se ha convertido en uno de los pilares de nuestra estrategia en estos nuevos canales” declaró Pedro Duarte, New Media Manager.


Debido al gran éxito del juego anterior, Real Madrid Fantasy Manager 2012 ha vuelto a ser desarrollado por From The Bench, empresa española de gran experiencia en el sector de juegos sociales interactivos de carácter deportivo. “Gracias a la estrecha relación que mantenemos con Real Madrid y el feedback recibido por los aficionados, este año, hemos incorporado grandes novedades que completan la experiencia de dirigir al Real Madrid”, declaró José David Poveda, CEO de From The Bench.

DC Universe Online para Playstation 3 y PC se convierte en Free-to-Play

Sony Online Entertainment LLC (SOE) ha anunciado hoy el nuevo modelo de negocio para su popular juego multijugador masivo online (MMO) DC Universe Online (DCUO). En este título los jugadores tienen la libertad de convertirse en legendarios iconos de los comics DC como Superman, Batman y Joker, y disfrutar de este juego online en constante evolución, que ya ha registrado más de 42 millones de horas de súper poderes y acción desde su lanzamiento a principios de este año.

Desde finales de octubre, los jugadores podrán descargar y jugar gratuitamente a DCUO en PlayStation 3 y PC. Como parte de esta transición, SOE ha creado tres nuevos niveles de acceso al juego: Free, Premium y Legendary. Los tres niveles permiten el acceso a las misiones, a las actualizaciones y a los parches del juego. Pero cada nivel ofrece diferentes opciones y beneficios.

“Cuando lanzamos DC Universe Online presentamos un nuevo tipo de juego masivo online, marcado por rápidos combates y acción sin pausa para los jugadores de PC y PS3 y con ello, descubrimos un nuevo tipo de jugador online”, comentó John Smedley, presidente de Sony Online Entertainment. “Hemos escuchado a nuestra comunidad y creemos que el modelo Free-to-Play model es el que mejor se ajusta a DC Universe Online”.

Smedley añade: “Nuestra filosofía incluye aprender de nuestra propia experiencia y habiendo sido pioneros en los Free-to-Play, con exitosos títulos como Free Realms y Clone Wars Adventures, creemos que este nuevo modelo de juego ampliará la experiencia de juego de DCUO y ofrecerá más opciones que se ajustarán a cada tipo de jugador, por lo tanto los usuarios podrán jugar al juego del modo que mejor encaje con ellos”.


Los tres niveles permiten el acceso al juego, pero cada uno permite mayor o menor flexibilidad y comodidad de juego. Los niveles son:

· Free: Los nuevos jugadores tendrán ahora acceso a DC Universe Online (incluyendo Gotham City, Metrópolis, y todas las actuales raids y alertas). También tendrán la posibilidad de crear dos personajes, unirse a las ligas y muchos otros beneficios. Los jugadores del nivel Free podrán comprar packs descargables, personajes adicionales, poderes y más accesorios mediante micro transacciones.

· Premium: Cualquier jugador que haya gastado un mínimo de 5 euros (incluidos antiguos subscriptores y nuevos jugadores que han gastado 5 euros en objetos del juego) puede pasar al acceso Premium. El nivel Premium tiene más ventajas disponibles que el nivel Free, incluyendo más personajes por usuario, más espacio en el inventario y mayores límites de dinero en efectivo. Los packs de nuevas aventuras descargables, más personajes por usuario y más accesorios pueden también comprarse en el juego.

· Legendary: Ofrece el mayor número de características y beneficios. Cargado con características mejoradas, el acceso Legendary estará disponible por 14,99 euros al mes, incluirá todos los packs DLC sin ningún coste adicional, más de 15 slots para personajes, más de 80 slots para inventario, la posibilidad de crear ligas sin límite de tamaño, y muchos otros beneficio.

DC Universe Online combina absorbentes escenarios con fascinantes argumentos y combates de acción rápida, basados en el motor de físicas del juego, que permite a los jugadores, por ejemplo, usar autobuses y otros objetos de su entorno, volar por el aire y lanzarlos a sus enemigos; correr por los laterales de los edificios para participar en luchas mientras disparan llamas de fuego de tus manos; o colgarse de los edificios mientras usas un gancho para acabar con tus oponentes que tienen el poder de volar y sacarlos del cielo – todo mientras luchan con y contra los personajes más legendarios de DC Comics y crean tu propio camino para convertirte en leyenda.

El Bonus Pack Gratuito de Red Dead Redemption "Mitos y Renegados" ya está disponible

El Bonus Pack GRATUITO de Red Dead Redemption "Mitos y Renegados" está ya disponible en todo el mundo para descarga gratuita en Xbox LIVE y PlayStation Network desde el 13 de septiembre.

Este Bonus Pack completamente gratuito, una muestra de nuestro agradecimiento a todos los fans de Red Dead que han jugado al juego desde su lanzamiento el pasado año, incorpora personajes favoritos de los fans del modo campaña al modo multijugador, incluyendo al legendario pistolero Landon Ricketts, a los ayudantes del sherrif Eli y Jonah, al capitán del ejército mejicano Vincente de Santa, al forajido Javier Escuella, al ganadero Drew MacFarlane, al informados americano Nastas y al viejo tío de John Marston.

El Bonus Pack "Mitos y Renegados" presenta también nuevas localizaciones multijugador, incluyendo Cochinay, Nekoti Rock, Beecher's Hope y más, junto con nuevos juegos modo fortaleza en Armadillo, Tumbleweed y Chuparosa.



Os dejamos la lista completa de localizaciones a continuación.

Mapas/Modos (las localizaciones en negritas son nuevas en el multijugador)
Cochinay – Gold Rush, Shootout, Gang Shootout, Stronghold
Nekoti Rock – Gold Rush, Shootout, Gang Shootout
El Presidio – Gold Rush, Shootout, Gang Shootout
Plainview – Gold Rush, Shootout, Gang Shootout
Gaptooth Mine – Shootout, Gang Shootout
Pike’s Basin – Shootout, Gang Shootout
Rio Bravo – Shootout, Gang Shootout
Perdido – Hold Your Own, Grab the Bag
Benedict Point – Hold Your Own, Grab the Bag
Beecher’s Hope - Stronghold
Torquemada - Stronghold
Armadillo - Stronghold
Chuparosa - Stronghold
Tumbleweed - Stronghold

El espíritu de Oktoberfest llega a S4 League, Fantasy Tennis, ARGO Online y Florensia

Los videojuegos S4 League, Fantasy Tennis, ARGO Online y Florensia se beneficiarán de esta fiesta típicamente alemana, que cada vez que conoce más en todo el mundo.

S4 League, el juego de acción 3D de alaplaya, incluirá nuevos accesorios relacionados con esta festividad. Fantasy Tennis, por su parte, permitirá recolectar diversos accesorios para los sets del juego y los personajes de ARGO Online recompensarán a los jugadores con productos típicos de la Oktoberfest, como “Brezn”, “Hendl”, “Mass”, “Dirndl dress” y “Lederhosen”. Durante estos días los usuarios también podrán ver banderas de Bavaria y stands con barbacoas por todos los lados. Florensia permitirá conseguir vestidos tradicionales de la Oktoberfest, como el “Dirndl dress” y el “Lederhosen” y conseguir monturas especiales como “Stout” y “Beer”, por supuesto tematizadas con esta festividad alemana.

El Oktoberfest es una celebración llevada a cabo entre los meses de septiembre y octubre en la ciudad bávara de Múnich desde 1810. Es la fiesta popular (Volksfest, en alemán) más grande de Alemania y una de las mayores del mundo con unas visitas anuales medias superiores a los 6 millones de visitantes.

Abrimos la Edición Limitada de Gears Of War 3.


El juego más importante del año para los poseedores de una Xbox 360, ya esta entre nosotros. Como suele pasar con muchos juegos y como ya sucedió con sus dos juegos anteriores, la fecha de salida del juego se ha visto adelantada en algunas tiendas y ya hay muchos jugones que disfrutan antes que nadie de esta épica y última (¿?) aventura del escuadrón Delta.

Para todos aquellos que tengáis reservada la edición Limitada del juego o estéis dispuestos a comprarla, os desvelamos todo lo que contiene en un vídeo explicativo.

La edición, que sale a la venta a un precio aproximado de 80/85 euros, resalta por contener una rueda dentada de tamaño considerable y que es,como todos sabéis, el logotipo de la saga. Bajo el nombre de Medalla Octus al Servicio, esta condecoración le fue concedida a Adam Fenix, padre del protagonista principal de la saga y personaje en el que se centra especialmente esta edición.

Y es que practicamente el total del material que contiene, son parte de la vida de Adam, que sin duda tendrá un papel muy importante en el trascurso del juego. Tanto es así,que parte de la inscripción de la Medalla Octus, es un código para desbloquear al propio Adam Fenix para jugar con el en multijugador.




El resto del contenido, salvo una bandera del CGO, son todos efectos personales y otras posesiones de la familia Fenix. La última voluntad de Adam, el plano del Martillo del Alba (por el que consiguió salvar a la humanidad y recibió la Medalla), su testamento, una foto del instante de recibir el premio, una carta de despedida a Marcus y una foto de este mismo cuando ascendió en el escuadrón Delta.

La caja del juego, trae algún código desbloqueable del juego y una pegatinas que nos serán muy útiles a la mayoría de fans de la saga. Por contra, sorprende la total ausencia de instrucciones del juego, una manera más de ahorrar ante esta crisis.


Os dejamos con las imágenes del vídeo.